Неистовство
0Защита
0доступночастичномаксимум★ новое◆ текст отличается от Classicлевый щелчок — очко, правый или Shift — убратькасание — выбрать талант, повторное касание — очко, долгое нажатие или режим «−» — убратьс клавиатуры: ←↑↓→ — переход по ветке, Enter — очко, Backspace — убрать, Ctrl+Z / Ctrl+Y — отменить и повторитьв подсказке всегда есть строка «Что изменилось», переключатель «Текст Classic» добавляет полный исходный текст
Порядок прокачки
Уровень каждого очка считается от планировщика: первое очко — на 10-м уровне (раньше с «Талантливостью»). Порядок попадает в ссылку и в сохранённый билд.
Все таланты воина текстом — с Classic-версиями и списком изменений
Оружие
Улучшенный удар героя ✓ Improved Heroic Strike · ряд 1 · 3 ранга- 1.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 1 ед.
- 2.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 2 ед.
- 3.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 3 ед.
Связано: Удар героя
Отражение ✓ Deflection · ряд 1 · 5 рангов- 1.Увеличивает вероятность парирования атак на 1%.
- 2.Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.
- 3.Увеличивает вероятность парирования атак на 3%.
- 4.Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.
- 5.Увеличивает вероятность парирования атак на 5%.
Улучшенное кровопускание ◆ Improved Rend · ряд 1 · 3 ранга- 1.«Кровопускание» наносит на 12% больше урона от кровотечения.
- 2.«Кровопускание» наносит на 23% больше урона от кровотечения.
- 3.«Кровопускание» наносит на 35% больше урона от кровотечения.
Что изменилось: 15/25% → 12/23%; формулировка измененаСвязано: КровопусканиеClassic, 3 ранга
- 1.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 15%.
- 2.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 25%.
- 3.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 35%.
Улучшенный рывок ◆ Improved Charge · ряд 2 · 2 рангаЧто изменилось: текст переписанСвязано: РывокClassic, 2 ранга
- 1.Увеличивает количество ярости, накапливаемое способностью «Рывок», на 3.
- 2.Увеличивает количество ярости, накапливаемое способностью «Рывок», на 6.
Улучшенное тактическое превосходство ◆ Improved Tactical Mastery · ряд 2 · 5 рангов- 1.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 3 ед. ярости при смене боевой стойки.
- 2.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 6 ед. ярости при смене боевой стойки.
- 3.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 9 ед. ярости при смене боевой стойки.
- 4.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 12 ед. ярости при смене боевой стойки.
- 5.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 15 ед. ярости при смене боевой стойки.
Что изменилось: ранее «Тактическое превосходство»; 5/10/15/20/25 ед. → 3/6/9/12/15 ед.; формулировка измененаСвязано: Тактическое превосходствоClassic — «Тактическое превосходство», 5 рангов
- 1.Восполнение до 5 ед. ярости при смене стойки.
- 2.Восполнение до 10 ед. ярости при смене стойки.
- 3.Восполнение до 15 ед. ярости при смене стойки.
- 4.Восполнение до 20 ед. ярости при смене стойки.
- 5.Восполнение до 25 ед. ярости при смене стойки.
Улучшенное превосходство ✓ Improved Overpower · ряд 2 · 2 ранга- 1.Повышает вероятность критического удара при применении «Превосходства» на 25%.
- 2.Повышает вероятность критического удара при применении «Превосходства» на 50%.
Связано: Превосходство
Управление злостью ◆ Anger Management · ряд 3 · 1 ранг · требует «Улучшенное тактическое превосходство» 5- 1.Дает 1 ед. ярости раз в 3 сек. при нахождении в бою и снижает потерю ярости вне боя на 30%.
Что изменилось: текст переписанClassic, 1 ранг
- 1.Увеличивает время, по истечении которого у вас начинает убывать ярость, на 30%.
Глубокие раны ◆ Deep Wounds · ряд 3 · 3 ранга · требует «Улучшенное кровопускание» 3- 1.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 20% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
- 2.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 40% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
- 3.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 60% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
Что изменилось: текст переписанClassic, 3 ранга
- 1.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 20% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.
- 2.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 40% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.
- 3.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 60% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.
Пробивающий удар ★ Spearing Strike · ряд 4 · 1 ранг15 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 20 сек.- 1.Совершает жестокий удар, наносящий 40% урона от оружия. Наносит еще 80% урона от оружия против великанов, драконов и целей на транспорте. Также спешивает противников.
Что изменилось: новый талант Forever
Специализация на двуручном оружии ◆ Two-Handed Weapon Specialization · ряд 4 · 3 ранга- 1.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 1%.
- 2.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.
- 3.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 3%.
Что изменилось: рангов: 5 → 3Classic, 5 рангов
- 1.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 1%.
- 2.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.
- 3.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 3%.
- 4.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 4%.
- 5.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 5%.
Прокалывание ◆ Impale · ряд 4 · 2 ранга- 1.Увеличивает дополнительный урон от критических ударов, нанесенных способностями, на 10%.
- 2.Увеличивает дополнительный урон от критических ударов, нанесенных способностями, на 20%.
Что изменилось: текст переписанClassic, 2 ранга
- 1.Увеличивает урон от критических ударов ваших способностей в защитной стойке, боевой стойке и стойке берсерка на 10%.
- 2.Увеличивает урон от критических ударов ваших способностей в защитной стойке, боевой стойке и стойке берсерка на 20%.
Кровавый восторг ★ Bloodthrill · ряд 5 · 5 рангов- 1.Когда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше «Кровопускание», вы с вероятностью 2% получаете возможность 1 раз применить «Превосходство» к текущей цели. Время действия – 6 сек.
- 2.Когда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше «Кровопускание», вы с вероятностью 4% получаете возможность 1 раз применить «Превосходство» к текущей цели. Время действия – 6 сек.
- 3.Когда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше «Кровопускание», вы с вероятностью 6% получаете возможность 1 раз применить «Превосходство» к текущей цели. Время действия – 6 сек.
- 4.Когда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше «Кровопускание», вы с вероятностью 8% получаете возможность 1 раз применить «Превосходство» к текущей цели. Время действия – 6 сек.
- 5.Когда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше «Кровопускание», вы с вероятностью 10% получаете возможность 1 раз применить «Превосходство» к текущей цели. Время действия – 6 сек.
Что изменилось: новый талант ForeverСвязано: Кровопускание, Превосходство
Размашистые удары ✓ Sweeping Strikes · ряд 5 · 1 ранг30 ед. ярости · Мгновенно · Восстановление 30 сек.- 1.5 ваших следующих атаки ближнего боя попадают еще по одному находящемуся рядом врагу.
Мастер боя ★ Weaponmaster · ряд 5 · 5 рангов- 1.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 1%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 3% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 1% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
- 2.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 2%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 6% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 2% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
- 3.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 3%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 9% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 3% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
- 4.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 4%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 12% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 4% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
- 5.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 5%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 15% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 5% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
Что изменилось: новый талант Forever
Улучшенное сокрушение ◆ Improved Slam · ряд 6 · 2 ранга- 1.Сокращает общее время восстановления и время применения «Мощного удара» на 0.25 сек. Кроме того, «Мощный удар» больше не прерывает другие атаки ближнего боя.
- 2.Сокращает общее время восстановления и время применения «Мощного удара» на 0.5 сек. Кроме того, «Мощный удар» больше не прерывает другие атаки ближнего боя.
Что изменилось: рангов: 5 → 2; 0.1/0.2 сек. → 0.25/0.5 сек.; формулировка измененаСвязано: СокрушениеClassic, 5 рангов
- 1.Уменьшает время применения способности «Сокрушение» на 0.1 сек.
- 2.Уменьшает время применения способности «Сокрушение» на 0.2 сек.
- 3.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0.3 сек.
- 4.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0.4 сек.
- 5.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0.5 сек.
Улучшенный порез сухожилия ✓ Improved Hamstring · ряд 6 · 3 ранга- 1.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 5% обездвиживает цель на 5 сек.
- 2.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 10% обездвиживает цель на 5 сек.
- 3.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 15% обездвиживает цель на 5 сек.
Связано: Подрезать сухожилия
Смертельный удар ✓ Mortal Strike · ряд 7 · 1 ранг · требует «Размашистые удары» 130 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.- 1.Жестокий удар, наносящий урон от оружия и еще 85 ед., а также оставляющий серьезную рану, снижающую эффективность исцеления на 50% в течение 10 сек.
Неистовство
Луженая глотка ◆ Booming Voice · ряд 1 · 5 рангов- 1.Увеличивает область действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 10%.
- 2.Увеличивает область действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 20%.
- 3.Увеличивает область действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 30%.
- 4.Увеличивает область действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 40%.
- 5.Увеличивает область действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 50%.
Что изменилось: текст переписанСвязано: Боевой крик, Деморализующий крикClassic, 5 рангов
- 1.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 10%.
- 2.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 20%.
- 3.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 30%.
- 4.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 40%.
- 5.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 50%.
Безжалостность ◆ Cruelty · ряд 1 · 5 рангов- 1.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 1%.
- 2.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 2%.
- 3.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 3%.
- 4.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 4%.
- 5.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 5%.
Что изменилось: текст переписанClassic, 5 рангов
- 1.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 1%.
- 2.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 2%.
- 3.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 3%.
- 4.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 4%.
- 5.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 5%.
Железная воля ◆ Iron Will · ряд 2 · 5 рангов- 1.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 3%.
- 2.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 6%.
- 3.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 9%.
- 4.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 12%.
- 5.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 15%.
Что изменилось: текст переписанClassic, 5 рангов
- 1.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 3%.
- 2.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 6%.
- 3.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 9%.
- 4.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 12%.
- 5.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 15%.
Необузданный гнев ◆ Unbridled Wrath · ряд 2 · 5 рангов- 1.Дает 12% вероятность получить 1 дополнительную ед. ярости при нанесении урона оружием ближнего боя. Для двуручного оружия – 2 ед. ярости.
- 2.Дает 24% вероятность получить 1 дополнительную ед. ярости при нанесении урона оружием ближнего боя. Для двуручного оружия – 2 ед. ярости.
- 3.Дает 36% вероятность получить 1 дополнительную ед. ярости при нанесении урона оружием ближнего боя. Для двуручного оружия – 2 ед. ярости.
- 4.Дает 48% вероятность получить 1 дополнительную ед. ярости при нанесении урона оружием ближнего боя. Для двуручного оружия – 2 ед. ярости.
- 5.Дает 60% вероятность получить 1 дополнительную ед. ярости при нанесении урона оружием ближнего боя. Для двуручного оружия – 2 ед. ярости.
Что изменилось: текст переписанClassic, 5 рангов
- 1.С вероятностью 8% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
- 2.С вероятностью 16% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
- 3.С вероятностью 24% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
- 4.С вероятностью 32% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
- 5.С вероятностью 40% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
Улучшенный рассекающий удар ◆ Improved Cleave · ряд 3 · 3 ранга- 1.Снижает затраты ярости на применение «Рассекающего удара» на 1 ед.
- 2.Снижает затраты ярости на применение «Рассекающего удара» на 2 ед.
- 3.Снижает затраты ярости на применение «Рассекающего удара» на 3 ед.
Что изменилось: текст переписанСвязано: Рассекающий ударClassic, 3 ранга
- 1.Увеличение дополнительного урона, наносимого вашей способностью «Рассекающий удар», на 40%.
- 2.Увеличение дополнительного урона, наносимого вашей способностью «Рассекающий удар», на 80%.
- 3.Увеличение дополнительного урона, наносимого вашей способностью «Рассекающий удар», на 120%.
Пронзительный вой ◆ Piercing Howl · ряд 3 · 1 ранг10 ед. ярости · Мгновенно- 1.Вызывает у ближайших противников головокружение, снижающее скорость передвижения на 50% на 6 сек.
Что изменилось: текст переписанClassic, 1 ранг
- 1.Снижает скорость передвижения всех врагов рядом с воином на 50% в течение 6 сек.
Мания крови ◆ Blood Craze · ряд 3 · 3 ранга- 1.Восполняет 1% запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара, нанесения урона «Кровожадностью» или когда вы теряете более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки.
- 2.Восполняет 2% запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара, нанесения урона «Кровожадностью» или когда вы теряете более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки.
- 3.Восполняет 3% запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара, нанесения урона «Кровожадностью» или когда вы теряете более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки.
Что изменилось: текст переписанСвязано: КровожадностьClassic, 3 ранга
- 1.Восполняет 1% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.
- 2.Восполняет 2% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.
- 3.Восполняет 3% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.
Безграничная ярость ★ Boundless Rage · ряд 3 · 3 ранга- 1.Увеличивает максимальное количество ярости на 10.
- 2.Увеличивает максимальное количество ярости на 20.
- 3.Увеличивает максимальное количество ярости на 30.
Что изменилось: новый талант Forever
Специализация на бое двумя оружиями ◆ Dual Wield Specialization · ряд 4 · 5 рангов- 1.Увеличивает урон от оружия в левой руке на 5%, получение ярости от атак левой рукой на 20% и вероятность попадания атаками левой рукой на 2%.
- 2.Увеличивает урон от оружия в левой руке на 10%, получение ярости от атак левой рукой на 40% и вероятность попадания атаками левой рукой на 4%.
- 3.Увеличивает урон от оружия в левой руке на 15%, получение ярости от атак левой рукой на 60% и вероятность попадания атаками левой рукой на 6%.
- 4.Увеличивает урон от оружия в левой руке на 20%, получение ярости от атак левой рукой на 80% и вероятность попадания атаками левой рукой на 8%.
- 5.Увеличивает урон от оружия в левой руке на 25%, получение ярости от атак левой рукой на 100% и вероятность попадания атаками левой рукой на 10%.
Что изменилось: текст переписанClassic, 5 рангов
- 1.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 5%.
- 2.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 10%.
- 3.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 15%.
- 4.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 20%.
- 5.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 25%.
Яростные выпады ★ Raging Blows · ряд 4 · 1 ранг- 1.При применении «Вихря» вы также атакуете оружием в левой руке. Затраты ярости на применение «Рассекающего удара» снижаются на 2 ед.
Что изменилось: новый талант ForeverСвязано: Рассекающий удар, Вихрь
Исступление ◆ Enrage · ряд 4 · 5 рангов- 1.Дает 30% вероятность после получения любого урона наносить на 2% больше физического урона в течение 12 сек.
- 2.Дает 30% вероятность после получения любого урона наносить на 4% больше физического урона в течение 12 сек.
- 3.Дает 30% вероятность после получения любого урона наносить на 6% больше физического урона в течение 12 сек.
- 4.Дает 30% вероятность после получения любого урона наносить на 8% больше физического урона в течение 12 сек.
- 5.Дает 30% вероятность после получения любого урона наносить на 10% больше физического урона в течение 12 сек.
Что изменилось: текст переписанClassic, 5 рангов
- 1.Увеличивает урон в ближнем бою на 5% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
- 2.Увеличивает урон в ближнем бою на 10% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
- 3.Увеличивает урон в ближнем бою на 15% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
- 4.Увеличивает урон в ближнем бою на 20% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
- 5.Увеличивает урон в ближнем бою на 25% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
Улучшенная казнь ◆ Improved Execute · ряд 4 · 2 ранга- 1.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 3.
- 2.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 5.
Что изменилось: ранг 1: 2 → 3Связано: КазньClassic, 2 ранга
- 1.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 2.
- 2.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 5.
Точность ★ Precision · ряд 5 · 3 ранга- 1.Повышает вероятность попадания на 1%.
- 2.Повышает вероятность попадания на 2%.
- 3.Повышает вероятность попадания на 3%.
Что изменилось: новый талант Forever
Инстинкт смерти ◆ Death Wish · ряд 5 · 1 ранг10 ед. ярости · Мгновенно · Восстановление 3 мин.- 1.При использовании увеличивает наносимый физический урон на 20% и дает невосприимчивость к эффекту страха, но также увеличивает получаемый урон на 5%. Время действия – 30 сек.
Что изменилось: 20% → 5%; формулировка измененаClassic, 1 ранг
- 1.Пр ииспользовании увеличивает ваш физический урон на 20%, уменьшает броню и все сопротивления на 20% и дает невосприимчивость к эффекту страха. Длительность – 30 сек.
Улучшенный перехват ✓ Improved Intercept · ряд 5 · 2 ранга- 1.Сокращение времени восстановления вашей способности «Перехват» на 5 сек.
- 2.Сокращение времени восстановления вашей способности «Перехват» на 10 сек.
Связано: Перехват
Улучшенная ярость берсерка ◆ Improved Berserker Rage · ряд 6 · 2 ранга- 1.При активации «Ярость берсерка» мгновенно дает 5 ед. ярости и с вероятностью 50% снимает все затрудняющие передвижение эффекты.
- 2.При активации «Ярость берсерка» мгновенно дает 10 ед. ярости и с вероятностью 100% снимает все затрудняющие передвижение эффекты.
Что изменилось: текст переписанСвязано: Ярость берсеркаClassic, 2 ранга
- 1.Способность «Ярость берсерка» при использовании создает 5 ед. ярости.
- 2.Способность «Ярость берсерка» при использовании создает 10 ед. ярости.
Шквал ◆ Flurry · ряд 6 · 5 рангов · требует «Исступление» 5- 1.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 5%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
- 2.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 10%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
- 3.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 15%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
- 4.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 20%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
- 5.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 25%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
Что изменилось: 10/15/20/25/30% → 5/10/15/20/25%; формулировка измененаClassic, 5 рангов
- 1.Увеличение на 10% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
- 2.Увеличение на 15% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
- 3.Увеличение на 20% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
- 4.Увеличение на 25% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
- 5.Увеличение на 30% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
Кровожадность ◆ Bloodthirst · ряд 7 · 1 ранг · требует «Инстинкт смерти» 130 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.- 1.Мгновенная атака, наносящая урон в размере 35% вашей силы атаки плюс 30 ед. и увеличивающая вашу скорость передвижения на 10% на 10 сек.
Что изменилось: текст переписанClassic, 1 ранг
- 1.Мгновенная атака, наносящая урон в объеме 45% вашей силы атаки. Следующие 5 успешных атак в ближнем бою восполняют 10 ед. здоровья. Время действия – 8 сек.
Защита
Специализация на щитах ◆ Shield Specialization · ряд 1 · 5 рангов- 1.Повышает вероятность блокирования щитом на 1%. При успешном блокировании вы с вероятностью 20% накапливаете 5 ед. ярости.
- 2.Повышает вероятность блокирования щитом на 2%. При успешном блокировании вы с вероятностью 40% накапливаете 5 ед. ярости.
- 3.Повышает вероятность блокирования щитом на 3%. При успешном блокировании вы с вероятностью 60% накапливаете 5 ед. ярости.
- 4.Повышает вероятность блокирования щитом на 4%. При успешном блокировании вы с вероятностью 80% накапливаете 5 ед. ярости.
- 5.Повышает вероятность блокирования щитом на 5%. При успешном блокировании вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.
Что изменилось: 1/1/1/1/1 ед. → 5/5/5/5/5 ед.; формулировка измененаClassic, 5 рангов
- 1.Повышает вероятность блокирования атаки на 1% и дает 20%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
- 2.Повышает вероятность блокирования атаки на 2% и дает 40%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
- 3.Повышает вероятность блокирования атаки на 3% и дает 60%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
- 4.Повышает вероятность блокирования атаки на 4% и дает 80%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
- 5.Повышает вероятность блокирования атаки на 5% и дает 100%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
Предчувствие ◆ Anticipation · ряд 1 · 5 рангов- 1.Повышает навык защиты на 4.
- 2.Повышает навык защиты на 8.
- 3.Повышает навык защиты на 12.
- 4.Повышает навык защиты на 16.
- 5.Повышает навык защиты на 20.
Что изменилось: 2/4/6/8/10 → 4/8/12/16/20; формулировка измененаClassic, 5 рангов
- 1.Повышение навыка защиты на 2.
- 2.Повышение навыка защиты на 4.
- 3.Повышение навыка защиты на 6.
- 4.Повышение навыка защиты на 8.
- 5.Повышение навыка защиты на 10.
Улучшенная кровавая ярость ◆ Improved Bloodrage · ряд 2 · 2 ранга- 1.«Кровавая ярость» дает на 25% больше ярости.
- 2.«Кровавая ярость» дает на 50% больше ярости.
Что изменилось: текст переписанСвязано: Кровавая яростьClassic, 2 ранга
- 1.Увеличение на 2 ед. количества ярости, создаваемого при использовании способности «Кровавая ярость».
- 2.Увеличение на 5 ед. количества ярости, создаваемого при использовании способности «Кровавая ярость».
Крепость ✓ Toughness · ряд 2 · 5 рангов- 1.Увеличивает бонус к броне от предметов на 2%.
- 2.Увеличивает бонус к броне от предметов на 4%.
- 3.Увеличивает бонус к броне от предметов на 6%.
- 4.Увеличивает бонус к броне от предметов на 8%.
- 5.Увеличивает бонус к броне от предметов на 10%.
Улучшенный удар грома ◆ Improved Thunder Clap · ряд 2 · 3 ранга- 1.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 2 ед.
- 2.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 4 ед.
- 3.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 6 ед.
Что изменилось: 1/2/4 ед. → 2/4/6 ед.; формулировка измененаСвязано: Удар громаClassic, 3 ранга
- 1.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 1 ед.
- 2.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 2 ед.
- 3.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 4 ед.
Ни шагу назад ◆ Last Stand · ряд 3 · 1 ранг · требует «Улучшенная кровавая ярость» 2Мгновенно · Восстановление 3 мин.- 1.При использовании временно увеличивает максимальный запас здоровья на 30% на 20 сек. По завершении действия лишнее здоровье теряется.
Что изменилось: текст переписанClassic, 1 ранг
- 1.Повышение на 30% максимального запаса здоровья на 20 сек. После окончания действия эффекта максимальный запас здоровья принимает прежнее значение.
Мастер обороны ★ Master of Defense · ряд 3 · 2 ранга · требует «Специализация на щитах» 5- 1.Когда вы уклоняетесь от атаки или парируете ее, держа в руке щит, вы с вероятностью 50% накапливаете 5 ед. ярости.
- 2.Когда вы уклоняетесь от атаки или парируете ее, держа в руке щит, вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.
Что изменилось: новый талант Forever
Улучшенный реванш ◆ Improved Revenge · ряд 3 · 3 ранга- 1.Увеличивает урон «Реванша» на 20%.
- 2.Увеличивает урон «Реванша» на 40%.
- 3.Увеличивает урон «Реванша» на 60%.
Что изменилось: текст переписанСвязано: РеваншClassic, 3 ранга
- 1.Придает способности «Реванш» 15% шанса оглушить цель на 3 сек.
- 2.Придает способности «Реванш» 30% шанса оглушить цель на 3 сек.
- 3.Придает способности «Реванш» 45% шанса оглушить цель на 3 сек.
Неукротимость ◆ Defiance · ряд 3 · 3 ранга- 1.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 5%, когда вы держите в руке щит.
- 2.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 10%, когда вы держите в руке щит.
- 3.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 15%, когда вы держите в руке щит.
Что изменилось: рангов: 5 → 3; 3/6/9% → 5/10/15%; формулировка измененаСвязано: Оборонительная стойкаClassic, 5 рангов
- 1.Повышение угрозы от ваших атак на 3% в защитной стойке.
- 2.Повышение угрозы от ваших атак на 6% в защитной стойке.
- 3.Повышение угрозы от ваших атак на 9% в защитной стойке.
- 4.Повышение угрозы от ваших атак на 12% в защитной стойке.
- 5.Повышение угрозы от ваших атак на 15% в защитной стойке.
Улучшенный раскол брони ◆ Improved Sunder Armor · ряд 4 · 3 ранга- 1.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 1 ед.
- 2.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 2 ед.
- 3.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 3 ед.
Что изменилось: текст переписанСвязано: Раскол брониClassic, 3 ранга
- 1.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 1 ед.
- 2.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 2 ед.
- 3.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 3 ед.
Улучшенное разоружение ◆ Improved Disarm · ряд 4 · 3 ранга- 1.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 7 сек.
- 2.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 13 сек.
- 3.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 20 сек.
Что изменилось: 1/2/3 сек. → 7/13/20 сек.; формулировка измененаСвязано: РазоружениеClassic, 3 ранга
- 1.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 1 сек.
- 2.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 2 сек.
- 3.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 3 сек.
Авангард ★ Vanguard · ряд 4 · 1 ранг- 1.«Рывок» теперь можно применять в оборонительной стойке.
Что изменилось: новый талант ForeverСвязано: Рывок, Оборонительная стойка
Улучшенная глухая оборона ◆ Improved Shield Wall · ряд 5 · 2 ранга- 1.Сокращает время восстановления «Глухой обороны» на 5.5 мин.
- 2.Сокращает время восстановления «Глухой обороны» на 11 мин.
Что изменилось: текст переписанСвязано: Глухая оборонаClassic, 2 ранга
- 1.Увеличение длительности эффекта от способности «Стена щитов» на 3 сек.
- 2.Увеличение длительности эффекта от способности «Стена щитов» на 5 сек.
Оглушающий удар ◆ Concussion Blow · ряд 5 · 1 ранг10 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 45 сек.- 1.Оглушает цель на 5 сек.
Что изменилось: текст переписанClassic, 1 ранг
- 1.Оглушение противника на 5 сек.
Улучшенный удар щитом ✓ Improved Shield Bash · ряд 5 · 2 ранга- 1.«Удар щитом» с вероятностью 50% поражает цель немотой на 3 сек.
- 2.«Удар щитом» с вероятностью 100% поражает цель немотой на 3 сек.
Связано: Удар щитом
Бастион ◆ Bastion · ряд 5 · 5 рангов- 1.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 2%.
- 2.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 4%.
- 3.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 6%.
- 4.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 8%.
- 5.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 10%.
Что изменилось: текст переписанClassic, 5 рангов
- 1.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 2%.
- 2.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 4%.
- 3.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 6%.
- 4.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 8%.
- 5.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 10%.
Сосредоточенная ярость ★ Focused Rage · ряд 6 · 3 ранга- 1.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 1 ед.
- 2.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 2 ед.
- 3.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 3 ед.
Что изменилось: новый талант Forever
Сокрушение щитом ◆ Shield Slam · ряд 7 · 1 ранг · требует «Оглушающий удар» 120 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.- 1.Удар щитом по цели, наносящий 421–439 ед. урона (увеличивается на показатель блока) и с вероятностью 50% рассеивающий 1 магический эффект на цели. Создает очень высокий уровень угрозы.
Что изменилось: 225–235 ед. → 421–439 ед.; формулировка измененаClassic, 1 ранг
- 1.Вы бьете цель щитом, нанося 225–235 ед. урона в зависимости от показателя блока щита и с вероятностью 50% снимая с цели 1 магический эффект. Создает высокий уровень угрозы.
О данных класса «Воин»
У воина 3 ветки и 53 таланта: 9 новых, 35 с отличиями от Classic, 9 как в Classic. Статус ставится автоматически по сравнению с клиентом Classic Era, а не вручную. Значения всех рангов подтверждены.
★9◆35✓9
9 новых талантов по веткам
- Оружие 3
Пробивающий ударряд 4 · 1 ранг
Кровавый восторгряд 5 · 5 рангов
Мастер бояряд 5 · 5 рангов - Неистовство 3
Безграничная яростьряд 3 · 3 ранга
Яростные выпадыряд 4 · 1 ранг
Точностьряд 5 · 3 ранга - Защита 3
Мастер обороныряд 3 · 2 ранга
Авангардряд 4 · 1 ранг
Сосредоточенная яростьряд 6 · 3 ранга
Как читать сравнение: в подсказке каждого изменённого таланта всегда есть строка «Что изменилось» (ранги, числа, название), а переключатель «Текст Classic» над деревьями добавляет полный исходный текст того же ранга. Раскладка, очки и ссылка на билд при этом не меняются.
Книга заклинаний воина · 36 способностей →