таланты, способности и наследие WoW: Forever НовостиО данныхDiscord

Обновление беты · 24 сентября 2026

Обновление беты 24 сентября: классы, расовые способности и исправления

Усилены «Гнев», «Молния» и «Священный удар», изменены таланты паладина, шамана и воина. Также исправлены расовые способности, питомцы, задания и интерфейс.

Официальное сообщение разработчиков от 24 сентября 2026 г. Перевод и оформление — ForeverCraft.

136изменений
9классов
4расы
26исправлений

Сегодня бета WoW: Forever обновлена до новой сборки со следующими изменениями.

Список изменений

Показаны все изменения. Выберите класс или раздел, чтобы оставить только его.

Исправления ошибок

14
  • Исправлена ошибка, из-за которой заклинатели не проигрывали подготовительную анимацию и иногда оставались стоять при произнесении заклинаний. исправление
  • Звук прыжка в воду заменён более приятным.
  • Скорректированы звуки смерти людей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой попытка создать предмет или произнести заклинание заставляла персонажа встать во время ожидания усиления от костра. исправление
  • Теперь во время ожидания усилений от костра можно накладывать усиления на других игроков, произносить заклинания и создавать предметы.
  • Усиление от костра теперь можно получить сидя, сидя на стуле, во сне, лёжа или используя эмоцию преклонения колен.
  • Исправлено некорректное отображение ног Huey Sunnydale. исправление
  • Исправлена ошибка, из-за которой становилась видна способность руны из «Сезона открытий». исправление
  • Исправлена ошибка, из-за которой настроение питомца не ухудшалось после достижения максимальной преданности. исправление
  • Исправлена чрезмерная яркость слизи в каналах Подгорода. исправление
  • Удалена настройка, которая позволяла отключать туман непредусмотренным способом.
  • Исправлены отображение воды и другие графические артефакты на Mac. исправление
  • Исправлена утечка памяти, из-за которой у некоторых игроков постепенно снижалась производительность. исправление
  • Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровая почта могла игнорировать фамилии. исправление

Классы

  • Если вы недавно не меняли таланты, сброс теперь стоит 1 серебряную монету. Это временное правило только для беты. После первого сброса следующий будет значительно дороже, но через 1 час цена снова снизится до 1 серебряной монеты.
  • Исправлена ошибка: «Омоложение» теперь может наносить критическое исцеление. исправление
  • Исправлена ошибка: «Спокойствие» теперь может наносить критическое исцеление. исправление
  • Базовый урон «Гнева» увеличен примерно на 50%.
  • Значения «Шипов» теперь динамически обновляются в зависимости от силы заклинаний наложившего их персонажа.
  • Если наложившего «Шипы» персонажа нельзя найти или он слишком далеко, используются базовые значения.
Сила зверя
  • «Увечье» переименовано в «Изначальный укус». Особый отрицательный эффект способности удалён, поэтому прежнее название больше не отражало её действие.
  • Все таланты, в которых упоминалось «Увечье», теперь ссылаются на «Изначальный укус».
  • Таланту «Изначальное неистовство» возвращены исходные название «Кровавое бешенство» и значок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Звериный рывок (кошка)» мог применяться к союзникам. исправление
Исцеление
  • Исправлена ошибка: «Буйный рост» теперь может наносить критическое исцеление. исправление
Питомцы
Стрельба
  • Отказ от таланта «Одинокий волк» больше не приводит к -4% урона при активном питомце.
Выживание
  • «Чародейские снаряды» теперь проверяют прямую видимость только в начале поддержания заклинания, а не для каждой стрелы. Если цель выходит из прямой видимости во время поддержания, это больше не останавливает стрелы.
Огонь
  • Длительность усиления «Огненный след» увеличена до 30 секунд вместо 20 секунд. 20 сек. → 30 сек.

    Разработчики: «Огненным следом» было трудно эффективно пользоваться при прокачке, поскольку между боями магу приходилось восстанавливать ману. Увеличенная длительность должна сделать игру удобнее.

  • Длительность усиления «Разогрев» увеличена до 20 секунд вместо 15 секунд. 15 сек. → 20 сек.
  • «Воспламенение» больше не получает двойную выгоду от модификаторов, повышающих урон в процентах.
  • Значения «Ауры воздаяния» теперь динамически обновляются в зависимости от силы заклинаний наложившего её персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения «Вспышки Света» не проигрывалась анимация произнесения заклинания. исправление
  • Исправлены различные ошибки «Освящения». исправление
  • Исправлена ошибка, из-за которой повышенный урон «Освящения» не применялся к некоторым целям. исправление
  • Исправлена нестабильная работа «Освящения» по вертикальной оси Z. исправление
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Освящение» могло привлекать цели над или под персонажем. исправление
  • Доля урона оружия у «Священного удара» по рангам изменена на 25%/29%/32%/36%/39%/43%/46%/50% вместо 25%/25%/30%/30%/35%/35%/40%/40%.

    Разработчики: Это повышает урон «Священного удара» на всех этапах прокачки и его вклад в ротацию. При покупке новых рангов ранние версии способности не всегда ощущались улучшением; мы хотели это исправить.

  • Исправлена ошибка «Эха правосудия», из-за которой шанс срабатывания был выше предусмотренного. исправление
  • «Праведное неистовство»: бонус к угрозе от заклинаний Света теперь составляет 60% вместо 90%. 90% → 60% противоречие в источнике

    В английском оригинале написано «увеличено», хотя приведены 60% вместо 90%. Здесь сохранены числа без предположения о фактической серверной механике.

Свет
  • Время восстановления «Священного удара» уменьшено до 10 секунд вместо 12 секунд. 12 сек. → 10 сек.
  • «Улучшенный священный удар» удалён из дерева талантов.

    Разработчики: Некоторые таланты ощущаются обязательными, например «Неослабевающие удары» у разбойников. Однако талант, сокращающий время восстановления основной способности и расположенный так рано в дереве исцеления, особенно воспринимался как обязательный. Поэтому он удалён, а его действие включено в базовую способность.

  • Подсказка «Дозора Света» переработана: теперь яснее, что часть затрат маны возвращает только наносящий урон вариант.
  • «Священная сила» теперь повышает шанс критического удара «Священного удара» на 15% и сохраняет все прежние эффекты.
Воздаяние
Гном
  • Исправлена ошибка: «Запасной план» теперь может наносить критическое исцеление. исправление
  • «Ошарашивающая вспышка» получила визуальный эффект произнесения. Он теперь больше соответствует школе Света, чем тайной магии; звуки также изменены.
Ночной эльф
Нежить
  • «Темная жертва» больше не снимает эффекты контроля, которые прерываются от урона.
  • Подсказка «Темной жертвы» теперь правильно показывает, что получаемая мана зависит от духа.
  • Применение «Ошеломления» к цели с включённым PvP теперь корректно включает PvP и у разбойника.
  • «Молния»: урон рангов 3 и 4 повышен, чтобы эти версии всегда были улучшением по сравнению с предыдущими рангами, несмотря на изменение времени произнесения.
  • «Тотем неистовства ветра»: усиление теперь отображается как «Тотем неистовства ветра» вместо «Тотем неистовства ветра — пассивный эффект».
  • «Тотем языка пламени»: усиление теперь отображается как «Тотем языка пламени» вместо «Тотем языка пламени — эффект».
  • У «Тотема языка пламени» больше нет длительности действия; его усиление сразу заменяется при установке другого тотема.
  • Повторное применение «Тотема языка пламени» больше не позволяет суммировать его усиление.
  • «Тотем языка пламени» больше не суммируется с «Оружием языка пламени».
  • «Тотем языка пламени» больше не суммируется с «Тотемом неистовства ветра».
  • «Тотем безветрия», «Тотем неистовства ветра» и «Тотем легкости воздуха» больше не суммируются, даже если их используют разные шаманы одной группы.
Стихии
  • Таланты «Неистовство стихий» в ряду 3 и «Стихийная стремительность» в ряду 6 поменялись местами.

    Разработчики: Повышение критического урона в начале дерева интересно другим специализациям, но при прокачке основной специализации шанс критического удара ещё слишком мал, чтобы оценить его пользу. Поэтому один из более полезных для шамана «Стихий» талантов перенесён выше, чтобы важные этапы развития ощущались раньше. Ранее «Стихиям» этого не хватало на низких уровнях. Мы понимаем, что это влияет на критический урон заклинаний шаманов «Совершенствования», и используем освободившееся место для будущих дополнений этой специализации.

  • Урон «Выброса лавы» рангов 1 и 2 повышен: базовый урон теперь примерно на 10% выше, чем у ранга «Молнии», изучаемого на близком уровне.
Совершенствование
  • «Ярость предсказателя» в ряду 7 больше не повышает скорость произнесения заклинаний шамана.

    Разработчики: Повышение скорости произнесения от «Ярости предсказателя» не было необходимо для основного действия способности, поэтому этот эффект удалён.

Исцеление
  • Исправлена ошибка: «Быстрина» теперь может наносить критическое исцеление. исправление

Чернокнижник

2Таланты →Книга →
  • Подсказка «Жизнеотвода» обновлена: она правильно показывает количество преобразуемого здоровья и указывает зависимость только от духа.
  • «Жертвоприношение» демона Бездны теперь корректно зависит от 10% бонуса чернокнижника к исцелению заклинаниями.
  • «Раскол брони»: исправлены значения угрозы всех рангов, включая небольшое повышение угрозы от силы атаки.
Защита
  • Таланты «Бастион» в ряду 5 и «Сосредоточенная ярость» в ряду 6 поменялись местами.

    Разработчики: Мы хотели раньше дать игрокам «Сосредоточенную ярость», чтобы сделать развитие плавнее, вместо увеличения урона от «Бастиона». Это должно улучшить прокачку в «Защите» до получения «Сокрушения щитом».

Оружие

Гном

  • «Эврика!» для всех классов теперь уменьшает затраты маны, ярости или энергии на способности на 10%.

Человек

Таурен

  • «Проращивание» теперь имеет требование к уровню персонажа для каждого растения. Требуемый уровень равен навыку травничества, необходимому для сбора этого растения, делённому на 5. Растения, для сбора которых требуется навык травничества выше 300, можно проращивать на уровне персонажа 60.

Нежить

  • «Могильное касание» больше не снимает контроль и не срабатывает от заклинаний и способностей, которые не наносят урон.

    Разработчики: «Слово Тьмы: Боль» активирует эффект при применении, но не периодическим уроном. «Отвлечение» не активирует его, поэтому нельзя вывести разбойника или друида из незаметности сочетанием «Отвлечения» и этого эффекта. «Обшаривание карманов» также его не активирует. «Могильное касание» и раньше не прерывало «Превращение», но теперь «Превращение» не сможет активировать этот эффект.

Менеджер восстановления

5
  • Менеджер восстановления в World of Warcraft: Forever должен улучшить удобство игры: он переносит важную информацию с панели усилений или панели действий в полностью настраиваемое место. По умолчанию он выключен. Включить его можно в настройках, в разделе улучшения игрового процесса.
  • Проверка менеджера восстановления доступна для друидов, магов, жрецов, воинов и чернокнижников.
  • Дополнительные классы станут доступны для проверки в будущих обновлениях.
  • Сейчас разработчиков особенно интересуют отзывы о заклинаниях, которые игроки хотели бы отслеживать по умолчанию.
  • Менеджер восстановления пока не поддерживает ранги заклинаний. Это будет исправлено в одном из будущих обновлений беты.

Поддержка геймпада

16
  • Для некоторых классов в интерфейс панели действий добавлены отдельные раскрывающиеся меню.
  • Меню смены облика для друидов.
  • Меню управления питомцем и его заклинаний для охотников и чернокнижников.
  • Меню аур для паладинов.
  • Меню стоек для воинов.
  • Панель питомца больше не заменяет нижнюю панель действий геймпада у охотников и чернокнижников.
  • В раздел настроек «Геймпад — альфа» добавлены новые параметры.
  • Компактная панель действий: заменяет обычную раскладку геймпада вариантом, который показывает только текущую активную панель.
  • Фиксированное назначение целей группы: в группе, не являющейся рейдом, каждая кнопка крестовины назначается конкретному участнику, а не направлению перемещения по интерфейсу группы.
  • Поменять стороны модификаторов выбора цели: меняет местами модификаторы дружественных и враждебных целей, располагая дружественный справа, а враждебный слева.
  • Поменять стороны действий для дружественной цели: меняет местами действия крестовины и основных кнопок при использовании модификатора дружественной цели.
  • Поменять стороны действий для враждебной цели: меняет местами действия крестовины и основных кнопок при использовании модификатора враждебной цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при включённом интерфейсе геймпада не применялись раскладки режима редактирования. исправление
  • Обновлены назначения кнопок для карты и журнала заданий.
  • Добавлено действие при наведении на значки интересных мест.
  • Обновлена поддержка компактного менеджера рейдовых рамок и окна опроса ролей.

Предметы

5
  • Исправлены некоторые ружья и луки, которые некорректно использовали или расходовали боеприпасы. исправление
  • У ряда заданий награды обновлены до правильного уровня предмета.
  • Скорректированы некоторые ранние награды для заклинателей.
  • Волшебное масло: слабое волшебное масло возвращено к значению Classic Era — 8 силы заклинаний, простое волшебное масло — 16, волшебное масло — 24. Сверкающее волшебное масло не изменено.
  • Жезлы больше не получают дополнительный урон от бонуса персонажа к урону заклинаний.

Задания

23
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторыми заданиями подземелий можно было поделиться, что выдавало получателю предмет задания. исправление
  • Даларан: скорректирована принадлежность к фракциям. Объекты и существа теперь появляются в области снаружи входа в город.
  • Дун Морог: снежный леопард — бродяга возрождается значительно быстрее.
  • Дун Морог: исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли забрать ружьё для задания «Treacherous Cold».
  • Дуротар: уменьшено время возрождения сопровождаемого NPC задания «Lost in the Shadows».
  • Элвиннский лес: задание «Book Return» теперь корректно удаляет лишнюю сумку с книгами из инвентаря при завершении.
  • Элвиннский лес: увеличено количество ящиков для задания «Stolen Enchanting Supplies».
  • Элвиннский лес: лагеря мурлоков у Хрустального озера должны возрождаться быстрее. Мррглрлрлрмгрр!
  • Элвиннский лес: Мать Клык возрождается немного медленнее и больше не всегда оставляет зелёный предмет.
  • Элвиннский лес: Shinyfinder Narf возрождается быстрее. Предмет задания теперь могут забрать все участники группы.
  • Элвиннский лес: Nimsy возрождается быстрее.
  • Элвиннский лес: у Helene Peltskinner теперь можно изучить снятие шкур, даже если у вас есть связанное с ней задание.
  • Элвиннский лес: увеличено количество точек появления припасов для задания «Stolen Enchanting Supplies».
  • Элвиннский лес: Рудник Яшмовой шахты и Рудник Фарго были немного опаснее, чем планировалось для одиночных игроков, поэтому мы забираем у их обитателей свечи. Мы не ожидаем последствий этой кражи.
  • Мулгор: кувшины с водой для задания «Скромная просьба» теперь появляются быстрее.
  • Силитус: прибытие Khonsu убрано из текущего этапа беты. В будущем он снова вернётся в Азерот.
  • Серебряный бор: воргены деревни Погребальных Костров возрождаются быстрее.
  • Тельдрассил: требуемое количество целей задания «Bounty: Gnarlpine Furbolg» уменьшено до 15 вместо 20. 20 → 15
  • Подгород: в задании небеснорожденных «Exploring the Horde» теперь засчитывается разговор с леди Сильваной Ветрокрылой. Да хранит вас Тёмная Госпожа.
  • Западный Край: Посланник Братства Справедливости появляется чаще.
  • Остров Зефрис: задание небеснорожденных из Высшего ордена «Catching Wind» переработано; скорректировано появление существ у Overlook Standing Stones в нагорье Shen’dar.
  • Остров Зефрис: исцеление друидов пещеры Nightclaw теперь правильно засчитывает цель задания «Wounds of Betrayal».
  • Остров Зефрис: задание «A Firm Response» теперь корректно засчитывает прогресс игрокам.

Интерфейс

2
  • Обновлено отображение выделения именных табличек.
  • Обновлены текстуры индикатора личного ресурса.

Известные ошибки этой сборки

10
  • Пагубы и проклятия отслеживаются некорректно, если снять выбор цели и затем снова выбрать цель с уже действующей пагубой или проклятием.
  • Время восстановления камня здоровья нельзя отслеживать.
  • У жреца по умолчанию отслеживаются все заклинания.
  • «Чародейскую вспышку» нельзя отслеживать.
  • Чтобы корректно начать отслеживать время восстановления самоцвета маны, магу требуется произнести дополнительное заклинание.
  • Создание группы или изменение её состава может перенести игроков в другой экземпляр мира. Мы работаем над улучшениями и скоро сообщим подробности.
  • Время восстановления способностей питомца нельзя отслеживать.
  • Улучшения предметов, например «Неистовство ветра» или яды разбойника, нельзя отслеживать.
  • Мини-карта Штормграда отображается с ошибками; это будет исправлено в одной из следующих сборок.
  • Индикатор личного ресурса не показывает длину серии приёмов.

Полный список известных ошибок приведён в отдельном сообщении разработчиков.

Изменения из официальных сообщений не означают, что наша база и калькуляторы уже обновлены. Какая версия данных сейчас на сайте — на странице «О данных».

← Все новости