Персонаж · книга заклинаний
Книга заклинаний: Охотник
Все способности охотника по рангам: стоимость, дальность, восстановление и отличия от Classic.
Как читать карточки
- ★
- новое в Forever — в Classic такого заклинания нет
- ◆
- отличается от Classic: текст, стоимость или восстановление — что именно, написано в «Что изменилось»
- ✓
- как в Classic
- ✕
- убрано в Forever — показан текст Classic или прежней сборки
- ?
- текст Forever ещё не подтверждён
- •
- без сравнения с Classic — запись без пары в Classic: эффекты талантов, владение оружием и бронёй
Кнопки над описанием переключают ранги; «Текст Classic» добавляет исходный текст Classic, «Запись в базе ↗» открывает полную запись заклинания.
- Ранг 2ист.
- исторический ранг: в клиенте 1.60.1.70790 его нет
- ⚠︎
- пометка под описанием: данные такого ранга взяты из прежней сборки, её номер — во всплывающей подсказке
Актуальность описаний
- Состав книги и тексты рангов сверены с клиентом Forever 1.60.1.70790; у текущих рангов описаний из прежних сборок нет.
- На карточках этой книги отдельно отмечены 2 исторических ранга (их нет в клиенте 1.60.1.70790) — для них показаны данные сборки 1.60.1.69893.
- Во всех книгах: 27 исторических рангов и 23 без подтверждённой привязки.
- Описания нет в самом клиенте у 1 записи («Атака») — так и написано на карточке, текст по догадке не дописывается.
- Эффект таланта действует, только если талант изучен; владение оружием и бронёй — навыки класса.
Ничего не найдено.
Все способности охотника текстом
Заклинания 52
Дух гадюки ★ Aspect of the Viper · Чувство зверя · уровень 1- Вы обращаетесь к духу гадюки. С каждой автоатакой дальнего или ближнего боя восполняется мана (количество зависит от скорости оружия), но наносимый урон уменьшается на 10%. Кроме того, вы восполняете 10% максимального запаса маны раз в 3 сек. Можно обратиться только к одному духу единовременно.
Дух обезьяны ✓ Aspect of the Monkey · Чувство зверя · уровень 4- Использование способностей обезьяны, в котором вероятность уклонения от атак увеличена на 8%. Можно использовать только один аспект одновременно.
Воскрешение питомца ✓ Revive Pet · Чувство зверя · уровень 10- Оживляет вашего питомца, возвращая его к жизни с 15% его максимального запаса здоровья.
Дух ястреба ✓ Aspect of the Hawk · Чувство зверя · 7 рангов, ур. 10–60- Ранг 7 Использование способностей ястреба, в котором сила атаки дальнего боя увеличена на 120 ед. Можно использовать только один аспект одновременно.
Кормление питомца ✓ Feed Pet · Чувство зверя · уровень 10- Кормление вашего питомца выбранным предметом. Кормление питомца увеличивает показатель его счастья. Использование пищи, по уровню близкой вашему питомцу, улучшит результат.

Приручение зверя ✓ Tame Beast · Чувство зверя · уровень 10- Приручение животного, которое должно стать вашим спутником. Ваша броня ослабляется на 100% на 20 сек., пока вы заняты приручением. Если вы утрачиваете внимание животного по какой-либо причине, процесс приручения прерывается. Только что укрощенное животное плохо себя чувствует и хочет сбежать. Постарайтесь его сразу же накормить, чтобы оно повеселело.
Прогнать питомца ✓ Dismiss Pet · Чувство зверя · уровень 10- Прогнать питомца. Это ухудшит его настроение на 50.
Лечение питомца ✓ Mend Pet · Чувство зверя · 7 рангов, ур. 12–60- Ранг 7 При поддержании восполняет вашему питомцу 245 ед. здоровья в секунду. Время действия – 5 сек.
Звериный глаз ◆ Eyes of the Beast · Чувство зверя · уровень 14- Прямой контроль над вашим питомцем. Вы смотрите на мир его глазами в течение 2 мин.
Орлиный глаз ✓ Eagle Eye · Чувство зверя · уровень 14- Увеличение масштаба зрения охотника. Действует только вне помещений. Время действия – 1 мин.
Отпугивание зверя ✓ Scare Beast · Чувство зверя · 3 ранга, ур. 14–46- Ранг 3 Отпугивание животного, в результате чего оно убегает в течение 20 сек. Причиненный животному урон может прервать действие заклинания. За один раз можно отпугнуть только одно животное.
Дух гепарда ✓ Aspect of the Cheetah · Чувство зверя · уровень 20- Использование способностей гепарда, в котором скорость передвижения увеличена на 30%. Если охотник / охотница получает удар, он / она замедляется на 4 сек. Можно использовать только один аспект одновременно.
Знание зверя ✓ Beast Lore · Чувство зверя · уровень 24- Получение информации о животном. Подсказки показывают урон, здоровье, защиту, любое особое сопротивление и питание.
Дух зверя ◆ Aspect of the Beast · Чувство зверя · 4 ранга, ур. 30–60- Ранг 4 Вы обращаетесь к духу зверя, после чего вас становится невозможно выследить, а сила атаки ближнего боя повышается на 110. Можно обратиться только к одному духу одновременно.
Дух стаи ✓ Aspect of the Pack · Чувство зверя · уровень 40- Охотник / Охотница и каждый из участников его / ее группы в радиусе до 30 м обращаются к духу гепарда, увеличивая скорость передвижения на 30%. Если персонаж под воздействием этого эффекта получает удар, он испытывает головокружение в течение 4 сек. Можно обратиться только к одному духу единовременно.
Дух дикой природы ◆ Aspect of the Wild · Чувство зверя · 2 ранга, ур. 46–56- Ранг 2 Охотник обращается к духу дикой природы, который повышает сопротивление силам природы на 60 ед. Эффект действует на всех участников группы или рейда в радиусе 30 м. Можно обратиться только к одному духу единовременно.
Дух сокола ★ Aspect of the Falcon · Чувство зверя · уровень 60- Охотник обращается к духу сокола, повышающему силу атаки в ближнем и дальнем бою на ту же величину, что и «Дух ястреба» наивысшего изученного уровня. Пока действует «Дух сокола», атаки ближнего боя с вероятностью 5% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек. Можно обратиться только к одному духу единовременно.
Усмиряющий выстрел ✓ Tranquilizing Shot · Чувство зверя · уровень 60- Попытка снять 1 эффект заклинания «Бешенство» с враждебного создания.
Выслеживание животных ✓ Track Beasts · Выживание · уровень 1- Слежение за животными по миникарте. Единовременно можно следить только за одним типом объектов.
Львиное сердце ★ Heart of the Lion · Выживание · уровень 1- Охотник / Охотница взывает к сердцу льва, повышающему окружающим союзникам все характеристики на 10% и силу атаки на 276 ед., а характеристики самого охотника / самой охотницы – еще на 10%.
Удар ящера ◆ Raptor Strike · Выживание · 8 рангов, ур. 1–56- Ранг 8 Мощная атака, наносящая урон от оружия ближнего боя плюс 70 ед.
Выслеживание гуманоидов ✓ Track Humanoids · Выживание · уровень 10- Отображение на мини-карте местонахождения ближайших гуманоидов. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
Подрезать крылья ✓ Wing Clip · Выживание · 3 ранга, ур. 12–60- Ранг 3 Нанесение противнику 50 ед. урона и снижение скорости его передвижения на 60% на 10 сек.
Обжигающая ловушка ◆ Immolation Trap · Выживание · 5 рангов, ур. 16–56- Ранг 5 Устанавливает огненную ловушку, которая обжигает первого приблизившегося к ней противника, нанося ему 690 ед. урона от огня за 15 сек. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна огненная ловушка.
Укус мангуста ◆ Mongoose Bite · Выживание · 4 ранга, ур. 16–58- Ранг 4 Вы проводите контратаку, нанося противнику урон от оружия ближнего боя и еще 57 ед. Можно применить только после уклонения.
Выслеживание нежити ✓ Track Undead · Выживание · уровень 18- Отображение на мини-карте местонахождения ближайшей нежити. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
Замораживающая ловушка ◆ Freezing Trap · Выживание · 3 ранга, ур. 20–60- Ранг 3 Размещает ледяную ловушку, которая примораживает к месту первого приблизившегося противника, не позволяя ему действовать в течение 20 сек. Любой нанесенный урон разобьет лед. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна ледяная ловушка.
Отрыв ◆ Disengage · Выживание · 3 ранга, ур. 20–48- Ранг 3 Вы пытаетесь оторваться от противника, снижая уровень угрозы. Эффективнее, чем «Отрыв» (уровень 2). Прекращает автоатаку.
Выслеживание скрытого ✓ Track Hidden · Выживание · уровень 24- Значительное усиление обнаружения незаметности и отображение на мини-карте всех незаметных объектов в радиусе действия. Одновременно можно использовать только одну форму слежения.
Выслеживание элементалей ✓ Track Elementals · Выживание · уровень 26- Отображение на мини-карте местонахождения ближайших элементалей. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
Ледяная ловушка ◆ Frost Trap · Выживание · уровень 28- Устанавливает ледяную ловушку, которая создает вокруг себя толстый слой льда на 30 сек., когда к ней приближается противник. Область льда снижает скорость передвижения противников в радиусе 10 м на 60%. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна ледяная ловушка.
Притвориться мертвым ◆ Feign Death · Выживание · уровень 30- Вы прикидываетесь, что умерли, чтобы противник перестал обращать на вас внимание. Время действия – 6 мин. Если вы не отмените действие способности за 6 мин., вы умрете по-настоящему.
Растерзать ★ Lacerate · Выживание · 4 ранга, ур. 30–60- Ранг 4 Ранит цель, нанося 406 ед. урона от кровотечения за 21 сек.
Выслеживание демонов ✓ Track Demons · Выживание · уровень 32- Отображение на мини-карте местонахождения ближайших демонов. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
Взрывная ловушка ◆ Explosive Trap · Выживание · 3 ранга, ур. 34–54- Ранг 3 Устанавливает огненную ловушку, которая взрывается при приближении к ней противника, нанося целям в радиусе 10 м 207–265 ед. урона от огня сразу и еще 330 ед. урона от огня за 20 сек. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна огненная ловушка.
Выслеживание великанов ✓ Track Giants · Выживание · уровень 40- Отображение на мини-карте местонахождения ближайших гигантов. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
Выслеживание драконов ✓ Track Dragonkin · Выживание · уровень 50- Отображение на мини-карте местонахождения ближайших драконов. Единовременно доступна только одна способность обнаружения.
Автоматическая стрельба ✓ Auto Shot · Стрельба · уровень 1- Автоматическая стрельба по цели, действующая до отмены.
Укус змеи ◆ Serpent Sting · Стрельба · 9 рангов, ур. 4–60- Ранг 9 Укус, наносящий 675 ед. урона от сил природы в течение 15 сек. На каждую цель может действовать только один «Укус» каждого охотника единовременно.
Метка охотника ◆ Hunter's Mark · Стрельба · 4 ранга, ур. 6–58- Ранг 4 Сила всех атак дальнего боя, направленных против отмеченной охотником цели, повышается на 143. Кроме того, охотник всегда видит отмеченного противника, даже если тот находится в режиме незаметности или невидим, и может следить за ним по мини-карте. Эффект длится 2 мин.
Чародейский выстрел ◆ Arcane Shot · Стрельба · 8 рангов, ур. 6–60- Ранг 8 Мгновенный выстрел, наносящий 280 ед. урона от тайной магии.
Шокирующий выстрел ✓ Concussive Shot · Стрельба · уровень 8- Замедляет цель, снижая скорость ее движения на 50% на 4 сек.
Отвлекающий выстрел ✓ Distracting Shot · Стрельба · 6 рангов, ур. 12–60- Ранг 6 Отвлечение цели путем создания угрозы. Более эффективно, чем способность «Отвлекающий выстрел» (уровень 5).
Залп ◆ Multi-Shot · Стрельба · уровень 18- Выпускает несколько снарядов, поражая 3 цели. «Залп» имеет общее время восстановления с «Прицельным выстрелом».
Прицельный выстрел ◆ Aimed Shot · Стрельба · 6 рангов, ур. 20–60- Ранг 6 Прицельный выстрел, наносящий 350 ед. дополнительного урона в дальнем бою. «Прицельный выстрел» имеет общее время восстановления с «Залпом».
Жало скорпида ◆ Scorpid Sting · Стрельба · уровень 22- Снижает вероятность того, что противник попадет по своей цели, на 2% на 20 сек. На каждую цель может действовать только один «Укус» каждого охотника единовременно.
Быстрая стрельба ◆ Rapid Fire · Стрельба · уровень 26- Повышает скорость атак в дальнем и ближнем бою на 40% на 15 сек.
Зачарованная ракета ★ Enchanted Flare · Стрельба · уровень 32- Обнаруживает всех скрытых и невидимых противников в области радиусом 10 м и разгоняет магическую тьму в течение 30 сек.
Осветительная ракета ✓ Flare · Стрельба · уровень 32- Обнаружение всех скрытых и невидимых противников в пределах 10 м. от выбранной зоны в течение 30 сек.
Жало гадюки ✓ Viper Sting · Стрельба · 3 ранга, ур. 36–56- Ранг 3 Похищение 1108 ед. маны в течение 8 сек. На каждую цель может действовать только один «Укус» каждого охотника единовременно.
Град стрел ◆ Volley · Стрельба · 3 ранга, ур. 40–58- Ранг 3 Непрерывно обстреливает указанную область снарядами, наносящими противникам в радиусе 8 м 112 ед. урона от тайной магии раз в 1 сек. в течение 6 сек.
Активные таланты 9
Призыв ястреба ★ Summon Hawk · Чувство зверя · талант с уровня 25 · 4 ранга, ур. 25–60 в калькуляторе →- Ранг 4 Вы приказываете ястребу спикировать на цель, нанося (108 + 5% силы атаки дальнего боя) ед. физического урона, и атаковать ее в течение 18 сек. Одновременно вы можете призвать не более 2 ястребов. «Призыв ястреба» имеет общее время восстановления с «Чародейским выстрелом».
Устрашение ◆ Intimidation · Чувство зверя · талант с уровня 30 в калькуляторе →- Следующая успешная атака вашего питомца оглушает цель на 3 сек., при этом вероятность критического удара этой атаки повышается на 100%. Создает высокий уровень угрозы.
Звериный гнев ✓ Bestial Wrath · Чувство зверя · талант с уровня 40 в калькуляторе →- Приводит питомца в ярость, увеличивая наносимый им урон на 50% на 18 сек. В состоянии ярости питомец не знает ни страха, ни жалости, и только смерть может остановить его.
Сдерживание ✓ Deterrence · Выживание · талант с уровня 20 в калькуляторе →- Повышение вероятности уклонения и парирования удара на 25% на 10 сек.
Контратака ◆ Counterattack · Выживание · талант с уровня 25 · 4 ранга, ур. 25–54 в калькуляторе →- Ранг 4 Удар, наносящий противнику 50% урона от оружия и еще 110 ед., а также обездвиживающий его на 5 сек. Можно применить только после парирования атаки. Этот удар невозможно заблокировать или парировать, и от него нельзя уклониться.
Удар долгонога ★ Strider Kick · Выживание · талант с уровня 30 в калькуляторе →- Мощный удар ногой наносит 100% урона оружием ближнего боя и повышает скорость передвижения на 30% на 3 сек.
Аура меткого выстрела ◆ Trueshot Aura · Стрельба · талант с уровня 25 · 5 рангов, ур. 25–60 в калькуляторе →- Ранг 5 Повышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 100. Время действия – 30 мин.
Дезориентирующий выстрел ✓ Scatter Shot · Стрельба · талант с уровня 30 в калькуляторе →- Выстрел на короткой дистанции с нанесением цели 50% урона от оружия и лишением ее ощущения направления на 4 сек. Любой нанесенный урон отменяет действие эффекта. При использовании прекращает вашу автоматическую атаку.
Снайперский выстрел ★ Sniper Shot · Стрельба · талант с уровня 40 · 3 ранга, ур. 40–58 в калькуляторе →- Ранг 3 Выстрел с большого расстояния, наносящий урон в дальнем бою +590 ед., а также увеличивающий дальность 3 следующих выстрелов на 10 м. Время действия – 10 сек.
Эффекты талантов 42
Смертоносные духи ◆ Deadly Aspects · Чувство зверя · талант с уровня 10 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Во время действия «Духа ястреба» автоматическая стрельба с вероятностью 10% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек. Во время действия «Духа зверя» автоатаки в ближнем бою с вероятностью 10% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек.
Тренировка стойкости ◆ Endurance Training · Чувство зверя · талант с уровня 10 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 15%.
Направленный огонь ★ Focused Fire · Чувство зверя · талант с уровня 15 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец наносите на 2% больше урона.
Улучшенное воскрешение питомца ✓ Improved Revive Pet · Чувство зверя · талант с уровня 15 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Время наложения заклинания «Воскрешение питомца» уменьшается на 6 сек., расход маны уменьшается на 40%, здоровье, которым наделен ваш питомец по возвращении, увеличивается дополнительно на 30%.
Улучшенный дух обезьяны ◆ Improved Aspect of the Monkey · Чувство зверя · талант с уровня 15 · пассивная · 3 ранга в калькуляторе →- Ранг 3 Бонус к вероятности уклонения от «Духа обезьяны» увеличивается на 6%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта «Духа обезьяны».
Звериная стремительность ◆ Bestial Swiftness · Чувство зверя · талант с уровня 20 · пассивная в калькуляторе →- Повышает скорость передвижения ваших питомцев на 30%.
Знание троп ✓ Pathfinding · Чувство зверя · талант с уровня 20 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Увеличение приращения скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 6%.
Неудержимое неистовство ◆ Unleashed Fury · Чувство зверя · талант с уровня 20 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 15%.
Свирепость ◆ Ferocity · Чувство зверя · талант с уровня 25 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 10%.
Улучшенное лечение питомца ◆ Improved Mend Pet · Чувство зверя · талант с уровня 25 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 «Лечение питомца» с вероятностью 50% снимает 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда с каждым тактом, а также расходует на 20% меньше маны.
Беспрекословное послушание ◆ Bestial Discipline · Чувство зверя · талант с уровня 30 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Повышает скорость восстановления концентрации ваших питомцев на 20%. Во время применения способностей ваша мана продолжает восполняться со скоростью 50%.
Узы духа ◆ Spirit Bond · Чувство зверя · талант с уровня 30 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восстанавливаете 1% общего запаса здоровья раз в 5 сек.
Бешенство ✓ Frenzy · Чувство зверя · талант с уровня 35 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Дает вашему питомцу 100% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.
Мастерское выслеживание ◆ Improved Tracking · Выживание · талант с уровня 10 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите выбранным существам на 5% больше урона.
Отражение ✓ Deflection · Выживание · талант с уровня 10 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Увеличивает вероятность парирования атак на 5%.
Беспощадные удары ◆ Savage Strikes · Выживание · талант с уровня 15 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Повышает вероятность критического удара способностей ближнего боя на 4%.
Остаться в живых ◆ Survivalist · Выживание · талант с уровня 15 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Увеличивает общий запас здоровья на 10%.
Удержание ◆ Entrapment · Выживание · талант с уровня 15 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект «В ловушке», обездвиживающий их на 5 сек.
Улучшенная подрезка крыльев ◆ Improved Wing Clip · Выживание · талант с уровня 15 · пассивная · 3 ранга в калькуляторе →- Ранг 3 Способность «Подрезать крылья» с вероятностью 20% обездвиживает цель на 5 сек.
Верный шаг ◆ Surefooted · Выживание · талант с уровня 20 · пассивная · 3 ранга в калькуляторе →- Ранг 3 Повышает вероятность попадания на 3% и сокращает время действия на вас затрудняющих передвижение эффектов на 30%.
Хитрые ловушки ✓ Clever Traps · Выживание · талант с уровня 20 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Увеличение длительности эффектов «Ледяной ловушки» и «Замораживающей ловушки» на 30%, а урона от «Обжигающей ловушки» и «Взрывной ловушки» – на 30%.
Лезвие хищника ★ Predator's Edge · Выживание · талант с уровня 25 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Повышает урон критических ударов ваших способностей ближнего боя на 30% и урон оружия в левой руке на 50%.
Тактика выживания ◆ Survival Tactics · Выживание · талант с уровня 25 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Повышает вероятность попадания для ловушек и способности «Притвориться мертвым» на 10%.
Дисциплина выживающего ★ Survivalist's Discipline · Выживание · талант с уровня 30 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Сокращает время восстановления ловушек и «Сдерживания» на 40%.
Находчивость ★ Resourcefulness · Выживание · талант с уровня 30 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Снижает затраты маны на применение ловушек и способностей ближнего боя на 60%. Кроме того, после того как ваша способность ближнего или дальнего боя наносит критический удар, вы с вероятностью 100% восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50% в течение 30 сек.
Обнаружение добычи ★ Expose Prey · Выживание · талант с уровня 30 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Атаки ближнего и дальнего боя, поражающие противников под действием метки охотника, с вероятностью 10% позволяют применить «Укус мангуста». Длительность действия – 10 сек.
Молниеносные рефлексы ✓ Lightning Reflexes · Выживание · талант с уровня 35 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Повышение ловкости на 15%.
Раздирающие удары ★ Lacerating Strikes · Выживание · талант с уровня 40 · пассивная в калькуляторе →- «Укус мангуста» также вызывает кровотечение, наносящее урон в размере 40% от урона «Укуса мангуста» за 21 сек.
Глаз ястреба ✓ Hawk Eye · Стрельба · талант с уровня 10 · пассивная · 3 ранга в калькуляторе →- Ранг 3 Увеличение дальности применения оружия дальнего боя на 6 метров.
Смертоносные атаки ◆ Lethal Attacks · Стрельба · талант с уровня 10 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Повышает вероятность критического удара всех атак на 5%.
Улучшенный контузящий выстрел ✓ Improved Concussive Shot · Стрельба · талант с уровня 10 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Повышение до 20% вероятности оглушения противника на 3 сек. при использовании способности «Шокирующий выстрел».
Улучшает «Шокирующий выстрел»: в названии таланта и его оглушения игра называет эту способность иначе — «контузящий выстрел».
Верная цель ★ Careful Aim · Стрельба · талант с уровня 15 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Повышает силу атаки на 100% интеллекта.
Смертельные укусы ★ Improved Stings · Стрельба · талант с уровня 15 · пассивная · 3 ранга в калькуляторе →- Ранг 3 «Укус змеи» наносит на 20% больше урона, время восстановления «Жала гадюки» сокращается на 6 сек., а время действия «Жала скорпида» продлевается на 45 сек.
Эффективность ◆ Efficiency · Стрельба · талант с уровня 15 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Снижает затраты маны на ваши способности категорий «Выстрел» и «Укус», а также способности ближнего боя на 15%.
Быстрые убийства ★ Rapid Killing · Стрельба · талант с уровня 20 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Сокращает время восстановления «Быстрой стрельбы» на 2 мин. Кроме того, когда вы убиваете представляющего угрозу противника или такой противник погибает под действием вашего «Укуса змеи», вы получаете эффект «Быстрые убийства», увеличивающий урон от следующей способности категории «Выстрел» на 20%. Время действия – 20 сек.
Одинокий волк ★ Lone Wolf · Стрельба · талант с уровня 20 · пассивная в калькуляторе →- Ваши атаки наносят на 20% больше урона, пока у вас нет активного питомца.
Улучшенный чародейский выстрел ◆ Improved Arcane Shot · Стрельба · талант с уровня 20 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Сокращает время восстановления «Чародейского выстрела» на 1,5 сек. Не влияет на способности, имеющие общее время восстановления с «Чародейским выстрелом».
Смертельный укус змеи ✓ Improved Serpent Sting · Стрельба · талант с уровня 25 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Увеличение на 10% урона, наносимого «Укусом змеи».
Смертоносные выстрелы ◆ Mortal Shots · Стрельба · талант с уровня 25 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Увеличивает бонус к критическому урону от способностей дальнего боя на 30%.
Быстрая концентрация ★ Rapid Recuperation · Стрельба · талант с уровня 30 · пассивная · 2 ранга в калькуляторе →- Ранг 2 Применив к цели «Укус змеи», вы восполняете ману во время применения способностей со скоростью 50% в течение 15 сек. Скорость увеличивается до 100%, когда расходуется эффект «Быстрые убийства».
Заградительный огонь ◆ Barrage · Стрельба · талант с уровня 30 · пассивная · 3 ранга в калькуляторе →- Ранг 3 Увеличивает урон от «Залпа», «Града стрел» и «Прицельного выстрела» на 15%.
Специализация на оружии дальнего боя ✓ Ranged Weapon Specialization · Стрельба · талант с уровня 35 · пассивная · 5 рангов в калькуляторе →- Ранг 5 Повышение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 5%.
Навыки и владение 23


Бой двумя оружиями • Dual Wield · уровень 20 · пассивная- Позволяет брать в левую руку одноручное оружие и оружие для левой руки.



Доступные доспехи • Armor Proficiency · пассивная- Вы можете использовать следующие виды доспехов (набор зависит от класса и уровня): Ткань — все классы Кожа — воин, паладин, охотник, разбойник, шаман и друид Кольчужные доспехи — воин и паладин; охотник и шаман с 40-го уровня Латы — воин и паладин с 40-го уровня
















Убрано в Forever 1
Жало виверны ✕ Wyvern Sting · Выживание · 2 ранга, ур. 50–60- Ранг 3 Жалящий выстрел, повергающий цель в сон на 12 сек. Любой нанесенный урон прерывает действие заклинания. Когда цель просыпается, жало наносит 600 ед. урона от сил природы в течение 12 сек. Можно применять только вне боя. На каждую цель может действовать только один «Укус» каждого охотника единовременно. (исторический ранг)
Экипировка для охотника ↗Комплекты для охотника ↗Питомцы охотника: где приручить и чему научить →