таланты, способности и наследие WoW: Forever
ВоинПаладинОхотникРазбойникЖрецШаманМагЧернокнижникДруид

Таланты: Охотник

осталось 51уровень 0 / 0 / 0
Талантливость 51 очко

Чувство зверя

0

Стрельба

0

Выживание

0
доступночастичномаксимум новое текст отличается от Classicлевый щелчок — очко, правый или Shift — убратькасание — выбрать талант, повторное касание — очко, долгое нажатие или режим «−» — убратьс клавиатуры: — переход по ветке, Enter — очко, Backspace — убрать, Ctrl+Z / Ctrl+Y — отменить и повторитьв подсказке всегда есть строка «Что изменилось», переключатель «Текст Classic» добавляет полный исходный текст
Все таланты охотника текстом — с Classic-версиями и списком изменений

Чувство зверя

  • Смертоносные духи Deadly Aspects · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Во время действия «Духа ястреба» автоматическая стрельба с вероятностью 2% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек. Во время действия «Духа зверя» автоатаки в ближнем бою с вероятностью 2% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек.
    2. 2.Во время действия «Духа ястреба» автоматическая стрельба с вероятностью 4% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек. Во время действия «Духа зверя» автоатаки в ближнем бою с вероятностью 4% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек.
    3. 3.Во время действия «Духа ястреба» автоматическая стрельба с вероятностью 6% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек. Во время действия «Духа зверя» автоатаки в ближнем бою с вероятностью 6% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек.
    4. 4.Во время действия «Духа ястреба» автоматическая стрельба с вероятностью 8% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек. Во время действия «Духа зверя» автоатаки в ближнем бою с вероятностью 8% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек.
    5. 5.Во время действия «Духа ястреба» автоматическая стрельба с вероятностью 10% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек. Во время действия «Духа зверя» автоатаки в ближнем бою с вероятностью 10% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек.
    Что изменилось: ранее «Улучшенный дух ястреба»; текст переписан
    Classic — «Улучшенный дух ястреба», 5 рангов
    1. 1.Если охотник обратился к духу ястреба, все обычные атаки получают 1% шанс увеличить скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 сек.
    2. 2.Если охотник обратился к духу ястреба, все обычные атаки получают 2% шанс увеличить скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 сек.
    3. 3.Если охотник обратился к духу ястреба, все обычные атаки получают 3% шанс увеличить скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 сек.
    4. 4.Если охотник обратился к духу ястреба, все обычные атаки получают 4% шанс увеличить скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 сек.
    5. 5.Если охотник обратился к духу ястреба, все обычные атаки получают 5% шанс увеличить скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 сек.
  • Тренировка стойкости Endurance Training · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 3%.
    2. 2.Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 6%.
    3. 3.Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 9%.
    4. 4.Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 12%.
    5. 5.Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 15%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение здоровья вашего питомца на 3%.
    2. 2.Увеличение здоровья вашего питомца на 6%.
    3. 3.Увеличение здоровья вашего питомца на 9%.
    4. 4.Увеличение здоровья вашего питомца на 12%.
    5. 5.Увеличение здоровья вашего питомца на 15%.
  • Направленный огонь Focused Fire · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец наносите на 1% больше урона.
    2. 2.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец наносите на 2% больше урона.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Улучшенный дух обезьяны Improved Aspect of the Monkey · ряд 2 · 3 ранга
    Дальность 100 м · Мгновенно
    1. 1.Бонус к вероятности уклонения от «Духа обезьяны» увеличивается на 2%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта «Духа обезьяны».
    2. 2.Бонус к вероятности уклонения от «Духа обезьяны» увеличивается на 4%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта «Духа обезьяны».
    3. 3.Бонус к вероятности уклонения от «Духа обезьяны» увеличивается на 6%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта «Духа обезьяны».
    Что изменилось: рангов: 5 → 3; текст переписан
    Связано: Дух обезьяны
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение дополнительного уклонения при использовании способности «Дух обезьяны» на 1%.
    2. 2.Увеличение дополнительного уклонения при использовании способности «Дух обезьяны» на 2%.
    3. 3.Увеличение дополнительного уклонения при использовании способности «Дух обезьяны» на 3%.
    4. 4.Увеличивает шанс уклониться при обращении к духу обезьяны на 4%.
    5. 5.Увеличивает шанс уклониться при обращении к духу обезьяны на 5%.
  • Знание троп Pathfinding · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.Увеличение приращения скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 3%.
    2. 2.Увеличение приращения скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 6%.
  • Улучшенное воскрешение питомца Improved Revive Pet · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.Время наложения заклинания «Воскрешение питомца» уменьшается на 3 сек., расход маны уменьшается на 20%, здоровье, которым наделен ваш питомец по возвращении, увеличивается дополнительно на 15%.
    2. 2.Время наложения заклинания «Воскрешение питомца» уменьшается на 6 сек., расход маны уменьшается на 40%, здоровье, которым наделен ваш питомец по возвращении, увеличивается дополнительно на 30%.
  • Звериная стремительность Bestial Swiftness · ряд 3 · 1 ранг
    1. 1.Повышает скорость передвижения ваших питомцев на 30%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Увеличение скорости передвижения ваших питомцев вне помещений на 30%.
  • Неудержимое неистовство Unleashed Fury · ряд 3 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 3%.
    2. 2.Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 6%.
    3. 3.Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 9%.
    4. 4.Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 12%.
    5. 5.Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 15%.
    Что изменилось: 4/8/12/16/20% → 3/6/9/12/15%; формулировка изменена
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 4%.
    2. 2.Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 8%.
    3. 3.Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 12%.
    4. 4.Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 16%.
    5. 5.Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 20%.
  • Улучшенное лечение питомца Improved Mend Pet · ряд 4 · 2 ранга
    1. 1.«Лечение питомца» с вероятностью 15% снимает 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда с каждым тактом, а также расходует на 10% меньше маны.
    2. 2.«Лечение питомца» с вероятностью 50% снимает 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда с каждым тактом, а также расходует на 20% меньше маны.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 2 ранга
    1. 1.С вероятностью 15% способность «Лечение питомца» на каждом такте может снять с питомца 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда.
    2. 2.С вероятностью 50% способность «Лечение питомца» на каждом такте может снять с питомца 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда.
  • Свирепость Ferocity · ряд 4 · 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 2%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 4%.
    3. 3.Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 6%.
    4. 4.Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 8%.
    5. 5.Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 10%.
    Что изменилось: 3/6/9/12/15% → 2/4/6/8/10%; формулировка изменена
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность критического удара питомца на 3%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара питомца на 6%.
    3. 3.Повышает вероятность критического удара питомца на 9%.
    4. 4.Повышает вероятность критического удара питомца на 12%.
    5. 5.Повышает вероятность критического удара питомца на 15%.
  • Призыв ястреба Summon Hawk · ряд 4 · 1 ранг
    80 маны · Дальность 35 м · Мгновенно · Восстановление 6 сек.
    1. 1.Вы приказываете ястребу спикировать на цель, нанося … ед. физического урона, и атаковать ее в течение 18 сек. Одновременно вы можете призвать не более 2 ястребов. «Призыв ястреба» имеет общее время восстановления с «Чародейским выстрелом». («…» — клиент показывает формулу вместо числа)
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Узы духа Spirit Bond · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восстанавливаете 1% общего запаса здоровья раз в 10 сек.
    2. 2.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восстанавливаете 1% общего запаса здоровья раз в 5 сек.
    Что изменилось: ранг 2: 2% → 1%, 10 сек. → 5 сек.; формулировка изменена
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восстанавливаете 1% общего объема здоровья раз в 10 сек.
    2. 2.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восстанавливаете 2% общего объема здоровья раз в 10 сек.
  • Устрашение Intimidation · ряд 5 · 1 ранг · требует «Звериная стремительность» 1
    8% базовой маны · Дальность 100 м · Мгновенно · Восстановление 1 мин.
    1. 1.Следующая успешная атака вашего питомца оглушает цель на 3 сек., при этом вероятность критического удара этой атаки повышается на 100%. Создает высокий уровень угрозы.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Приказ вашему питомцу запугивать цель в следующей успешной атаке ближнего боя, что вызывает высокий уровень угрозы и оглушает цель на 3 сек.
  • Беспрекословное послушание Bestial Discipline · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Повышает скорость восстановления концентрации ваших питомцев на 10%. Во время применения способностей ваша мана продолжает восполняться со скоростью 25%.
    2. 2.Повышает скорость восстановления концентрации ваших питомцев на 20%. Во время применения способностей ваша мана продолжает восполняться со скоростью 50%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Ускорение восстановления тонуса ваших питомцев на 10%.
    2. 2.Ускорение восстановления тонуса ваших питомцев на 20%.
  • Бешенство Frenzy · ряд 6 · 5 рангов · требует «Свирепость» 5
    1. 1.Дает вашему питомцу 20% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.
    2. 2.Дает вашему питомцу 40% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.
    3. 3.Дает вашему питомцу 60% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.
    4. 4.Дает вашему питомцу 80% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.
    5. 5.Дает вашему питомцу 100% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.
  • Звериный гнев Bestial Wrath · ряд 7 · 1 ранг · требует «Устрашение» 1
    12% базовой маны · Дальность 100 м · Мгновенно · Восстановление 2 мин.
    1. 1.Приводит питомца в ярость, увеличивая наносимый им урон на 50% на 18 сек. В состоянии ярости питомец не знает ни страха, ни жалости, и только смерть может остановить его.

Стрельба

  • Глаз ястреба Hawk Eye · ряд 1 · 3 ранга
    1. 1.Увеличение дальности применения оружия дальнего боя на 2 метра.
    2. 2.Увеличение дальности применения оружия дальнего боя на 4 метра.
    3. 3.Увеличение дальности применения оружия дальнего боя на 6 метров.
  • Улучшенный контузящий выстрел Improved Concussive Shot · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Повышение до 4% вероятности оглушения противника на 3 сек. при использовании способности «Шокирующий выстрел».
    2. 2.Повышение до 8% вероятности оглушения противника на 3 сек. при использовании способности «Шокирующий выстрел».
    3. 3.Повышение до 12% вероятности оглушения противника на 3 сек. при использовании способности «Шокирующий выстрел».
    4. 4.Повышение до 16% вероятности оглушения противника на 3 сек. при использовании способности «Шокирующий выстрел».
    5. 5.Повышение до 20% вероятности оглушения противника на 3 сек. при использовании способности «Шокирующий выстрел».
  • Смертоносные атаки Lethal Attacks · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность критического удара всех атак на 1%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара всех атак на 2%.
    3. 3.Повышает вероятность критического удара всех атак на 3%.
    4. 4.Повышает вероятность критического удара всех атак на 4%.
    5. 5.Повышает вероятность критического удара всех атак на 5%.
    Что изменилось: ранее «Стрельба на поражение»; текст переписан
    Classic — «Стрельба на поражение», 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность критического удара оружием дальнего боя на 1%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара оружием дальнего боя на 2%.
    3. 3.Повышает вероятность критического удара оружием дальнего боя на 3%.
    4. 4.Повышает вероятность критического удара оружием дальнего боя на 4%.
    5. 5.Повышает вероятность критического удара оружием дальнего боя на 5%.
  • Смертельные укусы Improved Stings · ряд 2 · 3 ранга
    1. 1.«Укус змеи» наносит на 6% больше урона, время восстановления «Укуса гадюки» сокращается на 2 сек., а время действия «Укуса скорпида» продлевается на 15 сек.
    2. 2.«Укус змеи» наносит на 13% больше урона, время восстановления «Укуса гадюки» сокращается на 4 сек., а время действия «Укуса скорпида» продлевается на 30 сек.
    3. 3.«Укус змеи» наносит на 20% больше урона, время восстановления «Укуса гадюки» сокращается на 6 сек., а время действия «Укуса скорпида» продлевается на 45 сек.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Эффективность Efficiency · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.Снижает затраты маны на ваши способности категории «Выстрел» и «Укус», а также способности ближнего боя на 3%.
    2. 2.Снижает затраты маны на ваши способности категории «Выстрел» и «Укус», а также способности ближнего боя на 6%.
    3. 3.Снижает затраты маны на ваши способности категории «Выстрел» и «Укус», а также способности ближнего боя на 9%.
    4. 4.Снижает затраты маны на ваши способности категории «Выстрел» и «Укус», а также способности ближнего боя на 12%.
    5. 5.Снижает затраты маны на ваши способности категории «Выстрел» и «Укус», а также способности ближнего боя на 15%.
    Что изменилось: 2/4/6/8/10% → 3/6/9/12/15%; формулировка изменена
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Снижает стоимость способностей категорий «Выстрел» и «Укус» на 2%.
    2. 2.Снижает стоимость способностей категорий «Выстрел» и «Укус» на 4%.
    3. 3.Снижает стоимость способностей категорий «Выстрел» и «Укус» на 6%.
    4. 4.Снижает стоимость способностей категорий «Выстрел» и «Укус» на 8%.
    5. 5.Снижает стоимость способностей категорий «Выстрел» и «Укус» на 10%.
  • Верная цель Careful Aim · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.Повышает силу атаки на 20% интеллекта.
    2. 2.Повышает силу атаки на 40% интеллекта.
    3. 3.Повышает силу атаки на 60% интеллекта.
    4. 4.Повышает силу атаки на 80% интеллекта.
    5. 5.Повышает силу атаки на 100% интеллекта.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Быстрые убийства Rapid Killing · ряд 3 · 2 ранга
    1. 1.Сокращает время восстановления «Быстрой стрельбы» на 1 мин. Кроме того, когда вы убиваете представляющего угрозу противника или такой противник погибает под действием вашего «Укуса змеи», вы получаете эффект «Быстрые убийства», увеличивающий урон от следующей способности категории «Выстрел» на 10%. Время действия – 20 сек.
    2. 2.Сокращает время восстановления «Быстрой стрельбы» на 2 мин. Кроме того, когда вы убиваете представляющего угрозу противника или такой противник погибает под действием вашего «Укуса змеи», вы получаете эффект «Быстрые убийства», увеличивающий урон от следующей способности категории «Выстрел» на 20%. Время действия – 20 сек.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Улучшенный чародейский выстрел Improved Arcane Shot · ряд 3 · 5 рангов
    1. 1.Сокращает время восстановления «Чародейского выстрела» на 0.3 сек. Не влияет на способности, имеющие общее время восстановления с «Чародейским выстрелом».
    2. 2.Сокращает время восстановления «Чародейского выстрела» на 0.6 сек. Не влияет на способности, имеющие общее время восстановления с «Чародейским выстрелом».
    3. 3.Сокращает время восстановления «Чародейского выстрела» на 0.9 сек. Не влияет на способности, имеющие общее время восстановления с «Чародейским выстрелом».
    4. 4.Сокращает время восстановления «Чародейского выстрела» на 1.2 сек. Не влияет на способности, имеющие общее время восстановления с «Чародейским выстрелом».
    5. 5.Сокращает время восстановления «Чародейского выстрела» на 1.5 сек. Не влияет на способности, имеющие общее время восстановления с «Чародейским выстрелом».
    Что изменилось: 0.2/0.4/0.6/0.8/1 сек. → 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5 сек.; формулировка изменена
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Сокращение времени восстановления вашего заклинания «Чародейский взрыв» на 0.2 сек.
    2. 2.Сокращение времени восстановления вашего заклинания «Чародейский взрыв» на 0.4 сек.
    3. 3.Сокращение времени восстановления вашего заклинания «Чародейский взрыв» на 0.6 сек.
    4. 4.Сокращение времени восстановления вашего заклинания «Чародейский взрыв» на 0.8 сек.
    5. 5.Сокращение времени восстановления вашего заклинания «Чародейский взрыв» на 1 сек.
  • Одинокий волк Lone Wolf · ряд 3 · 1 ранг
    1. 1.Ваши атаки наносят на 20% больше урона, пока у вас нет активного питомца.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Аура меткого выстрела Trueshot Aura · ряд 4 · 1 ранг
    180 маны · Мгновенно
    1. 1.Повышает силу атаки дальнего боя участников группы в радиусе 45 м на 30. Время действия – 30 мин.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Увеличивает силу атаки у участников группы в радиусе 45 м на 50 ед. Время действия – 30 мин.
  • Смертоносные выстрелы Mortal Shots · ряд 4 · 5 рангов · требует «Верная цель» 5
    1. 1.Увеличивает бонус критическому урону способностей дальнего боя на 6%.
    2. 2.Увеличивает бонус критическому урону способностей дальнего боя на 12%.
    3. 3.Увеличивает бонус критическому урону способностей дальнего боя на 18%.
    4. 4.Увеличивает бонус критическому урону способностей дальнего боя на 24%.
    5. 5.Увеличивает бонус критическому урону способностей дальнего боя на 30%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличивает дополнительный урон при критическом ударе оружием дальнего боя на 6%.
    2. 2.Увеличивает дополнительный урон при критическом ударе оружием дальнего боя на 12%.
    3. 3.Увеличивает дополнительный урон при критическом ударе оружием дальнего боя на 18%.
    4. 4.Увеличивает дополнительный урон при критическом ударе оружием дальнего боя на 24%.
    5. 5.Увеличивает дополнительный урон при критическом ударе оружием дальнего боя на 30%.
  • Смертельный укус змеи Improved Serpent Sting · ряд 4 · 5 рангов
    1. 1.Увеличение на 2% урона, наносимого «Укусом змеи».
    2. 2.Увеличение на 4% урона, наносимого «Укусом змеи».
    3. 3.Увеличение на 6% урона, наносимого «Укусом змеи».
    4. 4.Увеличение на 8% урона, наносимого «Укусом змеи».
    5. 5.Увеличение на 10% урона, наносимого «Укусом змеи».
    Связано: Укус змеи
  • Быстрая концентрация Rapid Recuperation · ряд 5 · 2 ранга · требует «Быстрые убийства» 2
    1. 1.Поразив цель «Укусом змеи», вы восполняете ману во время применения способностей со скоростью 25%, а после поглощения эффекта «Быстрые убийства» – со скоростью 50%. Время действия – 15 сек.
    2. 2.Поразив цель «Укусом змеи», вы восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50%, а после поглощения эффекта «Быстрые убийства» – со скоростью 100%. Время действия – 15 сек.
    Что изменилось: новый талант Forever
    Связано: Укус змеи
  • Заградительный огонь Barrage · ряд 5 · 3 ранга
    1. 1.Увеличивает урон от «Залпа», «Града стрел» и «Прицельного выстрела» на 3%.
    2. 2.Увеличивает урон от «Залпа», «Града стрел» и «Прицельного выстрела» на 7%.
    3. 3.Увеличивает урон от «Залпа», «Града стрел» и «Прицельного выстрела» на 10%.
    Что изменилось: 5/10/15% → 3/7/10%; формулировка изменена
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Увеличение на 5% урона, наносимого вашими заклинаниями «Залп» и «Град стрел».
    2. 2.Увеличение на 10% урона, наносимого вашими заклинаниями «Залп» и «Град стрел».
    3. 3.Увеличение на 15% урона, наносимого вашими заклинаниями «Залп» и «Град стрел».
  • Дезориентирующий выстрел Scatter Shot · ряд 5 · 1 ранг
    8% базовой маны · Дальность 15 м · Мгновенно · Восстановление 30 сек.
    1. 1.Выстрел на короткой дистанции с нанесением цели 50% урона от оружия и лишением ее ощущения направления на 4 сек. Любой нанесенный урон отменяет действие эффекта.
  • Специализация на оружии дальнего боя Ranged Weapon Specialization · ряд 6 · 5 рангов
    1. 1.Повешение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 1%.
    2. 2.Повешение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 2%.
    3. 3.Повешение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 3%.
    4. 4.Повешение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 4%.
    5. 5.Повешение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 5%.
  • Снайперский выстрел Sniper Shot · ряд 7 · 1 ранг · требует «Аура меткого выстрела» 1
    365 маны · Дальность 35 м · Применение 4 сек. · Восстановление 15 сек.
    1. 1.Снайперский выстрел, наносящий 160 ед. дополнительного урона в дальнем бою.
    Что изменилось: новый талант Forever

Выживание

  • Мастерское выслеживание Improved Tracking · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите на 1% выбранным существам.
    2. 2.Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите на 2% выбранным существам.
    3. 3.Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите на 3% выбранным существам.
    4. 4.Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите на 4% выбранным существам.
    5. 5.Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите на 5% выбранным существам.
    Что изменилось: рангов: 3 → 5; текст переписан
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Повышение на 1% урона любого вида, наносимого животным, великанам, драконам, а также увеличение на 1% критического урона, наносимого этим же противникам.
    2. 2.Повышение на 2% урона любого вида, наносимого животным, великанам, драконам, а также увеличение на 2% критического урона, наносимого этим же противникам.
    3. 3.Повышение на 3% урона любого вида, наносимого животным, великанам, драконам, а также увеличение на 3% критического урона, наносимого этим же противникам.
  • Отражение Deflection · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.
    2. 2.Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.
    3. 3.Увеличивает вероятность парирования атак на 6%.
    4. 4.Увеличивает вероятность парирования атак на 8%.
    5. 5.Увеличивает вероятность парирования атак на 10%.
    Что изменилось: 1/2/3/4/5% → 2/4/6/8/10%
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличивает вероятность парирования атак на 1%.
    2. 2.Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.
    3. 3.Увеличивает вероятность парирования атак на 3%.
    4. 4.Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.
    5. 5.Увеличивает вероятность парирования атак на 5%.
  • Удержание Entrapment · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект «В ловушке», обездвиживающий их на 1 сек.
    2. 2.Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект «В ловушке», обездвиживающий их на 2 сек.
    3. 3.Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект «В ловушке», обездвиживающий их на 3 сек.
    4. 4.Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект «В ловушке», обездвиживающий их на 4 сек.
    5. 5.Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект «В ловушке», обездвиживающий их на 5 сек.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Придает вашим заклинаниям «Обжигающая ловушка, »Ледяная ловушка« и »Взрывная ловушка" 5% шанса поймать цель, не давая ей двигаться в течение 5 сек.
    2. 2.Придает вашим заклинаниям «Обжигающая ловушка, »Ледяная ловушка« и »Взрывная ловушка" 10% шанса поймать цель, не давая ей двигаться в течение 5 сек.
    3. 3.Придает вашим заклинаниям «Обжигающая ловушка, »Ледяная ловушка« и »Взрывная ловушка" 15% шанса поймать цель, не давая ей двигаться в течение 5 сек.
    4. 4.Придает вашим заклинаниям «Обжигающая ловушка, »Ледяная ловушка« и »Взрывная ловушка" 20% шанса поймать цель, не давая ей двигаться в течение 5 сек.
    5. 5.Придает вашим заклинаниям «Обжигающая ловушка, »Ледяная ловушка« и »Взрывная ловушка" 25% шанса поймать цель, не давая ей двигаться в течение 5 сек.
  • Беспощадные удары Savage Strikes · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.Повышает вероятность критического удара способностей ближнего боя на 2%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара способностей ближнего боя на 4%.
    Что изменилось: 10/20% → 2/4%; формулировка изменена
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Повышает вероятность критического удара при применении «Удара ящера» и «Укуса мангуста» на 10%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара при применении «Удара ящера» и «Укуса мангуста» на 20%.
  • Остаться в живых Survivalist · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает общий запас здоровья на 2%.
    2. 2.Увеличивает общий запас здоровья на 4%.
    3. 3.Увеличивает общий запас здоровья на 6%.
    4. 4.Увеличивает общий запас здоровья на 8%.
    5. 5.Увеличивает общий запас здоровья на 10%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Повышение максимального запаса здоровья на 2%.
    2. 2.Повышение максимального запаса здоровья на 4%.
    3. 3.Повышение максимального запаса здоровья на 6%.
    4. 4.Повышение максимального запаса здоровья на 8%.
    5. 5.Повышение максимального запаса здоровья на 10%.
  • Улучшенная подрезка крыльев Improved Wing Clip · ряд 2 · 3 ранга
    1. 1.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 7% вероятностью.
    2. 2.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 13% вероятностью.
    3. 3.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 20% вероятностью.
    Что изменилось: рангов: 5 → 3; 4/8/12% → 7/13/20%
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 4% вероятностью.
    2. 2.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 8% вероятностью.
    3. 3.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 12% вероятностью.
    4. 4.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 16% вероятностью.
    5. 5.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 20% вероятностью.
  • Хитрые ловушки Clever Traps · ряд 3 · 2 ранга
    1. 1.Увеличение длительности эффектов «Ледяной ловушки» и «Замораживающей ловушки» на 15%, а урона от «Огненной ловушки» и «Взрывной ловушки» – на 15%.
    2. 2.Увеличение длительности эффектов «Ледяной ловушки» и «Замораживающей ловушки» на 30%, а урона от «Огненной ловушки» и «Взрывной ловушки» – на 30%.
  • Верный шаг Surefooted · ряд 3 · 3 ранга
    1. 1.Повышает вероятность попадания на 1% и сокращает время действия на вас затрудняющих передвижение эффектов на 10%.
    2. 2.Повышает вероятность попадания на 2% и сокращает время действия на вас затрудняющих передвижение эффектов на 20%.
    3. 3.Повышает вероятность попадания на 3% и сокращает время действия на вас затрудняющих передвижение эффектов на 30%.
    Что изменилось: 5/10/15% → 10/20/30%; формулировка изменена
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Увеличение шанса попадания на 1% и шанса сопротивления эффектам, влияющим на скорость передвижения на 5%.
    2. 2.Увеличение шанса попадания на 2% и шанса сопротивления эффектам, влияющим на скорость передвижения на 10%.
    3. 3.Увеличение шанса попадания на 3% и шанса сопротивления эффектам, влияющим на скорость передвижения на 15%.
  • Сдерживание Deterrence · ряд 3 · 1 ранг
    Мгновенно · Восстановление 5 мин.
    1. 1.Повышение вероятности уклонения и парирования удара на 25% на 10 сек.
  • Тактика выживания Survival Tactics · ряд 4 · 2 ранга
    1. 1.Повышает вероятность попадания для ловушек и способности «Притвориться мертвым» на 5%.
    2. 2.Повышает вероятность попадания для ловушек и способности «Притвориться мертвым» на 10%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Уменьшает вероятность противника противостоять вашим ловушкам на 5%.
    2. 2.Уменьшает вероятность противника противостоять вашим ловушкам на 10%.
  • Лезвие хищника Predator's Edge · ряд 4 · 5 рангов
    1. 1.Критический урон от атак ближнего боя увеличивается на 6%. Урон от оружия в левой руке увеличивается на 10%.
    2. 2.Критический урон от атак ближнего боя увеличивается на 12%. Урон от оружия в левой руке увеличивается на 20%.
    3. 3.Критический урон от атак ближнего боя увеличивается на 18%. Урон от оружия в левой руке увеличивается на 30%.
    4. 4.Критический урон от атак ближнего боя увеличивается на 24%. Урон от оружия в левой руке увеличивается на 40%.
    5. 5.Критический урон от атак ближнего боя увеличивается на 30%. Урон от оружия в левой руке увеличивается на 50%.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Контратака Counterattack · ряд 4 · 1 ранг · требует «Сдерживание» 1
    30 маны · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 5 сек.
    1. 1.Удар, наносящий противнику 50% урона от оружия и еще 26 ед., а также обездвиживающий его на 5 сек. Можно применить только после парирования атаки. Этот удар невозможно заблокировать или парировать, и от него нельзя уклониться.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Атакующий удар, возможный после парирования атаки противника, наносящий противнику 40 ед. урона и обездвиживающий его на 5 сек. Контратаку невозможно заблокировать или парировать, от нее нельзя увернуться.
  • Находчивость Resourcefulness · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Снижает затраты маны на применение ловушек и способностей ближнего боя на 30%. Кроме того, после того как вы наносите критический удар, вы с вероятностью …% восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50% в течение 30 сек. («…» — клиент показывает формулу вместо числа)
    2. 2.Снижает затраты маны на применение ловушек и способностей ближнего боя на 60%. Кроме того, после того как вы наносите критический удар, вы с вероятностью 60% восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50% в течение 30 сек.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Обнаружение добычи Expose Prey · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Атаки против цели, на которую действует ваша «Метка охотника», с вероятностью 5% активируют «Укус мангуста» на 5 сек.
    2. 2.Атаки против цели, на которую действует ваша «Метка охотника», с вероятностью 10% активируют «Укус мангуста» на 5 сек.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Дисциплина выживающего Survivalist's Discipline · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Сокращает время восстановления ловушек и «Сдерживания» на 20%.
    2. 2.Сокращает время восстановления ловушек и «Сдерживания» на 40%.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Удар долгонога Strider Kick · ряд 5 · 1 ранг
    5.81% базовой маны · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 8 сек.
    1. 1.Мощный удар ногой, наносящий 100% урона от оружия ближнего боя.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Молниеносные рефлексы Lightning Reflexes · ряд 6 · 5 рангов
    1. 1.Повышение ловкости на 2%.
    2. 2.Повышение ловкости на 4%.
    3. 3.Повышение ловкости на 6%.
    4. 4.Повышение ловкости на 8%.
    5. 5.Повышение ловкости на 10%.
    Что изменилось: 3/6/9/12/15% → 2/4/6/8/10%
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Повышение ловкости на 3%.
    2. 2.Повышение ловкости на 6%.
    3. 3.Повышение ловкости на 9%.
    4. 4.Повышение ловкости на 12%.
    5. 5.Повышение ловкости на 15%.
  • Раздирающие удары Lacerating Strikes · ряд 7 · 1 ранг · требует «Обнаружение добычи» 2
    1. 1.«Укус мангуста» также вызывает у цели кровотечение, за 21 сек. наносящее урон в объеме 40% урона от «Укуса мангуста».
    Что изменилось: новый талант Forever

О данных класса «Охотник»

У охотника 3 ветки и 51 талант: 14 новых, 26 с отличиями от Classic, 11 как в Classic. Статус ставится автоматически по сравнению с клиентом Classic Era, а не вручную. У 2 талантов значения части рангов бета-клиент пока не показывает (формула вместо числа или пустая подсказка) — такой ранг выводится с «…» на месте значения или отмечен как «ещё не подтверждено», а не восстановлен по догадке.

142611?2 · ранги не подтверждены

14 новых талантов по веткам

Как читать сравнение: в подсказке каждого изменённого таланта всегда есть строка «Что изменилось» (ранги, числа, название), а переключатель «Текст Classic» над деревьями добавляет полный исходный текст того же ранга. Раскладка, очки и ссылка на билд при этом не меняются.

Книга заклинаний охотника · 57 способностей →