26 октября разработчики дополнили заметки о разработке WoW: Forever: перед запуском 4 ноября они в последний раз прошлись по расовым способностям и пассивным бонусам рас.
Одним игрокам часть новых расовых бонусов казалась слишком безликой, другие считали, что некоторые бонусы явно сильнее остальных. Главным при доработке разработчики сделали самобытность рас, поэтому одни расы будут немного лучше других подходить для определённых ролей в бою. В некоторых случаях, где расовые бонусы для определённой роли в бою или класса раньше заменили общими, эти замены отменяют.
Исключение — специализации на оружии, например на мечах у людей или на топорах у орков. В них много от образа расы, но в долгой перспективе вредно, если добычу будущих рейдов и подземелий станут оценивать по тому, какой тип оружия нужен расе. Поэтому специализации на оружии не возвращаются.
Часть оставшихся пассивных бонусов разработчики тоже подправили, чтобы они не перекашивали результаты и не ограничивали игроков в выборе.
Что это значит: На странице расовых способностей сайта теперь значения из данных игры от 30 октября. Исключение — «Могильное касание»: внутреннего времени восстановления нет в тексте способности, но запись базы знаний уже показывает 15 сек.; на странице это отмечено.
27 октября разработчики дополнили этот список изменениями для орков, троллей и нежити, которые собирались включить в него сразу, и уточнили, что эффекты настройки и заряда у небеснорожденных снимаются при входе в рейд. 3 ноября разработчики повторили весь этот список в общих заметках перед запуском и добавили к нему три пункта для нежити — изменение «Каннибализма» и два исправления «Могильного касания», — а также исправление базовых характеристик всех рас; подробнее — в статье «Изменения перед запуском» от 3 ноября.
Список изменений
Показаны все изменения. Выберите класс или раздел, чтобы оставить только его.
Человек
- «Беспощадность» теперь повышает вероятность критического эффекта на 1% вместо 2%. новое
«Человеческий дух» теперь повышает дух на 10% вместо 5%. новое
Дворф
- «Гнев земли» (урон и исцеление критических эффектов +2%) убран. новое
- Добавлена новая способность Artisan’s Precision: вероятность попадания заклинаниями и атаками повышается на 1%. новое
В данных игры от 30 октября способность называется «Точность мастера».
Таурен
«Бег по равнинам» теперь даёт 2% к скорости передвижения за каждый заряд вместо 1% — всего до 60% вместо 30%. новое- «Бег по равнинам» больше не повышает скорость передвижения верхом. новое
«Закалка» теперь только повышает запас здоровья на 5%: прибавок к вероятности попадания и к урону критических эффектов у неё больше нет. новое
Орк
- «Дикость» (вероятность критического удара +1%) убрана. новое
- Вернулась «Властность»: урон питомцев охотников и чернокнижников повышается на 5%. новое
Время восстановления «Кровавого неистовства» сокращено с 3 до 2 мин. новое
Тролль
«Берсерк» теперь длится 15 сек. вместо 10 сек. новое
Нежить
Внутреннее время восстановления «Могильного касания» сокращено с 25 до 15 сек. новое
Небеснорожденный из Высшего ордена
Прибавка к показателю скорости от «Благословения ветра» уменьшена с 3% до 2%. новоеВ официальном списке изменения небеснорожденных даны одним перечнем; здесь они разделены по расам, как на странице расовых способностей: «Благословение ветра» есть у обеих, «Чтение силовой линии» — только у Высшего ордена, «Небесный взор» — только у Ваятелей ветра.
- «Чтение силовой линии» теперь повышает скорость восстановления здоровья и маны на 50% вместо 100%; эффект длится 15 сек. новое
- «Чтение силовой линии» нельзя применить, пока на персонаже действует «Озарение» друида: «Озарение» сильнее и заменяет этот эффект. новое
- Если применить «Чтение силовой линии» у силовой линии, персонаж ещё и получает на 1 ч эффект настройки (Attuned). Пока он действует, «Чтение силовой линии» повышает восстановление на 100%. Эффект настройки сохраняется после смерти. новое
- Эффект настройки снимается при входе в рейд. новое
Небеснорожденный из Ваятелей ветра
Прибавка к показателю скорости от «Благословения ветра» уменьшена с 3% до 2%. новое
«Небесный взор» теперь повышает скорость передвижения на 15% вместо 10%; эффект длится 15 сек. новоеВ данных игры у способности два значения: в её тексте 30 сек., в кратком описании 15 сек.; на странице расовых способностей показан текст способности.
- Если применить «Небесный взор» у слияния стихий, персонаж ещё и получает на 1 ч эффект заряда (Charged). Пока он действует, «Небесный взор» повышает скорость передвижения на 30%. Эффект заряда сохраняется после смерти. новое
- Эффект заряда снимается при входе в рейд. новое
Измените запрос или сбросьте поиск и фильтры. Пока выбран класс или раздел, поиск идёт только по нему.