Стрельба — PvE-ДД (дальний бой)
Основная рейдовая раскладка для дальнего боя: 41 очко в «Стрельбе» до «Снайперского выстрела», «Смертоносные духи» из «Чувства зверя» и «Мастерское выслеживание» из «Выживания». В Forever «Стрельба» получила «Верную цель», «Быстрые убийства» и «Быструю концентрацию», поэтому ветка сама закрывает и ману, и урон, а 31-м очком стал «Снайперский выстрел» — «Прицельный выстрел» теперь есть у всех охотников с 20-го уровня.
Смертоносные атаки
Верная цель
Смертоносные выстрелы
Быстрая концентрация
Смертоносные духи
Мастерское выслеживание
Снайперский выстрел
Симулятор считает по данным сборки 1.60.1.70009.
Почему так · заметки · порядок
- Смертоносные атакиИзменён: +5% к шансу критического удара всех атак, а не только дальнего боя, и открывает ветку.
- Верная цельНовый талант: сила атаки, равная 100% интеллекта, и обязательное условие для «Смертоносных выстрелов».
- Смертоносные выстрелы+30% к урону критических ударов всех способностей дальнего боя — главный множитель урона ветки.
- Быстрая концентрацияНовый талант: после «Укуса змеи» 50% восполнения маны продолжается во время стрельбы 15 сек., а после срабатывания «Быстрых убийств» — все 100%.
- Смертоносные духиИзменён: прок скорости атаки заметно усилен и срабатывает в «Духе ястреба» — ради него 5 очков в «Чувстве зверя».
- Мастерское выслеживаниеИзменён: теперь +5% ко всему урону по существам того типа, который вы выслеживаете, — переключайте выслеживание под босса.
- Снайперский выстрел31-е очко: тяжёлый выстрел с восстановлением 15 сек., не делит его с «Прицельным выстрелом» и «Залпом». В сборке 1.60.1.70170 бьёт на 45 м и на 10 сек. добавляет 10 м дальности трём следующим выстрелам.
- «Прицельный выстрел» и «Залп» в Forever делят время восстановления; «Заградительный огонь» усиливает оба и «Град стрел».
- «Улучшенный чародейский выстрел» теперь сокращает восстановление «Чародейского выстрела» на 1,5 сек., а «Эффективность» снижает стоимость выстрелов на 15% — вместе с «Быстрой концентрацией» его можно держать в ротации.
- Вариант без питомца: снимите 1 очко со «Смертельных укусов» и возьмите «Одинокий волк» — +20% ко всему урону, пока зверь не призван.
- «Дезориентирующий выстрел» и «Глаз ястреба» не взяты: в рейде они дают меньше, чем «Мастерское выслеживание»; для подземелий с контролем можно перенести 1 очко со «Смертельных укусов».
- «Аура меткого выстрела» нужна как условие для «Снайперского выстрела» и усиливает дальний бой всей группы или рейда. Талант даёт 1-й ранг (+30 к силе атаки дальнего боя), остальные ранги — у учителя. 5-й ранг (60-й уровень) даёт +50 — меньше, чем 4-й (+75, 50-й уровень): так в данных клиента 70009, 70170, 70205, 70338, 70425 и 70532; на сервере не проверено. По этим цифрам выгоднее держать 4-й ранг.
- «Смертельный укус змеи» (5 рангов, до +10% к урону «Укуса змеи») в бете вернулся в «Стрельбу» из Classic. В рейдовой сборке он не взят: «Укус змеи» здесь держится ради «Быстрой концентрации», а его доля в уроне мала; если хотите усилить яд, снимите очки с «Заградительного огня».
Порядок: Если качаетесь по «Стрельбе»: «Смертоносные атаки» → «Верная цель» и «Эффективность» → «Смертоносные выстрелы» → «Быстрые убийства» и «Быстрая концентрация» → «Снайперский выстрел». «Смертоносные духи» и «Мастерское выслеживание» добираются после 41 очка в «Стрельбе».