таланты, способности и наследие WoW: Forever
ВоинПаладинОхотникРазбойникЖрецШаманМагЧернокнижникДруид

Таланты: Воин

осталось 51уровень 0 / 0 / 0
Талантливость 51 очко

Оружие

0

Неистовство

0

Защита

0
доступночастичномаксимум новое текст отличается от Classicлевый щелчок — очко, правый или Shift — убратькасание — выбрать талант, повторное касание — очко, долгое нажатие или режим «−» — убратьс клавиатуры: — переход по ветке, Enter — очко, Backspace — убрать, Ctrl+Z / Ctrl+Y — отменить и повторитьв подсказке всегда есть строка «Что изменилось», переключатель «Текст Classic» добавляет полный исходный текст
Все таланты воина текстом — с Classic-версиями и списком изменений

Оружие

  • Улучшенный удар героя Improved Heroic Strike · ряд 1 · 3 ранга
    1. 1.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 1 ед.
    2. 2.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 2 ед.
    3. 3.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 3 ед.
    Связано: Удар героя
  • Отражение Deflection · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает вероятность парирования атак на 1%.
    2. 2.Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.
    3. 3.Увеличивает вероятность парирования атак на 3%.
    4. 4.Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.
    5. 5.Увеличивает вероятность парирования атак на 5%.
  • Улучшенное кровопускание Improved Rend · ряд 1 · 3 ранга
    1. 1.«Кровопускание» наносит на 12% больше урона от кровотечения.
    2. 2.«Кровопускание» наносит на 23% больше урона от кровотечения.
    3. 3.«Кровопускание» наносит на 35% больше урона от кровотечения.
    Что изменилось: 15/25% → 12/23%; формулировка изменена
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 15%.
    2. 2.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 25%.
    3. 3.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 35%.
  • Улучшенный рывок Improved Charge · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.«Рывок» дает на 3 ед. ярости больше.
    2. 2.«Рывок» дает на 6 ед. ярости больше.
    Что изменилось: текст переписан
    Связано: Рывок
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Увеличивает количество ярости, накапливаемое способностью «Рывок», на 3.
    2. 2.Увеличивает количество ярости, накапливаемое способностью «Рывок», на 6.
  • Улучшенное тактическое превосходство Improved Tactical Mastery · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 3 ед. ярости при смене боевой стойки.
    2. 2.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 6 ед. ярости при смене боевой стойки.
    3. 3.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 9 ед. ярости при смене боевой стойки.
    4. 4.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 12 ед. ярости при смене боевой стойки.
    5. 5.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 15 ед. ярости при смене боевой стойки.
    Что изменилось: ранее «Тактическое превосходство»; 5/10/15/20/25 ед. → 3/6/9/12/15 ед.; формулировка изменена
    Classic — «Тактическое превосходство», 5 рангов
    1. 1.Восполнение до 5 ед. ярости при смене стойки.
    2. 2.Восполнение до 10 ед. ярости при смене стойки.
    3. 3.Восполнение до 15 ед. ярости при смене стойки.
    4. 4.Восполнение до 20 ед. ярости при смене стойки.
    5. 5.Восполнение до 25 ед. ярости при смене стойки.
  • Улучшенное превосходство Improved Overpower · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.Повышает вероятность критического удара при применении «Превосходства» на 25%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара при применении «Превосходства» на 50%.
  • Управление злостью Anger Management · ряд 3 · 1 ранг · требует «Улучшенное тактическое превосходство» 5
    1. 1.Дает 1 ед. ярости раз в 3 сек. при нахождении в бою и снижает потерю ярости вне боя на 30%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Увеличивает время, по истечении которого у вас начинает убывать ярость, на 30%.
  • Глубокие раны Deep Wounds · ряд 3 · 3 ранга · требует «Улучшенное кровопускание» 3
    1. 1.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 20% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
    2. 2.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 40% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
    3. 3.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 60% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 20% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.
    2. 2.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 40% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.
    3. 3.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 60% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.
  • Пробивающий удар Spearing Strike · ряд 4 · 1 ранг
    15 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 20 сек.
    1. 1.Совершает жестокий удар, наносящий 40% урона от оружия. Наносит еще 80% урона от оружия против великанов, драконов и целей на транспорте. Также спешивает противников.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Специализация на двуручном оружии Two-Handed Weapon Specialization · ряд 4 · 3 ранга
    1. 1.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 1%.
    2. 2.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.
    3. 3.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 3%.
    Что изменилось: рангов: 5 → 3
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 1%.
    2. 2.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.
    3. 3.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 3%.
    4. 4.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 4%.
    5. 5.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 5%.
  • Прокалывание Impale · ряд 4 · 2 ранга
    1. 1.Увеличивает дополнительный урон от критических ударов, нанесенных способностями, на 10%.
    2. 2.Увеличивает дополнительный урон от критических ударов, нанесенных способностями, на 20%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Увеличивает урон от критических ударов ваших способностей в защитной стойке, боевой стойке и стойке берсерка на 10%.
    2. 2.Увеличивает урон от критических ударов ваших способностей в защитной стойке, боевой стойке и стойке берсерка на 20%.
  • Кровавый восторг Bloodthrill · ряд 5 · 5 рангов
    1. 1.Когда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше «Кровопускание», вы с вероятностью 2% получаете возможность 1 раз применить «Превосходство» к текущей цели. Время действия – 6 сек.
    2. 2.Когда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше «Кровопускание», вы с вероятностью 4% получаете возможность 1 раз применить «Превосходство» к текущей цели. Время действия – 6 сек.
    3. 3.Когда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше «Кровопускание», вы с вероятностью 6% получаете возможность 1 раз применить «Превосходство» к текущей цели. Время действия – 6 сек.
    4. 4.Когда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше «Кровопускание», вы с вероятностью 8% получаете возможность 1 раз применить «Превосходство» к текущей цели. Время действия – 6 сек.
    5. 5.Когда вы атакуете в ближнем бою цель, на которую действует ваше «Кровопускание», вы с вероятностью 10% получаете возможность 1 раз применить «Превосходство» к текущей цели. Время действия – 6 сек.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Размашистые удары Sweeping Strikes · ряд 5 · 1 ранг
    30 ед. ярости · Мгновенно · Восстановление 30 сек.
    1. 1.5 ваших следующих атаки ближнего боя попадают еще по одному находящемуся рядом врагу.
  • Мастер боя Weaponmaster · ряд 5 · 5 рангов
    1. 1.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 1%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 3% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 1% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
    2. 2.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 2%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 6% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 2% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
    3. 3.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 3%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 9% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 3% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
    4. 4.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 4%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 12% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 4% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
    5. 5.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 5%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 15% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 5% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Улучшенное сокрушение Improved Slam · ряд 6 · 2 ранга
    1. 1.Сокращает общее время восстановления и время применения «Мощного удара» на 0.25 сек. Кроме того, «Мощный удар» больше не прерывает другие атаки ближнего боя.
    2. 2.Сокращает общее время восстановления и время применения «Мощного удара» на 0.5 сек. Кроме того, «Мощный удар» больше не прерывает другие атаки ближнего боя.
    Что изменилось: рангов: 5 → 2; 0.1/0.2 сек. → 0.25/0.5 сек.; формулировка изменена
    Связано: Сокрушение
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Уменьшает время применения способности «Сокрушение» на 0.1 сек.
    2. 2.Уменьшает время применения способности «Сокрушение» на 0.2 сек.
    3. 3.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0.3 сек.
    4. 4.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0.4 сек.
    5. 5.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0.5 сек.
  • Улучшенный порез сухожилия Improved Hamstring · ряд 6 · 3 ранга
    1. 1.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 5% обездвиживает цель на 5 сек.
    2. 2.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 10% обездвиживает цель на 5 сек.
    3. 3.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 15% обездвиживает цель на 5 сек.
  • Смертельный удар Mortal Strike · ряд 7 · 1 ранг · требует «Размашистые удары» 1
    30 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.
    1. 1.Жестокий удар, наносящий урон от оружия и еще 85 ед., а также оставляющий серьезную рану, снижающую эффективность исцеления на 50% в течение 10 сек.

Неистовство

  • Луженая глотка Booming Voice · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает область действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 10%.
    2. 2.Увеличивает область действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 20%.
    3. 3.Увеличивает область действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 30%.
    4. 4.Увеличивает область действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 40%.
    5. 5.Увеличивает область действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 50%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 10%.
    2. 2.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 20%.
    3. 3.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 30%.
    4. 4.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 40%.
    5. 5.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 50%.
  • Безжалостность Cruelty · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 1%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 2%.
    3. 3.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 3%.
    4. 4.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 4%.
    5. 5.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 5%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 1%.
    2. 2.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 2%.
    3. 3.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 3%.
    4. 4.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 4%.
    5. 5.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 5%.
  • Железная воля Iron Will · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 3%.
    2. 2.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 6%.
    3. 3.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 9%.
    4. 4.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 12%.
    5. 5.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 15%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 3%.
    2. 2.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 6%.
    3. 3.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 9%.
    4. 4.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 12%.
    5. 5.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 15%.
  • Необузданный гнев Unbridled Wrath · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.Дает 12% вероятность получить 1 дополнительную ед. ярости при нанесении урона оружием ближнего боя. Для двуручного оружия – 2 ед. ярости.
    2. 2.Дает 24% вероятность получить 1 дополнительную ед. ярости при нанесении урона оружием ближнего боя. Для двуручного оружия – 2 ед. ярости.
    3. 3.Дает 36% вероятность получить 1 дополнительную ед. ярости при нанесении урона оружием ближнего боя. Для двуручного оружия – 2 ед. ярости.
    4. 4.Дает 48% вероятность получить 1 дополнительную ед. ярости при нанесении урона оружием ближнего боя. Для двуручного оружия – 2 ед. ярости.
    5. 5.Дает 60% вероятность получить 1 дополнительную ед. ярости при нанесении урона оружием ближнего боя. Для двуручного оружия – 2 ед. ярости.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.С вероятностью 8% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
    2. 2.С вероятностью 16% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
    3. 3.С вероятностью 24% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
    4. 4.С вероятностью 32% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
    5. 5.С вероятностью 40% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
  • Улучшенный рассекающий удар Improved Cleave · ряд 3 · 3 ранга
    1. 1.Снижает затраты ярости на применение «Рассекающего удара» на 1 ед.
    2. 2.Снижает затраты ярости на применение «Рассекающего удара» на 2 ед.
    3. 3.Снижает затраты ярости на применение «Рассекающего удара» на 3 ед.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Увеличение дополнительного урона, наносимого вашей способностью «Рассекающий удар», на 40%.
    2. 2.Увеличение дополнительного урона, наносимого вашей способностью «Рассекающий удар», на 80%.
    3. 3.Увеличение дополнительного урона, наносимого вашей способностью «Рассекающий удар», на 120%.
  • Пронзительный вой Piercing Howl · ряд 3 · 1 ранг
    10 ед. ярости · Мгновенно
    1. 1.Вызывает у ближайших противников головокружение, снижающее скорость передвижения на 50% на 6 сек.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Снижает скорость передвижения всех врагов рядом с воином на 50% в течение 6 сек.
  • Мания крови Blood Craze · ряд 3 · 3 ранга
    1. 1.Восполняет 1% запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара, нанесения урона «Кровожадностью» или когда вы теряете более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки.
    2. 2.Восполняет 2% запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара, нанесения урона «Кровожадностью» или когда вы теряете более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки.
    3. 3.Восполняет 3% запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара, нанесения урона «Кровожадностью» или когда вы теряете более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Восполняет 1% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.
    2. 2.Восполняет 2% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.
    3. 3.Восполняет 3% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.
  • Безграничная ярость Boundless Rage · ряд 3 · 3 ранга
    1. 1.Увеличивает максимальное количество ярости на 10.
    2. 2.Увеличивает максимальное количество ярости на 20.
    3. 3.Увеличивает максимальное количество ярости на 30.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Специализация на бое двумя оружиями Dual Wield Specialization · ряд 4 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает урон от оружия в левой руке на 5%, получение ярости от атак левой рукой на 20% и вероятность попадания атаками левой рукой на 2%.
    2. 2.Увеличивает урон от оружия в левой руке на 10%, получение ярости от атак левой рукой на 40% и вероятность попадания атаками левой рукой на 4%.
    3. 3.Увеличивает урон от оружия в левой руке на 15%, получение ярости от атак левой рукой на 60% и вероятность попадания атаками левой рукой на 6%.
    4. 4.Увеличивает урон от оружия в левой руке на 20%, получение ярости от атак левой рукой на 80% и вероятность попадания атаками левой рукой на 8%.
    5. 5.Увеличивает урон от оружия в левой руке на 25%, получение ярости от атак левой рукой на 100% и вероятность попадания атаками левой рукой на 10%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 5%.
    2. 2.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 10%.
    3. 3.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 15%.
    4. 4.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 20%.
    5. 5.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 25%.
  • Яростные выпады Raging Blows · ряд 4 · 1 ранг
    1. 1.При применении «Вихря» вы также атакуете оружием в левой руке. Затраты ярости на применение «Рассекающего удара» снижаются на 2 ед.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Исступление Enrage · ряд 4 · 5 рангов
    1. 1.Дает 30% вероятность после получения любого урона наносить на 2% больше физического урона в течение 12 сек.
    2. 2.Дает 30% вероятность после получения любого урона наносить на 4% больше физического урона в течение 12 сек.
    3. 3.Дает 30% вероятность после получения любого урона наносить на 6% больше физического урона в течение 12 сек.
    4. 4.Дает 30% вероятность после получения любого урона наносить на 8% больше физического урона в течение 12 сек.
    5. 5.Дает 30% вероятность после получения любого урона наносить на 10% больше физического урона в течение 12 сек.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличивает урон в ближнем бою на 5% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
    2. 2.Увеличивает урон в ближнем бою на 10% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
    3. 3.Увеличивает урон в ближнем бою на 15% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
    4. 4.Увеличивает урон в ближнем бою на 20% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
    5. 5.Увеличивает урон в ближнем бою на 25% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
  • Улучшенная казнь Improved Execute · ряд 4 · 2 ранга
    1. 1.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 3.
    2. 2.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 5.
    Что изменилось: ранг 1: 2 → 3
    Связано: Казнь
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 2.
    2. 2.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 5.
  • Точность Precision · ряд 5 · 3 ранга
    1. 1.Повышает вероятность попадания на 1%.
    2. 2.Повышает вероятность попадания на 2%.
    3. 3.Повышает вероятность попадания на 3%.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Инстинкт смерти Death Wish · ряд 5 · 1 ранг
    10 ед. ярости · Мгновенно · Восстановление 3 мин.
    1. 1.При использовании увеличивает наносимый физический урон на 20% и дает невосприимчивость к эффекту страха, но также увеличивает получаемый урон на 5%. Время действия – 30 сек.
    Что изменилось: 20% → 5%; формулировка изменена
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Пр ииспользовании увеличивает ваш физический урон на 20%, уменьшает броню и все сопротивления на 20% и дает невосприимчивость к эффекту страха. Длительность – 30 сек.
  • Улучшенный перехват Improved Intercept · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Сокращение времени восстановления вашей способности «Перехват» на 5 сек.
    2. 2.Сокращение времени восстановления вашей способности «Перехват» на 10 сек.
    Связано: Перехват
  • Улучшенная ярость берсерка Improved Berserker Rage · ряд 6 · 2 ранга
    1. 1.При активации «Ярость берсерка» мгновенно дает 5 ед. ярости и с вероятностью 50% снимает все затрудняющие передвижение эффекты.
    2. 2.При активации «Ярость берсерка» мгновенно дает 10 ед. ярости и с вероятностью 100% снимает все затрудняющие передвижение эффекты.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Способность «Ярость берсерка» при использовании создает 5 ед. ярости.
    2. 2.Способность «Ярость берсерка» при использовании создает 10 ед. ярости.
  • Шквал Flurry · ряд 6 · 5 рангов · требует «Исступление» 5
    1. 1.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 5%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
    2. 2.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 10%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
    3. 3.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 15%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
    4. 4.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 20%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
    5. 5.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 25%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
    Что изменилось: 10/15/20/25/30% → 5/10/15/20/25%; формулировка изменена
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение на 10% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
    2. 2.Увеличение на 15% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
    3. 3.Увеличение на 20% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
    4. 4.Увеличение на 25% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
    5. 5.Увеличение на 30% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
  • Кровожадность Bloodthirst · ряд 7 · 1 ранг · требует «Инстинкт смерти» 1
    30 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.
    1. 1.Мгновенная атака, наносящая урон в размере 35% вашей силы атаки плюс 30 ед. и увеличивающая вашу скорость передвижения на 10% на 10 сек.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Мгновенная атака, наносящая урон в объеме 45% вашей силы атаки. Следующие 5 успешных атак в ближнем бою восполняют 10 ед. здоровья. Время действия – 8 сек.

Защита

  • Специализация на щитах Shield Specialization · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность блокирования щитом на 1%. При успешном блокировании вы с вероятностью 20% накапливаете 5 ед. ярости.
    2. 2.Повышает вероятность блокирования щитом на 2%. При успешном блокировании вы с вероятностью 40% накапливаете 5 ед. ярости.
    3. 3.Повышает вероятность блокирования щитом на 3%. При успешном блокировании вы с вероятностью 60% накапливаете 5 ед. ярости.
    4. 4.Повышает вероятность блокирования щитом на 4%. При успешном блокировании вы с вероятностью 80% накапливаете 5 ед. ярости.
    5. 5.Повышает вероятность блокирования щитом на 5%. При успешном блокировании вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.
    Что изменилось: 1/1/1/1/1 ед. → 5/5/5/5/5 ед.; формулировка изменена
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность блокирования атаки на 1% и дает 20%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
    2. 2.Повышает вероятность блокирования атаки на 2% и дает 40%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
    3. 3.Повышает вероятность блокирования атаки на 3% и дает 60%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
    4. 4.Повышает вероятность блокирования атаки на 4% и дает 80%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
    5. 5.Повышает вероятность блокирования атаки на 5% и дает 100%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
  • Предчувствие Anticipation · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Повышает навык защиты на 4.
    2. 2.Повышает навык защиты на 8.
    3. 3.Повышает навык защиты на 12.
    4. 4.Повышает навык защиты на 16.
    5. 5.Повышает навык защиты на 20.
    Что изменилось: 2/4/6/8/10 → 4/8/12/16/20; формулировка изменена
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Повышение навыка защиты на 2.
    2. 2.Повышение навыка защиты на 4.
    3. 3.Повышение навыка защиты на 6.
    4. 4.Повышение навыка защиты на 8.
    5. 5.Повышение навыка защиты на 10.
  • Улучшенная кровавая ярость Improved Bloodrage · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.«Кровавая ярость» дает на 25% больше ярости.
    2. 2.«Кровавая ярость» дает на 50% больше ярости.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Увеличение на 2 ед. количества ярости, создаваемого при использовании способности «Кровавая ярость».
    2. 2.Увеличение на 5 ед. количества ярости, создаваемого при использовании способности «Кровавая ярость».
  • Крепость Toughness · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает бонус к броне от предметов на 2%.
    2. 2.Увеличивает бонус к броне от предметов на 4%.
    3. 3.Увеличивает бонус к броне от предметов на 6%.
    4. 4.Увеличивает бонус к броне от предметов на 8%.
    5. 5.Увеличивает бонус к броне от предметов на 10%.
  • Улучшенный удар грома Improved Thunder Clap · ряд 2 · 3 ранга
    1. 1.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 2 ед.
    2. 2.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 4 ед.
    3. 3.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 6 ед.
    Что изменилось: 1/2/4 ед. → 2/4/6 ед.; формулировка изменена
    Связано: Удар грома
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 1 ед.
    2. 2.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 2 ед.
    3. 3.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 4 ед.
  • Ни шагу назад Last Stand · ряд 3 · 1 ранг · требует «Улучшенная кровавая ярость» 2
    Мгновенно · Восстановление 3 мин.
    1. 1.При использовании временно увеличивает максимальный запас здоровья на 30% на 20 сек. По завершении действия лишнее здоровье теряется.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Повышение на 30% максимального запаса здоровья на 20 сек. После окончания действия эффекта максимальный запас здоровья принимает прежнее значение.
  • Мастер обороны Master of Defense · ряд 3 · 2 ранга · требует «Специализация на щитах» 5
    1. 1.Когда вы уклоняетесь от атаки или парируете ее, держа в руке щит, вы с вероятностью 50% накапливаете 5 ед. ярости.
    2. 2.Когда вы уклоняетесь от атаки или парируете ее, держа в руке щит, вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Улучшенный реванш Improved Revenge · ряд 3 · 3 ранга
    1. 1.Увеличивает урон «Реванша» на 20%.
    2. 2.Увеличивает урон «Реванша» на 40%.
    3. 3.Увеличивает урон «Реванша» на 60%.
    Что изменилось: текст переписан
    Связано: Реванш
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Придает способности «Реванш» 15% шанса оглушить цель на 3 сек.
    2. 2.Придает способности «Реванш» 30% шанса оглушить цель на 3 сек.
    3. 3.Придает способности «Реванш» 45% шанса оглушить цель на 3 сек.
  • Неукротимость Defiance · ряд 3 · 3 ранга
    1. 1.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 5%, когда вы держите в руке щит.
    2. 2.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 10%, когда вы держите в руке щит.
    3. 3.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 15%, когда вы держите в руке щит.
    Что изменилось: рангов: 5 → 3; 3/6/9% → 5/10/15%; формулировка изменена
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Повышение угрозы от ваших атак на 3% в защитной стойке.
    2. 2.Повышение угрозы от ваших атак на 6% в защитной стойке.
    3. 3.Повышение угрозы от ваших атак на 9% в защитной стойке.
    4. 4.Повышение угрозы от ваших атак на 12% в защитной стойке.
    5. 5.Повышение угрозы от ваших атак на 15% в защитной стойке.
  • Улучшенный раскол брони Improved Sunder Armor · ряд 4 · 3 ранга
    1. 1.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 1 ед.
    2. 2.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 2 ед.
    3. 3.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 3 ед.
    Что изменилось: текст переписан
    Связано: Раскол брони
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 1 ед.
    2. 2.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 2 ед.
    3. 3.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 3 ед.
  • Улучшенное разоружение Improved Disarm · ряд 4 · 3 ранга
    1. 1.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 7 сек.
    2. 2.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 13 сек.
    3. 3.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 20 сек.
    Что изменилось: 1/2/3 сек. → 7/13/20 сек.; формулировка изменена
    Связано: Разоружение
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 1 сек.
    2. 2.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 2 сек.
    3. 3.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 3 сек.
  • Авангард Vanguard · ряд 4 · 1 ранг
    1. 1.«Рывок» теперь можно применять в оборонительной стойке.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Улучшенная глухая оборона Improved Shield Wall · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Сокращает время восстановления «Глухой обороны» на 5.5 мин.
    2. 2.Сокращает время восстановления «Глухой обороны» на 11 мин.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Увеличение длительности эффекта от способности «Стена щитов» на 3 сек.
    2. 2.Увеличение длительности эффекта от способности «Стена щитов» на 5 сек.
  • Оглушающий удар Concussion Blow · ряд 5 · 1 ранг
    10 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 45 сек.
    1. 1.Оглушает цель на 5 сек.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Оглушение противника на 5 сек.
  • Улучшенный удар щитом Improved Shield Bash · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.«Удар щитом» с вероятностью 50% поражает цель немотой на 3 сек.
    2. 2.«Удар щитом» с вероятностью 100% поражает цель немотой на 3 сек.
    Связано: Удар щитом
  • Бастион Bastion · ряд 5 · 5 рангов
    1. 1.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 2%.
    2. 2.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 4%.
    3. 3.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 6%.
    4. 4.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 8%.
    5. 5.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 10%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 2%.
    2. 2.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 4%.
    3. 3.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 6%.
    4. 4.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 8%.
    5. 5.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 10%.
  • Сосредоточенная ярость Focused Rage · ряд 6 · 3 ранга
    1. 1.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 1 ед.
    2. 2.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 2 ед.
    3. 3.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 3 ед.
    Что изменилось: новый талант Forever
  • Сокрушение щитом Shield Slam · ряд 7 · 1 ранг · требует «Оглушающий удар» 1
    20 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.
    1. 1.Удар щитом по цели, наносящий 421–439 ед. урона (увеличивается на показатель блока) и с вероятностью 50% рассеивающий 1 магический эффект на цели. Создает очень высокий уровень угрозы.
    Что изменилось: 225–235 ед. → 421–439 ед.; формулировка изменена
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Вы бьете цель щитом, нанося 225–235 ед. урона в зависимости от показателя блока щита и с вероятностью 50% снимая с цели 1 магический эффект. Создает высокий уровень угрозы.

О данных класса «Воин»

У воина 3 ветки и 53 таланта: 9 новых, 35 с отличиями от Classic, 9 как в Classic. Статус ставится автоматически по сравнению с клиентом Classic Era, а не вручную. Значения всех рангов подтверждены.

9359

9 новых талантов по веткам

Как читать сравнение: в подсказке каждого изменённого таланта всегда есть строка «Что изменилось» (ранги, числа, название), а переключатель «Текст Classic» над деревьями добавляет полный исходный текст того же ранга. Раскладка, очки и ссылка на билд при этом не меняются.

Книга заклинаний воина · 36 способностей →