30 сентября разработчики опубликовали подробный разбор изменений жреца и воина в WoW: Forever.
Таланты открываются с 10‑го уровня; к ключевым талантам в одно очко, доступным за 11, 21 и 31 очко, добавлен новый — за 16 очков. Таланты, включая таланты наследия, меняют у наставника класса в одной из столиц, двойная специализация открывается на 40‑м уровне. По словам разработчиков, способности и таланты ещё могут измениться по ходу беты.
Жрец
- «Защита от страха» и «Всепожирающая чума» теперь есть у всех жрецов с 20‑го уровня, независимо от расы, «Божественный дух» стал базовой способностью 30‑го уровня, а на 32‑м все жрецы получают «Слово Тьмы: Смерть»: мгновенный урон от тёмной магии, восстановление 15 сек.; если цель выжила, жрец получает урон в 10% от своего максимального запаса здоровья.
- «Молитва исцеления» лечит не группу жреца, а группу выбранной цели вместе с питомцами; «Обновление» от нескольких жрецов может действовать на одну цель одновременно, а «Уход в тень» снижает угрозу вдвое сильнее.
- Расовые заклинания жреца (по два у каждой расы) пересмотрены. У дворфов теперь «Воздаяние» (урон и обездвиживание гуманоида на 2 сек.), у людей — «Божественное покровительство» (мгновенное исцеление союзника, у которого меньше 50% здоровья), у нежити — «Темная жертва» (мана за счёт здоровья); второе заклинание каждой из этих рас, как и оба заклинания троллей, не изменилось.
- Жрецы-гномы получили два новых расовых заклинания: «Ошарашивающая вспышка» на 3 сек. дезориентирует до 5 ближайших противников, а «Запасной план» на 30 сек. накладывает на союзника оберег: если его здоровье опустится ниже 35%, союзник сразу получает щит, поглощающий урон, и периодическое исцеление.
- У ночных эльфов «Звездные осколки» наносят значительно больше урона, но получили восстановление 30 сек., а «Благодать Элуны» на 15 сек. (или пока по жрецу не промахнутся 3 раза) на 50% снижает вероятность попасть по нему атаками ближнего и дальнего боя.
Послушание
- «Исповедь» — новый ключевой талант за 21 очко: поддерживаемое 2 сек. заклинание (восстановление 12 сек.), которое каждую секунду наносит урон противнику или исцеляет союзника. Новый ключевой талант за 16 очков «Оберег души» сокращает восстановление «Слова силы: Щит» и снижает его стоимость. «Священная точность» даёт до 18% к вероятности попадания заклинаниями Света, чтобы жрецам-лекарям не нужна была меткость.
- Из ветки ушли четыре таланта: улучшение «Слова силы: Стойкость» и «Божественный дух» стали базовыми, ещё один вошёл в «Молчаливую решимость» (теперь она также сокращает длительность оглушения, страха и немоты), а четвёртый убран.
Свет
- Новые ключевые таланты: «Связующее исцеление» за 16 очков (лечит жреца и его цель, без восстановления) и «Молитва восстановления» за 31 очко (срабатывает, когда цель получает урон или непериодическое исцеление, и перескакивает на союзников, пока не исцелит 5 раз; восстановление 10 сек.). Два таланта из ветки убраны.
Темная магия
- «Облик Тьмы» разрешает все заклинания, кроме исцеляющих, на 50% удешевляет заклинания тёмной магии и на 100% повышает бонус к урону от их критических эффектов, но бонус к урону от тёмной магии уменьшен. «Объятия вампира» стали ключевым талантом за 16 очков, «Плетение Тьмы» усиливает только самого жреца; новые таланты — «Улучшенная пытка разума», «Всепожирающее заражение» и «Ранняя гибель». Талант, улучшавший «Объятия вампира», убран.
Воин
Разработчики признают ошибки с получением ярости на бете: причину ищут, на это может уйти пара недель. А 1 октября, в заметках к обновлению беты, воина снова изменили: прибавка ярости за критические удары выросла до 100%, ветки «Неистовство» и «Защита» перестроены — ниже они описаны по статье 30 сентября.
- Ярость от получаемого урона больше не зависит от брони (расчёт идёт так, будто она всегда снижает урон на 50%) и от поглощения: «Слово силы: Щит» её не уменьшает.
- Ярость от наносимого урона полностью нормализована и зависит от скорости оружия; критические удары снова дают больше ярости — на 75% больше обычных.
- Базовыми стали «Тактическое превосходство» (с 14‑го уровня: при смене стойки сохраняется 10 ед. ярости) и «Победный раж» (с 20‑го уровня: после убийства не слишком слабого противника на 20 сек. открывается атака, которая наносит урон и восстанавливает воину 10% от максимального запаса здоровья).
- «Безрассудство», «Возмездие» и «Глухая оборона» больше не делят время восстановления, у двух последних оно сокращено до 15 мин. «Боевой крик» даёт меньше силы атаки, ведь у обеих фракций теперь есть шаманы и паладины, зато в него встроено усиление, которое раньше давал отдельный талант.
- «Удар грома» теперь можно применять в «Оборонительной стойке»; его восстановление увеличено до 6 сек., а создаваемая угроза снижена. Урон «Удара грома» и «Кровопускания» заметно растёт от силы атаки, угроза от «Раскола брони» теперь тоже зависит от неё, а сам «Раскол брони» можно применять, даже если на цели действует более сильное «Ослабление доспеха».
Оружие
- «Мастер боя» заменил четыре таланта специализации на оружии: бонус зависит от оружия в руках. «Пробивающий удар» — новый ключевой талант за 16 очков: мгновенная атака за 15 ед. ярости (восстановление 20 сек.), которая спешивает цель и наносит двойной урон всадникам, драконам и великанам.
Неистовство
- «Яростные выпады» — новый ключевой талант за 16 очков: при бое двумя оружиями «Вихрь» бьёт обоими, а «Рассекающий удар» стоит меньше ярости (1 октября талант изменён: «Вихрь» теперь всегда бьёт обоими оружиями, а «Яростные выпады» снижают стоимость «Вихря» и «Рассекающего удара» на 3 ед. ярости). «Кровожадность» больше не исцеляет, а на 10 сек. ускоряет передвижение на 10%; «Инстинкт смерти» вместо снижения брони и сопротивлений увеличивает весь получаемый урон.
Защита
- «Авангард» — новый ключевой талант за 16 очков: «Рывок» можно применять в «Оборонительной стойке». «Специализация на щитах» при блоке может дать 5 ед. ярости вместо 1, а новый «Мастер обороны» с некоторым шансом даёт 5 ед. ярости при уклонении или парировании, если у воина в руке щит.
Официальное сообщение разработчиков от 30 сентября 2026 г. Изложение — ForeverCraft.