таланты, способности и наследие WoW: Forever НовостиО данныхDiscord

Персонаж · калькулятор талантов

Таланты: Воин

осталось 51нужен ур. —0 / 0 / 0
Талантливость 51 очко
Книга

Оружие

0
Книга

Неистовство

0
Книга

Защита

0
доступночастичномаксимум★ новое◆ текст отличается от Classicлевый щелчок — очко, правый или Shift — убратьAlt+щелчок или средняя кнопка — запись в базе ↗касание — выбрать талант, повторное касание — очко, долгое нажатие или режим «−» — убратьс клавиатуры: ←↑↓→ — переход по ветке, Enter — очко, Backspace — убрать, Ctrl+Z / Ctrl+Y — отменить и повторить
Все таланты воина текстом — с Classic-версиями и списком изменений

Оружие

  • Улучшенный удар героя ◆ Improved Heroic Strike · ряд 1 · 3 ранга
    1. 1.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 1 ед.
    2. 2.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 2 ед.
    3. 3.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 3 ед.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Затрагивает: Удар героя
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Снижает расход ярости на способность «Удар героя» на 1 ед.
    2. 2.Снижает расход ярости на способность «Удар героя» на 2 ед.
    3. 3.Снижает расход ярости на способность «Удар героя» на 3 ед.

    Полная запись в базе ↗

  • Отражение ✓ Deflection · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает вероятность парирования атак на 1%.
    2. 2.Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.
    3. 3.Увеличивает вероятность парирования атак на 3%.
    4. 4.Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.
    5. 5.Увеличивает вероятность парирования атак на 5%.
    Связано: Парирование

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенное кровопускание ◆ Improved Rend · ряд 1 · 3 ранга
    1. 1.«Кровопускание» наносит на 12% больше урона от кровотечения.
    2. 2.«Кровопускание» наносит на 23% больше урона от кровотечения.
    3. 3.«Кровопускание» наносит на 35% больше урона от кровотечения.
    Что изменилось: 15/25% → 12/23%; формулировка изменена
    Затрагивает: Кровопускание
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 15%.
    2. 2.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 25%.
    3. 3.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 35%.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенный рывок ◆ Improved Charge · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.«Рывок» дает на 3 ед. ярости больше.
    2. 2.«Рывок» дает на 6 ед. ярости больше.
    Что изменилось: текст переписан
    Затрагивает: Рывок
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Увеличивает количество ярости, накапливаемое способностью «Рывок», на 3.
    2. 2.Увеличивает количество ярости, накапливаемое способностью «Рывок», на 6.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенное тактическое превосходство ◆ Improved Tactical Mastery · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 3 ед. ярости при смене боевой стойки.
    2. 2.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 6 ед. ярости при смене боевой стойки.
    3. 3.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 9 ед. ярости при смене боевой стойки.
    4. 4.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 12 ед. ярости при смене боевой стойки.
    5. 5.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 15 ед. ярости при смене боевой стойки.
    Что изменилось: ранее «Тактическое превосходство»; 5/10/15/20/25 ед. → 3/6/9/12/15 ед.; формулировка изменена
    Classic — «Тактическое превосходство», 5 рангов
    1. 1.Восполнение до 5 ед. ярости при смене стойки.
    2. 2.Восполнение до 10 ед. ярости при смене стойки.
    3. 3.Восполнение до 15 ед. ярости при смене стойки.
    4. 4.Восполнение до 20 ед. ярости при смене стойки.
    5. 5.Восполнение до 25 ед. ярости при смене стойки.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенное превосходство ✓ Improved Overpower · ряд 2 · 2 ранга
    1. 1.Повышает вероятность критического удара при применении «Превосходства» на 25%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара при применении «Превосходства» на 50%.
    Затрагивает: Превосходство

    Полная запись в базе ↗

  • Управление злостью ◆ Anger Management · ряд 3 · 1 ранг · требуется «Улучшенное тактическое превосходство» 5/5
    1. 1.Дает 1 ед. ярости раз в 3 сек. при нахождении в бою и снижает потерю ярости вне боя на 30%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Увеличивает время, по истечении которого у вас начинает убывать ярость, на 30%.

    Полная запись в базе ↗

  • Глубокие раны ◆ Deep Wounds · ряд 3 · 3 ранга · требуется «Улучшенное кровопускание» 3/3
    1. 1.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 20% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
    2. 2.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 40% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
    3. 3.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 60% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 20% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.
    2. 2.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 40% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.
    3. 3.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 60% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Пробивающий удар ★ Spearing Strike · ряд 4 · 1 ранг
    15 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 20 сек.
    1. 1.Жестокая атака наносит 40% урона оружием. Великанам, драконам и целям верхом наносится еще 80% урона оружием. Цели верхом также спешиваются.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Специализация на двуручном оружии ◆ Two-Handed Weapon Specialization · ряд 4 · 3 ранга
    1. 1.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 1%.
    2. 2.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.
    3. 3.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 3%.
    Что изменилось: рангов: 5 → 3
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 1%.
    2. 2.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.
    3. 3.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 3%.
    4. 4.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 4%.
    5. 5.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 5%.

    Полная запись в базе ↗

  • Прокалывание ◆ Impale · ряд 4 · 2 ранга · требуется «Глубокие раны» 3/3
    1. 1.Увеличивает дополнительный урон от критических ударов, нанесенных способностями, на 10%.
    2. 2.Увеличивает дополнительный урон от критических ударов, нанесенных способностями, на 20%.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Увеличивает урон от критических ударов ваших способностей в защитной стойке, боевой стойке и стойке берсерка на 10%.
    2. 2.Увеличивает урон от критических ударов ваших способностей в защитной стойке, боевой стойке и стойке берсерка на 20%.

    Полная запись в базе ↗

  • Кровавый восторг ★ Bloodthrill · ряд 5 · 5 рангов
    1. 1.Атаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего «Кровопускания», с вероятностью 4% позволяют применить «Превосходство».
    2. 2.Атаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего «Кровопускания», с вероятностью 8% позволяют применить «Превосходство».
    3. 3.Атаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего «Кровопускания», с вероятностью 12% позволяют применить «Превосходство».
    4. 4.Атаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего «Кровопускания», с вероятностью 16% позволяют применить «Превосходство».
    5. 5.Атаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего «Кровопускания», с вероятностью 20% позволяют применить «Превосходство».
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Размашистые удары ✓ Sweeping Strikes · ряд 5 · 1 ранг
    30 ед. ярости · Мгновенно · Восстановление 30 сек.
    1. 1.5 ваших следующих атак ближнего боя попадают еще по одному находящемуся рядом врагу.

    Полная запись в базе ↗

  • Мастер боя ★ Weaponmaster · ряд 5 · 5 рангов
    1. 1.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 1%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 3% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 1% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
    2. 2.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 2%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 6% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 2% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
    3. 3.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 3%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 9% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 3% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
    4. 4.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 4%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 12% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 4% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
    5. 5.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 5%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 15% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 5% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенное сокрушение ◆ Improved Slam · ряд 6 · 2 ранга
    1. 1.Снижает общее время восстановления и время применения «Мощного удара» на 0,25 сек. «Мощный удар» больше не прерывает и не задерживает удары ближнего боя, а его время восстановления сокращается на 3 сек.
    2. 2.Снижает общее время восстановления и время применения «Мощного удара» на 0,5 сек. «Мощный удар» больше не прерывает и не задерживает удары ближнего боя, а его время восстановления сокращается на 3 сек.
    Улучшает «Мощный удар». Без таланта ранги 2–5 этой способности (с 30-го уровня) называются в игре «Сокрушение» — отсюда и название таланта. С талантом игра заменяет их на «Мощный удар».
    Что изменилось: рангов: 5 → 2; текст переписан
    Затрагивает: Мощный удар
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Уменьшает время применения способности «Сокрушение» на 0,1 сек.
    2. 2.Уменьшает время применения способности «Сокрушение» на 0,2 сек.
    3. 3.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0,3 сек.
    4. 4.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0,4 сек.
    5. 5.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0,5 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенный порез сухожилия ✓ Improved Hamstring · ряд 6 · 3 ранга
    1. 1.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 5% обездвиживает цель на 5 сек.
    2. 2.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 10% обездвиживает цель на 5 сек.
    3. 3.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 15% обездвиживает цель на 5 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Смертельный удар ✓ Mortal Strike · ряд 7 · 1 ранг · требуется «Размашистые удары» 1/1
    30 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.
    1. 1.Жестокий удар, наносящий урон от оружия и еще 85 ед., а также оставляющий серьезную рану, снижающую эффективность исцеления на 50% в течение 10 сек.
    Затрагивает: Смертельный удар

    Полная запись в базе ↗

Неистовство

  • Луженая глотка ◆ Booming Voice · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает область действия ваших криков на 10% и снижает затраты ярости на них на 5%.
    2. 2.Увеличивает область действия ваших криков на 20% и снижает затраты ярости на них на 10%.
    3. 3.Увеличивает область действия ваших криков на 30% и снижает затраты ярости на них на 15%.
    4. 4.Увеличивает область действия ваших криков на 40% и снижает затраты ярости на них на 20%.
    5. 5.Увеличивает область действия ваших криков на 50% и снижает затраты ярости на них на 25%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 10%.
    2. 2.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 20%.
    3. 3.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 30%.
    4. 4.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 40%.
    5. 5.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 50%.

    Полная запись в базе ↗

  • Безжалостность ◆ Cruelty · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 1%.
    2. 2.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 2%.
    3. 3.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 3%.
    4. 4.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 4%.
    5. 5.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 5%.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 1%.
    2. 2.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 2%.
    3. 3.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 3%.
    4. 4.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 4%.
    5. 5.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 5%.

    Полная запись в базе ↗

  • Длительная ярость ★ Lingering Rage · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает время до начала уменьшения запаса ярости после выхода из боя на 2 сек.
    2. 2.Увеличивает время до начала уменьшения запаса ярости после выхода из боя на 4 сек.
    3. 3.Увеличивает время до начала уменьшения запаса ярости после выхода из боя на 6 сек.
    4. 4.Увеличивает время до начала уменьшения запаса ярости после выхода из боя на 8 сек.
    5. 5.Увеличивает время до начала уменьшения запаса ярости после выхода из боя на 10 сек.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Необузданный гнев ◆ Unbridled Wrath · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.При нанесении урона оружием в ближнем бою с вероятностью 12% дает еще 1 ед. ярости.
    2. 2.При нанесении урона оружием в ближнем бою с вероятностью 24% дает еще 1 ед. ярости.
    3. 3.При нанесении урона оружием в ближнем бою с вероятностью 36% дает еще 1 ед. ярости.
    4. 4.При нанесении урона оружием в ближнем бою с вероятностью 48% дает еще 1 ед. ярости.
    5. 5.При нанесении урона оружием в ближнем бою с вероятностью 60% дает еще 1 ед. ярости.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.С вероятностью 8% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
    2. 2.С вероятностью 16% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
    3. 3.С вероятностью 24% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
    4. 4.С вероятностью 32% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
    5. 5.С вероятностью 40% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.

    Полная запись в базе ↗

  • Неистовая точность ★ Furious Precision · ряд 3 · 3 ранга
    1. 1.Повышает вероятность попадания атаками левой рукой на 4%.
    2. 2.Повышает вероятность попадания атаками левой рукой на 7%.
    3. 3.Повышает вероятность попадания атаками левой рукой на 10%.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Пронзительный вой ◆ Piercing Howl · ряд 3 · 1 ранг
    10 ед. ярости · Мгновенно
    1. 1.Вызывает у противников в радиусе 10 м головокружение, уменьшающее скорость передвижения на 50% на 6 сек.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Снижает скорость передвижения всех врагов рядом с воином на 50% в течение 6 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Мания крови ◆ Blood Craze · ряд 3 · 3 ранга
    1. 1.Восстанавливает 1% максимального запаса здоровья за 6 сек. после полученного критического удара или атаки, снявшей более 20% максимального запаса здоровья.
    2. 2.Восстанавливает 2% максимального запаса здоровья за 6 сек. после полученного критического удара или атаки, снявшей более 20% максимального запаса здоровья.
    3. 3.Восстанавливает 3% максимального запаса здоровья за 6 сек. после полученного критического удара или атаки, снявшей более 20% максимального запаса здоровья.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Восполняет 1% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.
    2. 2.Восполняет 2% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.
    3. 3.Восполняет 3% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.

    Полная запись в базе ↗

  • Специализация на бое двумя оружиями ◆ Dual Wield Specialization · ряд 4 · 5 рангов
    1. 1.Увеличивает урон оружия в левой руке на 5% и количество ярости, создаваемой атаками левой рукой, на 10%.
    2. 2.Увеличивает урон оружия в левой руке на 10% и количество ярости, создаваемой атаками левой рукой, на 20%.
    3. 3.Увеличивает урон оружия в левой руке на 15% и количество ярости, создаваемой атаками левой рукой, на 30%.
    4. 4.Увеличивает урон оружия в левой руке на 20% и количество ярости, создаваемой атаками левой рукой, на 40%.
    5. 5.Увеличивает урон оружия в левой руке на 25% и количество ярости, создаваемой атаками левой рукой, на 50%.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 5%.
    2. 2.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 10%.
    3. 3.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 15%.
    4. 4.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 20%.
    5. 5.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 25%.

    Полная запись в базе ↗

  • Яростные выпады ★ Raging Blows · ряд 4 · 1 ранг
    1. 1.Снижает затраты ярости на «Рассекающий удар» и «Вихрь» на 3 ед.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Исступление ◆ Enrage · ряд 4 · 5 рангов
    1. 1.После получения урона в бою наносимый вами физический урон с вероятностью 30% увеличивается на 2% на 12 сек.
    2. 2.После получения урона в бою наносимый вами физический урон с вероятностью 30% увеличивается на 4% на 12 сек.
    3. 3.После получения урона в бою наносимый вами физический урон с вероятностью 30% увеличивается на 6% на 12 сек.
    4. 4.После получения урона в бою наносимый вами физический урон с вероятностью 30% увеличивается на 8% на 12 сек.
    5. 5.После получения урона в бою наносимый вами физический урон с вероятностью 30% увеличивается на 10% на 12 сек.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличивает урон в ближнем бою на 5% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
    2. 2.Увеличивает урон в ближнем бою на 10% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
    3. 3.Увеличивает урон в ближнем бою на 15% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
    4. 4.Увеличивает урон в ближнем бою на 20% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
    5. 5.Увеличивает урон в ближнем бою на 25% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенная казнь ◆ Improved Execute · ряд 4 · 2 ранга
    1. 1.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 3.
    2. 2.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 5.
    Что изменилось: ранг 1: 2 → 3
    Затрагивает: Казнь
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 2.
    2. 2.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 5.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенная ярость берсерка ◆ Improved Berserker Rage · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.При активации «Ярость берсерка» мгновенно дает 5 ед. ярости и с вероятностью 50% снимает все затрудняющие передвижение эффекты.
    2. 2.При активации «Ярость берсерка» мгновенно дает 10 ед. ярости и с вероятностью 100% снимает все затрудняющие передвижение эффекты.
    Что изменилось: текст переписан
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Способность «Ярость берсерка» при использовании создает 5 ед. ярости.
    2. 2.Способность «Ярость берсерка» при использовании создает 10 ед. ярости.

    Полная запись в базе ↗

  • Инстинкт смерти ◆ Death Wish · ряд 5 · 1 ранг
    10 ед. ярости · Мгновенно · Восстановление 3 мин.
    1. 1.При использовании увеличивает наносимый физический урон на 20% и дает невосприимчивость к эффекту страха, но также увеличивает получаемый урон на 5%. Время действия – 30 сек.
    Что изменилось: 20% → 5%; формулировка изменена
    Classic, 1 ранг
    1. 1.При использовании увеличивает ваш физический урон на 20%, уменьшает броню и все сопротивления на 20% и дает невосприимчивость к эффекту страха. Длительность – 30 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенный перехват ✓ Improved Intercept · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Сокращение времени восстановления вашей способности «Перехват» на 5 сек.
    2. 2.Сокращение времени восстановления вашей способности «Перехват» на 10 сек.
    Затрагивает: Перехват

    Полная запись в базе ↗

  • Шквал ◆ Flurry · ряд 6 · 5 рангов · требуется «Инстинкт смерти» 1/1
    1. 1.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 5%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
    2. 2.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 10%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
    3. 3.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 15%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
    4. 4.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 20%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
    5. 5.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 25%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
    Что изменилось: 10/15/20/25/30% → 5/10/15/20/25%; формулировка изменена
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение на 10% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
    2. 2.Увеличение на 15% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
    3. 3.Увеличение на 20% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
    4. 4.Увеличение на 25% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
    5. 5.Увеличение на 30% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.

    Полная запись в базе ↗

  • Упоение кровью ★ Gore Drinker · ряд 6 · 2 ранга · требуется «Исступление» 5/5
    1. 1.«Исступление», «Ярость берсерка», «Кровавая ярость», «Инстинкт смерти» и «Кровожадность» дают эффект: каждая из следующих 3 атак ближнего боя восполняет 0,5% вашего максимального здоровья.
    2. 2.«Исступление», «Ярость берсерка», «Кровавая ярость», «Инстинкт смерти» и «Кровожадность» дают эффект: каждая из следующих 3 атак ближнего боя восполняет 1% вашего максимального здоровья.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Кровожадность ◆ Bloodthirst · ряд 7 · 1 ранг
    30 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.
    1. 1.Мгновенная атака, наносящая урон в размере 45% силы атаки и еще 30 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.
    Что изменилось: текст переписан
    Затрагивает: Кровожадность
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Мгновенная атака, наносящая урон в объеме 45% вашей силы атаки. Следующие 5 успешных атак в ближнем бою восполняют 10 ед. здоровья. Время действия – 8 сек.

    Полная запись в базе ↗

Защита

  • Улучшенная кровавая ярость ◆ Improved Bloodrage · ряд 1 · 2 ранга
    1. 1.«Кровавая ярость» дает на 25% больше ярости.
    2. 2.«Кровавая ярость» дает на 50% больше ярости.
    Что изменилось: текст переписан
    Затрагивает: Кровавая ярость
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Увеличение на 2 ед. количества ярости, создаваемого при использовании способности «Кровавая ярость».
    2. 2.Увеличение на 5 ед. количества ярости, создаваемого при использовании способности «Кровавая ярость».

    Полная запись в базе ↗

  • Специализация на щитах ◆ Shield Specialization · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность блокирования щитом на 1%. При успешном блокировании вы с вероятностью 20% накапливаете 5 ед. ярости.
    2. 2.Повышает вероятность блокирования щитом на 2%. При успешном блокировании вы с вероятностью 40% накапливаете 5 ед. ярости.
    3. 3.Повышает вероятность блокирования щитом на 3%. При успешном блокировании вы с вероятностью 60% накапливаете 5 ед. ярости.
    4. 4.Повышает вероятность блокирования щитом на 4%. При успешном блокировании вы с вероятностью 80% накапливаете 5 ед. ярости.
    5. 5.Повышает вероятность блокирования щитом на 5%. При успешном блокировании вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.
    Что изменилось: 1/1/1/1/1 ед. → 5/5/5/5/5 ед.; формулировка изменена
    Связано: Блок, Щит
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Повышает вероятность блокирования атаки на 1% и дает 20%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
    2. 2.Повышает вероятность блокирования атаки на 2% и дает 40%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
    3. 3.Повышает вероятность блокирования атаки на 3% и дает 60%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
    4. 4.Повышает вероятность блокирования атаки на 4% и дает 80%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
    5. 5.Повышает вероятность блокирования атаки на 5% и дает 100%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.

    Полная запись в базе ↗

  • Железная воля ◆ Iron Will · ряд 1 · 5 рангов
    1. 1.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 3%.
    2. 2.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 6%.
    3. 3.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 9%.
    4. 4.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 12%.
    5. 5.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 15%.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 3%.
    2. 2.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 6%.
    3. 3.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 9%.
    4. 4.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 12%.
    5. 5.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 15%.

    Полная запись в базе ↗

  • Предчувствие ◆ Anticipation · ряд 2 · 5 рангов
    1. 1.Повышает навык защиты на 4.
    2. 2.Повышает навык защиты на 8.
    3. 3.Повышает навык защиты на 12.
    4. 4.Повышает навык защиты на 16.
    5. 5.Повышает навык защиты на 20.
    Что изменилось: 2/4/6/8/10 → 4/8/12/16/20; формулировка изменена
    Связано: Защита
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Повышение навыка защиты на 2.
    2. 2.Повышение навыка защиты на 4.
    3. 3.Повышение навыка защиты на 6.
    4. 4.Повышение навыка защиты на 8.
    5. 5.Повышение навыка защиты на 10.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенный реванш ◆ Improved Revenge · ряд 2 · 3 ранга
    1. 1.Увеличивает наносимый «Реваншем» урон на 20%.
    2. 2.Увеличивает наносимый «Реваншем» урон на 40%.
    3. 3.Увеличивает наносимый «Реваншем» урон на 60%.
    Что изменилось: текст переписан
    Затрагивает: Реванш
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Придает способности «Реванш» 15% шанса оглушить цель на 3 сек.
    2. 2.Придает способности «Реванш» 30% шанса оглушить цель на 3 сек.
    3. 3.Придает способности «Реванш» 45% шанса оглушить цель на 3 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенный удар грома ◆ Improved Thunder Clap · ряд 2 · 3 ранга
    1. 1.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 2 ед.
    2. 2.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 4 ед.
    3. 3.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 6 ед.
    Что изменилось: 1/2/4 ед. → 2/4/6 ед.; формулировка изменена
    Затрагивает: Удар грома
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 1 ед.
    2. 2.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 2 ед.
    3. 3.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 4 ед.

    Полная запись в базе ↗

  • Ни шагу назад ◆ Last Stand · ряд 3 · 1 ранг
    Мгновенно · Восстановление 3 мин.
    1. 1.При использовании временно увеличивает максимальный запас здоровья на 30% на 20 сек. По завершении действия лишнее здоровье теряется.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Повышение на 30% максимального запаса здоровья на 20 сек. После окончания действия эффекта максимальный запас здоровья принимает прежнее значение.

    Полная запись в базе ↗

  • Мастер обороны ★ Master of Defense · ряд 3 · 2 ранга · требуется «Специализация на щитах» 5/5
    1. 1.Когда вы уклоняетесь от атаки или парируете ее, держа в руке щит, вы с вероятностью 50% накапливаете 5 ед. ярости.
    2. 2.Когда вы уклоняетесь от атаки или парируете ее, держа в руке щит, вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенное разоружение ◆ Improved Disarm · ряд 3 · 3 ранга
    1. 1.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 7 сек.
    2. 2.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 13 сек.
    3. 3.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 20 сек.
    Что изменилось: 1/2/3 сек. → 7/13/20 сек.; формулировка изменена
    Затрагивает: Разоружение
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 1 сек.
    2. 2.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 2 сек.
    3. 3.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 3 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Неукротимость ◆ Defiance · ряд 3 · 3 ранга
    1. 1.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 5%, когда вы держите в руке щит.
    2. 2.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 10%, когда вы держите в руке щит.
    3. 3.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 15%, когда вы держите в руке щит.
    Что изменилось: рангов: 5 → 3; 3/6/9% → 5/10/15%; формулировка изменена
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Повышение угрозы от ваших атак на 3% в защитной стойке.
    2. 2.Повышение угрозы от ваших атак на 6% в защитной стойке.
    3. 3.Повышение угрозы от ваших атак на 9% в защитной стойке.
    4. 4.Повышение угрозы от ваших атак на 12% в защитной стойке.
    5. 5.Повышение угрозы от ваших атак на 15% в защитной стойке.

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенный раскол брони ◆ Improved Sunder Armor · ряд 4 · 3 ранга
    1. 1.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 1 ед.
    2. 2.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 2 ед.
    3. 3.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 3 ед.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Затрагивает: Раскол брони
    Classic, 3 ранга
    1. 1.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 1 ед.
    2. 2.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 2 ед.
    3. 3.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 3 ед.

    Полная запись в базе ↗

  • Авангард ★ Vanguard · ряд 4 · 1 ранг
    1. 1.«Рывок» теперь можно применять в оборонительной стойке.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенный удар щитом ✓ Improved Shield Bash · ряд 4 · 2 ранга
    1. 1.«Удар щитом» с вероятностью 50% поражает цель немотой на 3 сек.
    2. 2.«Удар щитом» с вероятностью 100% поражает цель немотой на 3 сек.
    Связано: Удар щитом

    Полная запись в базе ↗

  • Улучшенная глухая оборона ◆ Improved Shield Wall · ряд 5 · 2 ранга
    1. 1.Сокращает время восстановления «Глухой обороны» на 5,5 мин.
    2. 2.Сокращает время восстановления «Глухой обороны» на 11 мин.
    Что изменилось: текст переписан
    Затрагивает: Глухая оборона
    Classic, 2 ранга
    1. 1.Увеличение длительности эффекта от способности «Стена щитов» на 3 сек.
    2. 2.Увеличение длительности эффекта от способности «Стена щитов» на 5 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Оглушающий удар ◆ Concussion Blow · ряд 5 · 1 ранг
    10 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 45 сек.
    1. 1.Оглушает цель на 5 сек.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Оглушение противника на 5 сек.

    Полная запись в базе ↗

  • Сосредоточенная ярость ★ Focused Rage · ряд 5 · 3 ранга
    1. 1.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 1 ед.
    2. 2.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 2 ед.
    3. 3.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 3 ед.
    Что изменилось: новый талант Forever

    Полная запись в базе ↗

  • Бастион ◆ Bastion · ряд 6 · 5 рангов
    1. 1.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 2%.
    2. 2.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 4%.
    3. 3.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 6%.
    4. 4.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 8%.
    5. 5.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 10%.
    Что изменилось: числа те же, текст изменён
    Classic, 5 рангов
    1. 1.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 2%.
    2. 2.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 4%.
    3. 3.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 6%.
    4. 4.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 8%.
    5. 5.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 10%.

    Полная запись в базе ↗

  • Сокрушение щитом ◆ Shield Slam · ряд 7 · 1 ранг · требуется «Оглушающий удар» 1/1
    20 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.
    1. 1.Вы бьете цель щитом, нанося 421–439 ед. урона, увеличивающегося за счет показателя блока щита, и с вероятностью 50% снимаете с цели 1 магический эффект. Создает очень высокий уровень угрозы.
    Что изменилось: 225–235 ед. → 421–439 ед.; формулировка изменена
    Затрагивает: Сокрушение щитом
    Связано: Блок
    Classic, 1 ранг
    1. 1.Вы бьете цель щитом, нанося 225–235 ед. урона в зависимости от показателя блока щита и с вероятностью 50% снимая с цели 1 магический эффект. Создает высокий уровень угрозы.

    Полная запись в базе ↗

О данных класса «Воин»

У воина 3 ветки и 52 таланта: 10 новых, 35 с отличиями от Classic, 7 как в Classic. Статус ставится автоматически по сравнению с клиентом Classic Era, а не вручную. Значения всех рангов подтверждены.

Сборка 1.60.1.70532. Деревья, отметки и тексты талантов те же, что и в сборке 1.60.1.70425.

Изменения сборки 1.60.1.70425. Переименованы: «Затяжная ярость» → «Длительная ярость», «Яростная точность» → «Неистовая точность», «Кровопийца» → «Упоение кровью». Изменился текст таланта «Кровавый восторг».

Сборка 1.60.1.70338. Деревья те же, что и в сборке 1.60.1.70205; ниже — отличия от неё. Изменились требования: «Прокалывание» теперь требует талант «Глубокие раны» 3/3. Изменился текст таланта «Пробивающий удар».

Изменения сборки 1.60.1.70170. В ветке «Неистовство» перемещены: «Улучшенная ярость берсерка» (ряд 6 → ряд 5), «Шквал» (ряд 6, столбец 3 → ряд 6, столбец 2). В ветке «Защита» перемещены: «Улучшенная кровавая ярость» (ряд 2 → ряд 1), «Предчувствие» (ряд 1, столбец 3 → ряд 2, столбец 1), «Улучшенный реванш» (ряд 3 → ряд 2), «Улучшенное разоружение» (ряд 4, столбец 2 → ряд 3, столбец 3), «Авангард» (ряд 4, столбец 3 → ряд 4, столбец 2), «Улучшенный удар щитом» (ряд 5 → ряд 4), «Сосредоточенная ярость» (ряд 6 → ряд 5), «Бастион» (ряд 5, столбец 4 → ряд 6, столбец 3). Перемещён в другую ветку талант «Железная воля» (ветка «Неистовство», ряд 2 → ветка «Защита», ряд 1).

Убраны «Улучшенный рассекающий удар» (ветка «Неистовство», ряд 3), «Безграничная ярость» (ветка «Неистовство», ряд 3), «Точность» (ветка «Неистовство», ряд 5) и «Крепость» (ветка «Защита», ряд 2). Добавлены «Затяжная ярость», «Яростная точность» и «Кровопийца». Изменились требования: «Шквал» теперь требует талант «Инстинкт смерти» (раньше — «Исступление» 5/5); «Кровожадность» теперь без требований (раньше — «Инстинкт смерти»); «Ни шагу назад» теперь без требований (раньше — «Улучшенная кровавая ярость» 2/2).

Ссылки на билды, сделанные раньше, калькулятор переносит по талантам, а не по клеткам; очки убранных талантов возвращаются в запас, очки таланта «Железная воля» тоже — на новое место они сами не переносятся; возвращаются и очки талантов, у которых после этого не выполнено требование или закрыт ряд.

★10◆35✓7

10 новых талантов по веткам

Как читать сравнение: в подсказке каждого изменённого таланта всегда есть строка «Что изменилось» (ранги, числа, название), а переключатель «Текст Classic» над деревьями добавляет полный исходный текст того же ранга. Раскладка, очки и ссылка на билд при этом не меняются.

Книга заклинаний воина · 116 способностей →Рекомендуемые билды воина (4) →