У каждой расы четыре расовых способности; специализаций на оружии и сопротивлений больше нет. «Текст Classic» показывает, как та же способность выглядела в Classic, и убранные способности.
10рас
40способностей
6новых сочетаний с классами
10убрано
26 и 27 октября разработчики в последний раз перед запуском изменили расовые способности (подробно в новости). На карточках — значения из данных игры (клиент 1.60.1.70707); то, чего в них не видно, — в новости.
Какие расы доступны классу:
Альянс
Человек
Люди — молодая раса, а потому их способности разносторонни. Боевые искусства, ремесло и магия доступны им в равной степени. Жизнелюбие и уверенность в своих силах позволили людям создать великие королевства. В эту непростую эпоху, когда войны длятся веками, люди стремятся возродить былую славу и заложить основу для будущих блистательных побед.
Специализация на ударном оружии Mace Specialization · пассивнаяНет в Forever
Classic: Навык владения дробящим и двуручным дробящим оружием увеличен на 5.
Дворф
В древние времена дворфов интересовали лишь богатства, которые они добывали из недр земли. Однажды во время раскопок они обнаружили следы древней расы богоподобных существ, которая создала дворфов с какой-то великой целью. Возжелав узнать больше, дворфы посвятили себя поиску древних сокровищ и знаний. Сегодня дворфов-археологов можно встретить во всех частях Азерота.
Моментально снимает все эффекты кровотечения, яда и болезни и дает невосприимчивость к ним, а также уменьшает получаемый физический урон на 10% на 8 сек.
Classic: Пока действует, дает невосприимчивость к эффектам кровотечения, яда и болезни. Кроме того, броня увеличена на 10%. Действует 8 сек.
Вы чувствуете находящиеся рядом сокровища, в результате чего они отображаются на мини-карте, а также иногда содержат больше добычи. Время действия — до отмены.
Сопротивление магии льда Frost Resistance · пассивнаяНет в Forever
Classic: Сопротивление магии льда увеличено на 10.
Специализация по стрелковому оружию Gun Specialization · пассивнаяНет в Forever
Classic: Навык владения ружьями увеличен на 5.
Ночной эльф
Десять тысяч лет назад ночные эльфы основали огромную империю, но неразумное использование первородной магии привело ее к падению. Полные скорби, они удалились в леса и пребывали в изоляции вплоть до возвращения их вековечного врага, Пылающего Легиона. Тогда ночным эльфам пришлось выйти из лесов и сплотиться, чтобы сражаться за место в новом мире.
При использовании вы сливаетесь с тенью, снижая вероятность того, что вас заметят противники. Действие прекращается при движении или отмене. Если применить эту способность в бою, противники перестают атаковать вас, но ее время восстановления увеличивается до 2 мин.
Classic: Позволяет слиться с тенями, снижая вероятность того, что противники вас заметят. Действует, пока не будет отменено или пока вы не сдвинетесь с места. Разбойников и друидов — ночных эльфов со «Слиянием с тенью» труднее обнаружить в режиме незаметности или крадущемся режиме.
Вероятность уклонения повышается на 1%, а скорость передвижения — на 2%. Крадущихся разбойников и друидов ночных эльфов труднее обнаружить, как если бы их уровень был на 1 выше.
После смерти превращается в огонек, передвигающийся на 75% быстрее.
Classic: После смерти вы превращаетесь в блуждающий огонек, чья скорость передвижения увеличена на 50%.
Сопротивление силам природы Nature Resistance · пассивнаяНет в Forever
Classic: Сопротивление силам природы увеличено на 10.
Гном
Гномы Каз Модана невелики ростом, но играют важную роль в истории благодаря выдающемуся уму. Гномреган, их подземное королевство, однажды уже явил миру чудо паровых технологий. Увы, вторжение троггов привело к разрушению города. Теперь славные строители Гномрегана скитаются в землях дворфов, по мере сил помогая своим союзникам.
Гномья изобретательность помогает снизить вероятность отказа или отдачи используемых вами инженерных устройств на 20%.
Classic: Навык инженерного дела увеличен на 15.
Сопротивление тайной магии Arcane Resistance · пассивнаяНет в Forever
Classic: Сопротивление тайной магии увеличено на 10.
Небеснорожденный из Высшего ордена
Высший орден состоит из потомков древних ученых-высокорожденных из Эльдре'таласа. Когда духи ветра пропали с острова Зефрис, члены Высшего ордена поняли, что небеснорожденные, привыкшие полностью полагаться на своих покровителей-элементалей, стали беззащитны. Новое поколение эльфов из Высшего ордена должно вновь отправиться на Азерот и вернуть утерянные знания о тайной магии, чтобы шен'дорай научились выживать, не полагаясь ни на чью помощь.
Вы пытаетесь черпать энергию ближайшей силовой линии, повышая скорость восстановления здоровья и маны на 50% на 15 сек. Если рядом есть силовая линия, вы получаете «Связь», усиливающую эффект этой способности на 100% на 1 ч.
Орки происходят с планеты Дренор. До прибытия Пылающего Легиона орки занимались мирным трудом и поклонялись духам, но затем демоны поработили их и погнали на войну с людьми Азерота. Много лет потребовалось, чтобы избавиться от гнета Легиона и обрести долгожданную свободу. Теперь орки вынуждены сражаться за место в чужом для них мире.
Время действия на вас эффектов оглушения сокращается на 20%.
Classic: Вероятность сопротивления эффектам оглушения увеличена дополнительно на 25%.
Нежить
Отрекшиеся, не попавшие под власть Короля-лича, ищут способ положить конец его правлению. Под предводительством банши Сильваны они сражаются против полчищ Плети. Их врагами стали и люди, неустанно стремящиеся стереть с лица земли любую нежить. Отверженные — ситуационные союзники и считают Орду лишь инструментом для воплощения своих темных замыслов.
Моментально снимает все эффекты подчинения, страха и сна.
Classic: Пока действует, дает невосприимчивость к подчинению, страху и сну. Можно использовать, уже находясь под действием подчинения, страха или сна. Действует 5 сек.
При активации восполняет 7% максимального запаса здоровья и 7% запаса маны раз в 2 сек. в течение 10 сек. Действует только на трупы гуманоидов или нежити в пределах 5 м. Любое передвижение, действие или получение урона во время каннибализма прерывает процесс.
Classic: При активации восстанавливает 7% общего запаса здоровья каждые 2 сек. в течение 10 сек. Работает только рядом с трупами гуманоидов или нежити в радиусе 5 м. Любое движение, действие или полученный урон во время каннибализма отменяет эффект.
Увеличивает продолжительность подводного дыхания на 300%.
Могильное касание Touch of the Grave · пассивная★
Позволяет атакам иногда похищать здоровье цели.
Варианты по классу:
Воин, Паладин, Разбойник — Ваши атаки и заклинания с вероятностью 20% похищают у цели здоровье. Максимум — 5% вашего максимального запаса здоровья.
Жрец, Маг, Чернокнижник — Ваши атаки и заклинания с вероятностью 30% похищают у цели здоровье. Максимум — 5% вашего максимального запаса здоровья.
27 октября: внутреннее время восстановления сокращено с 25 до 15 сек. В тексте способности этого не видно — заметки разработчиков.
Сопротивление темной магии Shadow Resistance · пассивнаяНет в Forever
Classic: Сопротивление темной магии увеличено на 10.
Таурен
Таурены всегда стремились сохранять равновесие природы, тем самым выполняя волю своей богини, Матери-Земли. Недавно их чуть не истребили кентавры, — но таурены выжили благодаря вмешательству орков, недавно прибывших на континент. Чтобы вернуть долг крови, таурены присоединились к Орде, объявив себя друзьями орков навеки.
Выращивает копию находящегося рядом растения, которую можно собрать, не обладая навыком травничества. Вы можете вырастить только одну копию каждого растения.
Ваша скорость передвижения повышается на 2% раз в 5 сек., пока вы двигаетесь, вплоть до максимальной прибавки в 60%. Если вы получаете урон или стоите на месте, этот эффект ослабевает.
Сопротивление силам природы Nature Resistance · пассивнаяНет в Forever
Classic: Сопротивление силам природы увеличено на 10.
Тролль
Тролли Черного Копья некогда считали своим домом Тернистую долину, но были вытеснены оттуда враждующими племенами. Это окончательно сплотило троллей и орочью Орду. Тралл, молодой вождь орков, убедил троллей примкнуть к его походу на Калимдор. Хотя тролли не смогли окончательно отказаться от своего мрачного наследия, в Орде к ним относятся с уважением.
Скорость восполнения здоровья повышена на 20%. Кроме того, регенерация действует во время боя с эффективностью 20%.
Classic: Скорость восстановления здоровья увеличена на 10%. 10% восстановления здоровья продолжается в бою.
Специализация на луке Bow Specialization · пассивнаяНет в Forever
Classic: Навык владения луками увеличен на 5.
Специализация — броски Throwing Specialization · пассивнаяНет в Forever
Classic: Навык владения метательным оружием увеличен на 5.
Небеснорожденный из Ваятелей ветра
Ваятели ветра — потомки первых шен'дорай, получивших от духов ветра стихийный дар небесного взора. Новое поколение Ваятелей ветра должно отправиться из родной Небесной выси на Азерот и узнать, что случилось с их пропавшими элементалями-наставниками. Они стремятся любой ценой вернуть духов ветра и сохранить традиции своего народа.
Вы пытаетесь черпать энергию слияния стихий и получить их благословение, повышающее скорость передвижения пешком и на транспорте на 15% на 30 сек. Если рядом есть слияние стихий, вы получаете «Заряд энергии», усиливающий эффект этой способности на 100% на 1 ч.