таланты, способности и наследие WoW: Forever НовостиО данныхDiscord

Персонаж · калькулятор талантов

Таланты: Охотник

Распределите 51 очко в трёх ветках; ★ — новое в Forever, ◆ — отличие от Classic.

осталось 51нужен ур. —0 / 0 / 0
Талантливость 51 очко
Книга

Чувство зверя

0
Книга

Стрельба

0
Книга

Выживание

0

Симулятор β пока не принимает билды этого класса — таланты в нём выставляются вручную. Открыть симулятор →

доступночастичномаксимум★ новое◆ текст отличается от Classicлевый щелчок — очко, правый или Shift — убратьAlt+щелчок или средняя кнопка — запись в базе ↗касание — выбрать талант, повторное касание — очко, долгое нажатие или режим «−» — убратьс клавиатуры: ←↑↓→ — переход по ветке, Enter — очко, Backspace — убрать, Ctrl+Z / Ctrl+Y — отменить и повторить
Все таланты охотника текстом — с Classic-версиями и списком изменений

Чувство зверя

  • Смертоносные духи ◆ Deadly Aspects · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Во время действия «Духа ястреба» автоматическая стрельба с вероятностью 2% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек. Во время действия «Духа зверя» автоатаки в ближнем бою с вероятностью 2% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек.
    2. 2.Во время действия «Духа ястреба» автоматическая стрельба с вероятностью 4% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек. Во время действия «Духа зверя» автоатаки в ближнем бою с вероятностью 4% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек.
    3. 3.Во время действия «Духа ястреба» автоматическая стрельба с вероятностью 6% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек. Во время действия «Духа зверя» автоатаки в ближнем бою с вероятностью 6% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек.
    4. 4.Во время действия «Духа ястреба» автоматическая стрельба с вероятностью 8% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек. Во время действия «Духа зверя» автоатаки в ближнем бою с вероятностью 8% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек.
    5. 5.Во время действия «Духа ястреба» автоматическая стрельба с вероятностью 10% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек. Во время действия «Духа зверя» автоатаки в ближнем бою с вероятностью 10% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек.
    Что изменилось: ранее «Улучшенный дух ястреба»; текст переписан
    Затрагивает: Дух ястреба, Дух зверя
    Classic — «Улучшенный дух ястреба», 5 рангов
    1. 1.Если охотник обратился к духу ястреба, все обычные атаки получают 1% шанс увеличить скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 сек.
    2. 2.Если охотник обратился к духу ястреба, все обычные атаки получают 2% шанс увеличить скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 сек.
    3. 3.Если охотник обратился к духу ястреба, все обычные атаки получают 3% шанс увеличить скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 сек.
    4. 4.Если охотник обратился к духу ястреба, все обычные атаки получают 4% шанс увеличить скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 сек.
    5. 5.Если охотник обратился к духу ястреба, все обычные атаки получают 5% шанс увеличить скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Тренировка стойкости ◆ Endurance Training · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 3%.
    2. 2.Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 6%.
    3. 3.Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 9%.
    4. 4.Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 12%.
    5. 5.Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 15%.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение здоровья вашего питомца на 3%.
    2. 2.Увеличение здоровья вашего питомца на 6%.
    3. 3.Увеличение здоровья вашего питомца на 9%.
    4. 4.Увеличение здоровья вашего питомца на 12%.
    5. 5.Увеличение здоровья вашего питомца на 15%.

    Полная запись в базе ↗

  • Направленный огонь ★ Focused Fire · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец наносите на 1% больше урона.
    2. 2.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец наносите на 2% больше урона.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенный дух обезьяны ◆ Improved Aspect of the Monkey · ряд 2 · 3 ранга
    1. 1.Бонус к вероятности уклонения от «Духа обезьяны» увеличивается на 2%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта «Духа обезьяны».
    2. 2.Бонус к вероятности уклонения от «Духа обезьяны» увеличивается на 4%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта «Духа обезьяны».
    3. 3.Бонус к вероятности уклонения от «Духа обезьяны» увеличивается на 6%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта «Духа обезьяны».
    Что изменилось: рангов: 5 → 3; текст переписан
    Затрагивает: Дух обезьяны
    Связано: Уклонение
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение дополнительного уклонения при использовании способности «Дух обезьяны» на 1%.
    2. 2.Увеличение дополнительного уклонения при использовании способности «Дух обезьяны» на 2%.
    3. 3.Увеличение дополнительного уклонения при использовании способности «Дух обезьяны» на 3%.
    4. 4.Увеличивает шанс уклониться при обращении к духу обезьяны на 4%.
    5. 5.Увеличивает шанс уклониться при обращении к духу обезьяны на 5%.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенное воскрешение питомца ✓ Improved Revive Pet · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.Время наложения заклинания «Воскрешение питомца» уменьшается на 3 сек., расход маны уменьшается на 20%, здоровье, которым наделен ваш питомец по возвращении, увеличивается дополнительно на 15%.
    2. 2.Время наложения заклинания «Воскрешение питомца» уменьшается на 6 сек., расход маны уменьшается на 40%, здоровье, которым наделен ваш питомец по возвращении, увеличивается дополнительно на 30%.

    Полная запись в базе ↗

  • Знание троп ✓ Pathfinding · ряд 3 · 2 ранга
    1. 1.Увеличение приращения скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 3%.
    2. 2.Увеличение приращения скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 6%.
    Затрагивает: Дух гепарда, Дух стаи

    Полная запись в базе ↗

  • Звериная стремительность ◆ Bestial Swiftness · ряд 3 · 1 ранг
    1. 1.Повышает скорость передвижения ваших питомцев на 30%.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Увеличение скорости передвижения ваших питомцев вне помещений на 30%.

    Полная запись в базе ↗

  • Неудержимое неистовство ◆ Unleashed Fury · ряд 3 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 3%.
    2. 2.Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 6%.
    3. 3.Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 9%.
    4. 4.Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 12%.
    5. 5.Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 15%.
    Что изменилось: 4/8/12/16/20% → 3/6/9/12/15%; формулировка изменена
    Затрагивает: Призыв ястреба
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 4%.
    2. 2.Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 8%.
    3. 3.Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 12%.
    4. 4.Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 16%.
    5. 5.Увеличение урона, наносимого вашими питомцами, на 20%.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенное лечение питомца ◆ Improved Mend Pet · ряд 4 · 2 ранга
    1. 1.«Лечение питомца» с вероятностью 15% снимает 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда с каждым тактом, а также расходует на 10% меньше маны.
    2. 2.«Лечение питомца» с вероятностью 50% снимает 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда с каждым тактом, а также расходует на 20% меньше маны.
    Что изменилось: текст переписан
    Затрагивает: Лечение питомца
    Classic, 2 ранга
    1. 1.С вероятностью 15% способность «Лечение питомца» на каждом такте может снять с питомца 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда.
    2. 2.С вероятностью 50% способность «Лечение питомца» на каждом такте может снять с питомца 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда.

    Полная запись в базе ↗

  • Свирепость ◆ Ferocity · ряд 4 · 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 2%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 4%.
    3. 3.Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 6%.
    4. 4.Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 8%.
    5. 5.Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 10%.
    Что изменилось: 3/6/9/12/15% → 2/4/6/8/10%; формулировка изменена
    Затрагивает: Призыв ястреба
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность критического удара питомца на 3%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара питомца на 6%.
    3. 3.Повышает вероятность критического удара питомца на 9%.
    4. 4.Повышает вероятность критического удара питомца на 12%.
    5. 5.Повышает вероятность критического удара питомца на 15%.

    Полная запись в базе ↗

  • Призыв ястреба ★ Summon Hawk · ряд 4 · 1 ранг
    80 маны · Дальность 35 м · Мгновенно · Восстановление 6 сек.
    1. 1.Вы приказываете ястребу спикировать на цель, нанося (32 + 5% силы атаки дальнего боя) ед. физического урона, и атаковать ее в течение 18 сек. Одновременно вы можете призвать не более 2 ястребов. «Призыв ястреба» имеет общее время восстановления с «Чародейским выстрелом».
    Что изменилось: новый талант Forever
    Затрагивает: Призыв ястреба

    Полная запись в базе ↗

  • Узы духа ◆ Spirit Bond · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восстанавливаете 1% общего запаса здоровья раз в 10 сек.
    2. 2.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восстанавливаете 1% общего запаса здоровья раз в 5 сек.
    Что изменилось: ранг 2: 2% → 1%, 10 сек. → 5 сек.; формулировка изменена
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восстанавливаете 1% общего объема здоровья раз в 10 сек.
    2. 2.Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восстанавливаете 2% общего объема здоровья раз в 10 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Устрашение ◆ Intimidation · ряд 5 · 1 ранг · требуется «Звериная стремительность» 1/1
    8% базовой маны · Дальность 100 м · Мгновенно · Восстановление 1 мин.
    1. 1.Следующая успешная атака вашего питомца оглушает цель на 3 сек., при этом вероятность критического удара этой атаки повышается на 100%. Создает высокий уровень угрозы.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Приказ вашему питомцу запугивать цель в следующей успешной атаке ближнего боя, что вызывает высокий уровень угрозы и оглушает цель на 3 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Беспрекословное послушание ◆ Bestial Discipline · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Повышает скорость восстановления концентрации ваших питомцев на 10%. Во время применения способностей ваша мана продолжает восполняться со скоростью 25%.
    2. 2.Повышает скорость восстановления концентрации ваших питомцев на 20%. Во время применения способностей ваша мана продолжает восполняться со скоростью 50%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Ускорение восстановления тонуса ваших питомцев на 10%.
    2. 2.Ускорение восстановления тонуса ваших питомцев на 20%.

    Полная запись в базе ↗

  • Бешенство ✓ Frenzy · ряд 6 · 5 рангов · требуется «Свирепость» 5/5
    1. 1.Дает вашему питомцу 20% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.
    2. 2.Дает вашему питомцу 40% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.
    3. 3.Дает вашему питомцу 60% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.
    4. 4.Дает вашему питомцу 80% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.
    5. 5.Дает вашему питомцу 100% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.

    Полная запись в базе ↗

  • Звериный гнев ✓ Bestial Wrath · ряд 7 · 1 ранг · требуется «Устрашение» 1/1
    12% базовой маны · Дальность 100 м · Мгновенно · Восстановление 2 мин.
    1. 1.Приводит питомца в ярость, увеличивая наносимый им урон на 50% на 18 сек. В состоянии ярости питомец не знает ни страха, ни жалости, и только смерть может остановить его.

    Полная запись в базе ↗

Стрельба

Выживание

  • Мастерское выслеживание ◆ Improved Tracking · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите выбранным существам на 1% больше урона.
    2. 2.Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите выбранным существам на 2% больше урона.
    3. 3.Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите выбранным существам на 3% больше урона.
    4. 4.Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите выбранным существам на 4% больше урона.
    5. 5.Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите выбранным существам на 5% больше урона.
    Что изменилось: рангов: 3 → 5; текст переписан
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Повышение на 1% урона любого вида, наносимого животным, великанам, драконам, а также увеличение на 1% критического урона, наносимого этим же противникам.
    2. 2.Повышение на 2% урона любого вида, наносимого животным, великанам, драконам, а также увеличение на 2% критического урона, наносимого этим же противникам.
    3. 3.Повышение на 3% урона любого вида, наносимого животным, великанам, драконам, а также увеличение на 3% критического урона, наносимого этим же противникам.

    Полная запись в базе ↗

  • Отражение ✓ Deflection · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает вероятность парирования атак на 1%.
    2. 2.Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.
    3. 3.Увеличивает вероятность парирования атак на 3%.
    4. 4.Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.
    5. 5.Увеличивает вероятность парирования атак на 5%.
    Связано: Парирование

    Полная запись в базе ↗

  • Удержание ◆ Entrapment · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект «В ловушке», обездвиживающий их на 1 сек.
    2. 2.Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект «В ловушке», обездвиживающий их на 2 сек.
    3. 3.Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект «В ловушке», обездвиживающий их на 3 сек.
    4. 4.Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект «В ловушке», обездвиживающий их на 4 сек.
    5. 5.Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект «В ловушке», обездвиживающий их на 5 сек.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Придает вашим заклинаниям «Обжигающая ловушка», «Ледяная ловушка» и «Взрывная ловушка» 5% шанса поймать цель, не давая ей двигаться в течение 5 сек.
    2. 2.Придает вашим заклинаниям «Обжигающая ловушка», «Ледяная ловушка» и «Взрывная ловушка» 10% шанса поймать цель, не давая ей двигаться в течение 5 сек.
    3. 3.Придает вашим заклинаниям «Обжигающая ловушка», «Ледяная ловушка» и «Взрывная ловушка» 15% шанса поймать цель, не давая ей двигаться в течение 5 сек.
    4. 4.Придает вашим заклинаниям «Обжигающая ловушка», «Ледяная ловушка» и «Взрывная ловушка» 20% шанса поймать цель, не давая ей двигаться в течение 5 сек.
    5. 5.Придает вашим заклинаниям «Обжигающая ловушка», «Ледяная ловушка» и «Взрывная ловушка» 25% шанса поймать цель, не давая ей двигаться в течение 5 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Беспощадные удары ◆ Savage Strikes · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.Повышает вероятность критического удара способностей ближнего боя на 2%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара способностей ближнего боя на 4%.
    Что изменилось: 10/20% → 2/4%; формулировка изменена
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Повышает вероятность критического удара при применении «Удара ящера» и «Укуса мангуста» на 10%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара при применении «Удара ящера» и «Укуса мангуста» на 20%.

    Полная запись в базе ↗

  • Остаться в живых ◆ Survivalist · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает общий запас здоровья на 2%.
    2. 2.Увеличивает общий запас здоровья на 4%.
    3. 3.Увеличивает общий запас здоровья на 6%.
    4. 4.Увеличивает общий запас здоровья на 8%.
    5. 5.Увеличивает общий запас здоровья на 10%.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Повышение максимального запаса здоровья на 2%.
    2. 2.Повышение максимального запаса здоровья на 4%.
    3. 3.Повышение максимального запаса здоровья на 6%.
    4. 4.Повышение максимального запаса здоровья на 8%.
    5. 5.Повышение максимального запаса здоровья на 10%.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенная подрезка крыльев ◆ Improved Wing Clip · ряд 2 · 3 ранга
    1. 1.Способность «Подрезать крылья» с вероятностью 7% обездвиживает цель на 5 сек.
    2. 2.Способность «Подрезать крылья» с вероятностью 13% обездвиживает цель на 5 сек.
    3. 3.Способность «Подрезать крылья» с вероятностью 20% обездвиживает цель на 5 сек.
    Что изменилось: рангов: 5 → 3; текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 4% вероятностью.
    2. 2.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 8% вероятностью.
    3. 3.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 12% вероятностью.
    4. 4.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 16% вероятностью.
    5. 5.Ваша способность «Подрезать крылья» обездвиживает цель на 5 сек. с 20% вероятностью.

    Полная запись в базе ↗

  • Хитрые ловушки ✓ Clever Traps · ряд 3 · 2 ранга
    1. 1.Увеличение длительности эффектов «Ледяной ловушки» и «Замораживающей ловушки» на 15%, а урона от «Обжигающей ловушки» и «Взрывной ловушки» – на 15%.
    2. 2.Увеличение длительности эффектов «Ледяной ловушки» и «Замораживающей ловушки» на 30%, а урона от «Обжигающей ловушки» и «Взрывной ловушки» – на 30%.

    Полная запись в базе ↗

  • Верный шаг ◆ Surefooted · ряд 3 · 3 ранга
    1. 1.Повышает вероятность попадания на 1% и сокращает время действия на вас затрудняющих передвижение эффектов на 10%.
    2. 2.Повышает вероятность попадания на 2% и сокращает время действия на вас затрудняющих передвижение эффектов на 20%.
    3. 3.Повышает вероятность попадания на 3% и сокращает время действия на вас затрудняющих передвижение эффектов на 30%.
    Что изменилось: 5/10/15% → 10/20/30%; формулировка изменена
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Увеличение шанса попадания на 1% и шанса сопротивления эффектам, влияющим на скорость передвижения на 5%.
    2. 2.Увеличение шанса попадания на 2% и шанса сопротивления эффектам, влияющим на скорость передвижения на 10%.
    3. 3.Увеличение шанса попадания на 3% и шанса сопротивления эффектам, влияющим на скорость передвижения на 15%.

    Полная запись в базе ↗

  • Сдерживание ✓ Deterrence · ряд 3 · 1 ранг
    Мгновенно · Восстановление 5 мин.
    1. 1.Повышение вероятности уклонения и парирования удара на 25% на 10 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Тактика выживания ◆ Survival Tactics · ряд 4 · 2 ранга
    1. 1.Повышает вероятность попадания для ловушек и способности «Притвориться мертвым» на 5%.
    2. 2.Повышает вероятность попадания для ловушек и способности «Притвориться мертвым» на 10%.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Уменьшает вероятность противника противостоять вашим ловушкам на 5%.
    2. 2.Уменьшает вероятность противника противостоять вашим ловушкам на 10%.

    Полная запись в базе ↗

  • Лезвие хищника ★ Predator's Edge · ряд 4 · 5 рангов
    1. 1.Повышает урон критических ударов ваших способностей ближнего боя на 6% и урон оружия в левой руке на 10%.
    2. 2.Повышает урон критических ударов ваших способностей ближнего боя на 12% и урон оружия в левой руке на 20%.
    3. 3.Повышает урон критических ударов ваших способностей ближнего боя на 18% и урон оружия в левой руке на 30%.
    4. 4.Повышает урон критических ударов ваших способностей ближнего боя на 24% и урон оружия в левой руке на 40%.
    5. 5.Повышает урон критических ударов ваших способностей ближнего боя на 30% и урон оружия в левой руке на 50%.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Контратака ◆ Counterattack · ряд 4 · 1 ранг · требуется «Сдерживание» 1/1
    30 маны · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 5 сек.
    1. 1.Удар, наносящий противнику 50% урона от оружия и еще 26 ед., а также обездвиживающий его на 5 сек. Можно применить только после парирования атаки. Этот удар невозможно заблокировать или парировать, и от него нельзя уклониться.
    Что изменилось: текст переписан
    Затрагивает: Контратака
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Атакующий удар, возможный после парирования атаки противника, наносящий противнику 40 ед. урона и обездвиживающий его на 5 сек. Контратаку невозможно заблокировать или парировать, от нее нельзя увернуться.

    Полная запись в базе ↗

  • Находчивость ★ Resourcefulness · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Снижает затраты маны на применение ловушек и способностей ближнего боя на 30%. Кроме того, после того как ваша способность ближнего или дальнего боя наносит критический удар, вы с вероятностью 50% восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50% в течение 30 сек.
    2. 2.Снижает затраты маны на применение ловушек и способностей ближнего боя на 60%. Кроме того, после того как ваша способность ближнего или дальнего боя наносит критический удар, вы с вероятностью 100% восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50% в течение 30 сек.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Обнаружение добычи ★ Expose Prey · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Атаки ближнего и дальнего боя, поражающие противников под действием метки охотника, с вероятностью 5% позволяют применить «Укус мангуста». Длительность действия – 10 сек.
    2. 2.Атаки ближнего и дальнего боя, поражающие противников под действием метки охотника, с вероятностью 10% позволяют применить «Укус мангуста». Длительность действия – 10 сек.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Дисциплина выживающего ★ Survivalist's Discipline · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Сокращает время восстановления ловушек и «Сдерживания» на 20%.
    2. 2.Сокращает время восстановления ловушек и «Сдерживания» на 40%.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Удар долгонога ★ Strider Kick · ряд 5 · 1 ранг
    5,81% базовой маны · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 8 сек.
    1. 1.Мощный удар ногой наносит 100% урона оружием ближнего боя и повышает скорость передвижения на 30% на 3 сек.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Молниеносные рефлексы ✓ Lightning Reflexes · ряд 6 · 5 рангов
    1. 1.Повышение ловкости на 3%.
    2. 2.Повышение ловкости на 6%.
    3. 3.Повышение ловкости на 9%.
    4. 4.Повышение ловкости на 12%.
    5. 5.Повышение ловкости на 15%.

    Полная запись в базе ↗

  • Раздирающие удары ★ Lacerating Strikes · ряд 7 · 1 ранг · требуется «Обнаружение добычи» 2/2
    1. 1.«Укус мангуста» также вызывает кровотечение, наносящее урон в размере 40% от урона «Укуса мангуста» за 21 сек.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

О данных класса «Охотник»

У охотника 3 ветки и 51 талант: 14 новых, 24 с отличиями от Classic, 13 как в Classic. Статус ставится автоматически по сравнению с клиентом Classic Era, а не вручную. Значения всех рангов подтверждены.

Сборка 1.60.1.70790. Деревья, отметки и тексты талантов те же, что и в сборке 1.60.1.70755.

Сборка 1.60.1.70755. Деревья те же, что и в сборке 1.60.1.70707; ниже — отличия от неё. Сменилась отметка: талант «Молниеносные рефлексы» теперь отмечен как совпадающий с Classic (раньше — как отличающийся от Classic). Изменились тексты талантов «Аура меткого выстрела», «Заградительный огонь», «Снайперский выстрел» и «Молниеносные рефлексы».

Изменения сборки 1.60.1.70707. В ветке «Чувство зверя» перемещены: «Улучшенное воскрешение питомца» (ряд 2, столбец 4 → ряд 2, столбец 3), «Знание троп» (ряд 2, столбец 3 → ряд 3, столбец 1). Изменился текст таланта «Аура меткого выстрела». Ссылки на билды, сделанные раньше, калькулятор переносит по талантам, а не по клеткам; очки талантов, у которых после этого не выполнено требование или закрыт ряд, возвращаются в запас.

Сборка 1.60.1.70532. Деревья, отметки и тексты талантов те же, что и в сборке 1.60.1.70425.

Сборка 1.60.1.70425. Деревья те же, что и в сборке 1.60.1.70338; ниже — отличия от неё. Изменились тексты талантов «Аура меткого выстрела», «Быстрая концентрация», «Лезвие хищника», «Находчивость» и «Обнаружение добычи».

Сборка 1.60.1.70338. Деревья те же, что и в сборке 1.60.1.70205; ниже — отличия от неё. Изменились тексты талантов «Эффективность», «Смертоносные выстрелы» и «Обнаружение добычи».

★14◆24✓13

14 новых талантов по веткам

Как читать сравнение: в подсказке каждого изменённого таланта всегда есть строка «Что изменилось» (ранги, числа, название), а переключатель «Текст Classic» над деревьями добавляет полный исходный текст того же ранга. Раскладка, очки и ссылка на билд при этом не меняются.

Книга заклинаний охотника · 127 способностей →Рекомендуемые билды охотника (4) →