Персонаж · калькулятор талантов
Таланты: Воин
Порядок прокачки
Все таланты воина текстом — с Classic-версиями и списком изменений
Оружие
Улучшенный удар героя ◆ Improved Heroic Strike · ряд 1 · 3 ранга- 1.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 1 ед.
- 2.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 2 ед.
- 3.Снижает затраты ярости на «Удар героя» на 3 ед.
Что изменилось: числа те же, текст изменёнЗатрагивает: Удар герояClassic, 3 ранга
- 1.Снижает расход ярости на способность «Удар героя» на 1 ед.
- 2.Снижает расход ярости на способность «Удар героя» на 2 ед.
- 3.Снижает расход ярости на способность «Удар героя» на 3 ед.
Отражение ✓ Deflection · ряд 1 · 5 рангов- 1.Увеличивает вероятность парирования атак на 1%.
- 2.Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.
- 3.Увеличивает вероятность парирования атак на 3%.
- 4.Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.
- 5.Увеличивает вероятность парирования атак на 5%.
Связано: Парирование
Улучшенное кровопускание ◆ Improved Rend · ряд 1 · 3 ранга- 1.«Кровопускание» наносит на 12% больше урона от кровотечения.
- 2.«Кровопускание» наносит на 23% больше урона от кровотечения.
- 3.«Кровопускание» наносит на 35% больше урона от кровотечения.
Что изменилось: 15/25% → 12/23%; формулировка измененаЗатрагивает: КровопусканиеClassic, 3 ранга
- 1.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 15%.
- 2.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 25%.
- 3.Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 35%.
Улучшенный рывок ◆ Improved Charge · ряд 2 · 2 рангаЧто изменилось: текст переписанЗатрагивает: РывокClassic, 2 ранга
- 1.Увеличивает количество ярости, накапливаемое способностью «Рывок», на 3.
- 2.Увеличивает количество ярости, накапливаемое способностью «Рывок», на 6.
Улучшенное тактическое превосходство ◆ Improved Tactical Mastery · ряд 2 · 5 рангов- 1.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 3 ед. ярости при смене боевой стойки.
- 2.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 6 ед. ярости при смене боевой стойки.
- 3.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 9 ед. ярости при смене боевой стойки.
- 4.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 12 ед. ярости при смене боевой стойки.
- 5.«Тактическое превосходство» позволяет сохранять еще до 15 ед. ярости при смене боевой стойки.
Что изменилось: ранее «Тактическое превосходство»; 5/10/15/20/25 ед. → 3/6/9/12/15 ед.; формулировка измененаСвязано: Тактическое превосходствоClassic — «Тактическое превосходство», 5 рангов
- 1.Восполнение до 5 ед. ярости при смене стойки.
- 2.Восполнение до 10 ед. ярости при смене стойки.
- 3.Восполнение до 15 ед. ярости при смене стойки.
- 4.Восполнение до 20 ед. ярости при смене стойки.
- 5.Восполнение до 25 ед. ярости при смене стойки.
Улучшенное превосходство ✓ Improved Overpower · ряд 2 · 2 ранга- 1.Повышает вероятность критического удара при применении «Превосходства» на 25%.
- 2.Повышает вероятность критического удара при применении «Превосходства» на 50%.
Затрагивает: Превосходство
Управление злостью ◆ Anger Management · ряд 3 · 1 ранг · требуется «Улучшенное тактическое превосходство» 5/5- 1.Дает 1 ед. ярости раз в 3 сек. при нахождении в бою и снижает потерю ярости вне боя на 30%.
Что изменилось: текст переписанClassic, 1 ранг
- 1.Увеличивает время, по истечении которого у вас начинает убывать ярость, на 30%.
Глубокие раны ◆ Deep Wounds · ряд 3 · 3 ранга · требуется «Улучшенное кровопускание» 3/3- 1.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 20% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
- 2.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 40% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
- 3.Критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 60% среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
Что изменилось: числа те же, текст изменёнClassic, 3 ранга
- 1.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 20% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.
- 2.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 40% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.
- 3.Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 60% от среднего урона вашим оружием в течение 12 сек.
Пробивающий удар ★ Spearing Strike · ряд 4 · 1 ранг15 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 20 сек.- 1.Жестокая атака наносит 40% урона оружием. Великанам, драконам и целям верхом наносится еще 80% урона оружием. Цели верхом также спешиваются.
Что изменилось: новый талант Forever
Специализация на двуручном оружии ◆ Two-Handed Weapon Specialization · ряд 4 · 3 ранга- 1.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 1%.
- 2.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.
- 3.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 3%.
Что изменилось: рангов: 5 → 3Classic, 5 рангов
- 1.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 1%.
- 2.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.
- 3.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 3%.
- 4.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 4%.
- 5.Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 5%.
Прокалывание ◆ Impale · ряд 4 · 2 ранга · требуется «Глубокие раны» 3/3- 1.Увеличивает дополнительный урон от критических ударов, нанесенных способностями, на 10%.
- 2.Увеличивает дополнительный урон от критических ударов, нанесенных способностями, на 20%.
Что изменилось: числа те же, текст изменёнЗатрагивает: Удар героя, Кровопускание, Удар грома, Подрезать сухожилия, Превосходство, Дразнящий удар, Возмездие, Победный раж, Пробивающий удар, Смертельный удар, Мощный удар, Рассекающий удар, Казнь, Перехват, Вихрь, Зуботычина, Кровожадность, Удар щитом, Реванш, Сокрушение щитомClassic, 2 ранга
- 1.Увеличивает урон от критических ударов ваших способностей в защитной стойке, боевой стойке и стойке берсерка на 10%.
- 2.Увеличивает урон от критических ударов ваших способностей в защитной стойке, боевой стойке и стойке берсерка на 20%.
Кровавый восторг ★ Bloodthrill · ряд 5 · 5 рангов- 1.Атаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего «Кровопускания», с вероятностью 4% позволяют применить «Превосходство».
- 2.Атаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего «Кровопускания», с вероятностью 8% позволяют применить «Превосходство».
- 3.Атаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего «Кровопускания», с вероятностью 12% позволяют применить «Превосходство».
- 4.Атаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего «Кровопускания», с вероятностью 16% позволяют применить «Превосходство».
- 5.Атаки оружием в правой руке, поражающие противников под действием вашего «Кровопускания», с вероятностью 20% позволяют применить «Превосходство».
Что изменилось: новый талант ForeverСвязано: Кровопускание, Превосходство
Размашистые удары ✓ Sweeping Strikes · ряд 5 · 1 ранг30 ед. ярости · Мгновенно · Восстановление 30 сек.- 1.5 ваших следующих атак ближнего боя попадают еще по одному находящемуся рядом врагу.
Мастер боя ★ Weaponmaster · ряд 5 · 5 рангов- 1.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 1%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 3% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 1% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
- 2.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 2%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 6% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 2% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
- 3.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 3%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 9% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 3% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
- 4.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 4%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 12% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 4% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
- 5.Усиливает атаки оружием ближнего боя в зависимости от типа оружия. Топор/древковое: повышает вероятность критического удара на 5%. Дробящее/посох: атаки игнорируют 15% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 5% позволяют совершить дополнительную атаку против цели.
Что изменилось: новый талант Forever
Улучшенное сокрушение ◆ Improved Slam · ряд 6 · 2 ранга- 1.Снижает общее время восстановления и время применения «Мощного удара» на 0,25 сек. «Мощный удар» больше не прерывает и не задерживает удары ближнего боя, а его время восстановления сокращается на 3 сек.
- 2.Снижает общее время восстановления и время применения «Мощного удара» на 0,5 сек. «Мощный удар» больше не прерывает и не задерживает удары ближнего боя, а его время восстановления сокращается на 3 сек.
Улучшает «Мощный удар». Без таланта ранги 2–5 этой способности (с 30-го уровня) называются в игре «Сокрушение» — отсюда и название таланта. С талантом игра заменяет их на «Мощный удар».Что изменилось: рангов: 5 → 2; текст переписанЗатрагивает: Мощный ударClassic, 5 рангов
- 1.Уменьшает время применения способности «Сокрушение» на 0,1 сек.
- 2.Уменьшает время применения способности «Сокрушение» на 0,2 сек.
- 3.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0,3 сек.
- 4.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0,4 сек.
- 5.Уменьшение времени наложения заклинания «Сокрушение» на 0,5 сек.
Улучшенный порез сухожилия ✓ Improved Hamstring · ряд 6 · 3 ранга- 1.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 5% обездвиживает цель на 5 сек.
- 2.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 10% обездвиживает цель на 5 сек.
- 3.Способность «Подрезать сухожилия» с вероятностью 15% обездвиживает цель на 5 сек.
Связано: Подрезать сухожилия
Смертельный удар ✓ Mortal Strike · ряд 7 · 1 ранг · требуется «Размашистые удары» 1/130 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.- 1.Жестокий удар, наносящий урон от оружия и еще 85 ед., а также оставляющий серьезную рану, снижающую эффективность исцеления на 50% в течение 10 сек.
Затрагивает: Смертельный удар
Неистовство
Луженая глотка ◆ Booming Voice · ряд 1 · 5 рангов- 1.Увеличивает область действия ваших криков на 10% и снижает затраты ярости на них на 5%.
- 2.Увеличивает область действия ваших криков на 20% и снижает затраты ярости на них на 10%.
- 3.Увеличивает область действия ваших криков на 30% и снижает затраты ярости на них на 15%.
- 4.Увеличивает область действия ваших криков на 40% и снижает затраты ярости на них на 20%.
- 5.Увеличивает область действия ваших криков на 50% и снижает затраты ярости на них на 25%.
Что изменилось: текст переписанClassic, 5 рангов
- 1.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 10%.
- 2.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 20%.
- 3.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 30%.
- 4.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 40%.
- 5.Увеличивает область и время действия «Боевого крика» и «Деморализующего крика» на 50%.
Безжалостность ◆ Cruelty · ряд 1 · 5 рангов- 1.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 1%.
- 2.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 2%.
- 3.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 3%.
- 4.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 4%.
- 5.Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 5%.
Что изменилось: числа те же, текст изменёнClassic, 5 рангов
- 1.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 1%.
- 2.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 2%.
- 3.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 3%.
- 4.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 4%.
- 5.Увеличивает вероятность нанести критический удар оружием ближнего боя на 5%.
Длительная ярость ★ Lingering Rage · ряд 2 · 5 рангов- 1.Увеличивает время до начала уменьшения запаса ярости после выхода из боя на 2 сек.
- 2.Увеличивает время до начала уменьшения запаса ярости после выхода из боя на 4 сек.
- 3.Увеличивает время до начала уменьшения запаса ярости после выхода из боя на 6 сек.
- 4.Увеличивает время до начала уменьшения запаса ярости после выхода из боя на 8 сек.
- 5.Увеличивает время до начала уменьшения запаса ярости после выхода из боя на 10 сек.
Что изменилось: новый талант Forever
Необузданный гнев ◆ Unbridled Wrath · ряд 2 · 5 рангов- 1.При нанесении урона оружием в ближнем бою с вероятностью 12% дает еще 1 ед. ярости.
- 2.При нанесении урона оружием в ближнем бою с вероятностью 24% дает еще 1 ед. ярости.
- 3.При нанесении урона оружием в ближнем бою с вероятностью 36% дает еще 1 ед. ярости.
- 4.При нанесении урона оружием в ближнем бою с вероятностью 48% дает еще 1 ед. ярости.
- 5.При нанесении урона оружием в ближнем бою с вероятностью 60% дает еще 1 ед. ярости.
Что изменилось: текст переписанClassic, 5 рангов
- 1.С вероятностью 8% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
- 2.С вероятностью 16% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
- 3.С вероятностью 24% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
- 4.С вероятностью 32% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
- 5.С вероятностью 40% вы можете получить дополнительную единицу ярости при нанесении урона оружием в ближнем бою.
Неистовая точность ★ Furious Precision · ряд 3 · 3 ранга- 1.Повышает вероятность попадания атаками левой рукой на 4%.
- 2.Повышает вероятность попадания атаками левой рукой на 7%.
- 3.Повышает вероятность попадания атаками левой рукой на 10%.
Что изменилось: новый талант Forever
Пронзительный вой ◆ Piercing Howl · ряд 3 · 1 ранг10 ед. ярости · Мгновенно- 1.Вызывает у противников в радиусе 10 м головокружение, уменьшающее скорость передвижения на 50% на 6 сек.
Что изменилось: текст переписанClassic, 1 ранг
- 1.Снижает скорость передвижения всех врагов рядом с воином на 50% в течение 6 сек.
Мания крови ◆ Blood Craze · ряд 3 · 3 ранга- 1.Восстанавливает 1% максимального запаса здоровья за 6 сек. после полученного критического удара или атаки, снявшей более 20% максимального запаса здоровья.
- 2.Восстанавливает 2% максимального запаса здоровья за 6 сек. после полученного критического удара или атаки, снявшей более 20% максимального запаса здоровья.
- 3.Восстанавливает 3% максимального запаса здоровья за 6 сек. после полученного критического удара или атаки, снявшей более 20% максимального запаса здоровья.
Что изменилось: текст переписанClassic, 3 ранга
- 1.Восполняет 1% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.
- 2.Восполняет 2% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.
- 3.Восполняет 3% общего запаса здоровья за 6 сек. после получения критического удара.
Специализация на бое двумя оружиями ◆ Dual Wield Specialization · ряд 4 · 5 рангов- 1.Увеличивает урон оружия в левой руке на 5% и количество ярости, создаваемой атаками левой рукой, на 10%.
- 2.Увеличивает урон оружия в левой руке на 10% и количество ярости, создаваемой атаками левой рукой, на 20%.
- 3.Увеличивает урон оружия в левой руке на 15% и количество ярости, создаваемой атаками левой рукой, на 30%.
- 4.Увеличивает урон оружия в левой руке на 20% и количество ярости, создаваемой атаками левой рукой, на 40%.
- 5.Увеличивает урон оружия в левой руке на 25% и количество ярости, создаваемой атаками левой рукой, на 50%.
Что изменилось: текст переписанСвязано: Бой двумя оружиямиClassic, 5 рангов
- 1.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 5%.
- 2.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 10%.
- 3.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 15%.
- 4.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 20%.
- 5.Увеличение урона от вашего оружия для другой руки на 25%.
Яростные выпады ★ Raging Blows · ряд 4 · 1 ранг- 1.Снижает затраты ярости на «Рассекающий удар» и «Вихрь» на 3 ед.
Что изменилось: новый талант ForeverЗатрагивает: Рассекающий удар, Вихрь
Исступление ◆ Enrage · ряд 4 · 5 рангов- 1.После получения урона в бою наносимый вами физический урон с вероятностью 30% увеличивается на 2% на 12 сек.
- 2.После получения урона в бою наносимый вами физический урон с вероятностью 30% увеличивается на 4% на 12 сек.
- 3.После получения урона в бою наносимый вами физический урон с вероятностью 30% увеличивается на 6% на 12 сек.
- 4.После получения урона в бою наносимый вами физический урон с вероятностью 30% увеличивается на 8% на 12 сек.
- 5.После получения урона в бою наносимый вами физический урон с вероятностью 30% увеличивается на 10% на 12 сек.
Что изменилось: текст переписанClassic, 5 рангов
- 1.Увеличивает урон в ближнем бою на 5% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
- 2.Увеличивает урон в ближнем бою на 10% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
- 3.Увеличивает урон в ближнем бою на 15% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
- 4.Увеличивает урон в ближнем бою на 20% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
- 5.Увеличивает урон в ближнем бою на 25% на 12 сек. Максимум ударов с увеличенным уроном – 12. Действует после получения критического удара.
Улучшенная казнь ◆ Improved Execute · ряд 4 · 2 ранга- 1.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 3.
- 2.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 5.
Что изменилось: ранг 1: 2 → 3Затрагивает: КазньClassic, 2 ранга
- 1.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 2.
- 2.Уменьшает расход ярости на способность «Казнь» на 5.
Улучшенная ярость берсерка ◆ Improved Berserker Rage · ряд 5 · 2 ранга- 1.При активации «Ярость берсерка» мгновенно дает 5 ед. ярости и с вероятностью 50% снимает все затрудняющие передвижение эффекты.
- 2.При активации «Ярость берсерка» мгновенно дает 10 ед. ярости и с вероятностью 100% снимает все затрудняющие передвижение эффекты.
Что изменилось: текст переписанСвязано: Ярость берсеркаClassic, 2 ранга
- 1.Способность «Ярость берсерка» при использовании создает 5 ед. ярости.
- 2.Способность «Ярость берсерка» при использовании создает 10 ед. ярости.
Инстинкт смерти ◆ Death Wish · ряд 5 · 1 ранг10 ед. ярости · Мгновенно · Восстановление 3 мин.- 1.При использовании увеличивает наносимый физический урон на 20% и дает невосприимчивость к эффекту страха, но также увеличивает получаемый урон на 5%. Время действия – 30 сек.
Что изменилось: 20% → 5%; формулировка измененаClassic, 1 ранг
- 1.При использовании увеличивает ваш физический урон на 20%, уменьшает броню и все сопротивления на 20% и дает невосприимчивость к эффекту страха. Длительность – 30 сек.
Улучшенный перехват ✓ Improved Intercept · ряд 5 · 2 ранга- 1.Сокращение времени восстановления вашей способности «Перехват» на 5 сек.
- 2.Сокращение времени восстановления вашей способности «Перехват» на 10 сек.
Затрагивает: Перехват
Шквал ◆ Flurry · ряд 6 · 5 рангов · требуется «Инстинкт смерти» 1/1- 1.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 5%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
- 2.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 10%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
- 3.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 15%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
- 4.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 20%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
- 5.После того как вы наносите критический удар в ближнем бою, скорость атаки в ближнем бою повышается на 25%. Действует, пока вы не нанесете 3 удара.
Что изменилось: 10/15/20/25/30% → 5/10/15/20/25%; формулировка измененаClassic, 5 рангов
- 1.Увеличение на 10% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
- 2.Увеличение на 15% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
- 3.Увеличение на 20% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
- 4.Увеличение на 25% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
- 5.Увеличение на 30% скорости атаки для последующих 3 выпадов после нанесения критического урона в ближнем бою.
Упоение кровью ★ Gore Drinker · ряд 6 · 2 ранга · требуется «Исступление» 5/5- 1.«Исступление», «Ярость берсерка», «Кровавая ярость», «Инстинкт смерти» и «Кровожадность» дают эффект: каждая из следующих 3 атак ближнего боя восполняет 0,5% вашего максимального здоровья.
- 2.«Исступление», «Ярость берсерка», «Кровавая ярость», «Инстинкт смерти» и «Кровожадность» дают эффект: каждая из следующих 3 атак ближнего боя восполняет 1% вашего максимального здоровья.
Что изменилось: новый талант Forever
Кровожадность ◆ Bloodthirst · ряд 7 · 1 ранг30 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.- 1.Мгновенная атака, наносящая урон в размере 45% силы атаки и еще 30 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.
Что изменилось: текст переписанЗатрагивает: КровожадностьClassic, 1 ранг
- 1.Мгновенная атака, наносящая урон в объеме 45% вашей силы атаки. Следующие 5 успешных атак в ближнем бою восполняют 10 ед. здоровья. Время действия – 8 сек.
Защита
Улучшенная кровавая ярость ◆ Improved Bloodrage · ряд 1 · 2 ранга- 1.«Кровавая ярость» дает на 25% больше ярости.
- 2.«Кровавая ярость» дает на 50% больше ярости.
Что изменилось: текст переписанЗатрагивает: Кровавая яростьClassic, 2 ранга
- 1.Увеличение на 2 ед. количества ярости, создаваемого при использовании способности «Кровавая ярость».
- 2.Увеличение на 5 ед. количества ярости, создаваемого при использовании способности «Кровавая ярость».
Специализация на щитах ◆ Shield Specialization · ряд 1 · 5 рангов- 1.Повышает вероятность блокирования щитом на 1%. При успешном блокировании вы с вероятностью 20% накапливаете 5 ед. ярости.
- 2.Повышает вероятность блокирования щитом на 2%. При успешном блокировании вы с вероятностью 40% накапливаете 5 ед. ярости.
- 3.Повышает вероятность блокирования щитом на 3%. При успешном блокировании вы с вероятностью 60% накапливаете 5 ед. ярости.
- 4.Повышает вероятность блокирования щитом на 4%. При успешном блокировании вы с вероятностью 80% накапливаете 5 ед. ярости.
- 5.Повышает вероятность блокирования щитом на 5%. При успешном блокировании вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.
Что изменилось: 1/1/1/1/1 ед. → 5/5/5/5/5 ед.; формулировка измененаClassic, 5 рангов
- 1.Повышает вероятность блокирования атаки на 1% и дает 20%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
- 2.Повышает вероятность блокирования атаки на 2% и дает 40%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
- 3.Повышает вероятность блокирования атаки на 3% и дает 60%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
- 4.Повышает вероятность блокирования атаки на 4% и дает 80%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
- 5.Повышает вероятность блокирования атаки на 5% и дает 100%-й шанс создать 1 ед. ярости при успешном блокировании.
Железная воля ◆ Iron Will · ряд 1 · 5 рангов- 1.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 3%.
- 2.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 6%.
- 3.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 9%.
- 4.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 12%.
- 5.Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 15%.
Что изменилось: числа те же, текст изменёнClassic, 5 рангов
- 1.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 3%.
- 2.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 6%.
- 3.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 9%.
- 4.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 12%.
- 5.Увеличивает вероятность сопротивления эффектам оглушения и подчинения на 15%.
Предчувствие ◆ Anticipation · ряд 2 · 5 рангов- 1.Повышает навык защиты на 4.
- 2.Повышает навык защиты на 8.
- 3.Повышает навык защиты на 12.
- 4.Повышает навык защиты на 16.
- 5.Повышает навык защиты на 20.
Что изменилось: 2/4/6/8/10 → 4/8/12/16/20; формулировка измененаСвязано: ЗащитаClassic, 5 рангов
- 1.Повышение навыка защиты на 2.
- 2.Повышение навыка защиты на 4.
- 3.Повышение навыка защиты на 6.
- 4.Повышение навыка защиты на 8.
- 5.Повышение навыка защиты на 10.
Улучшенный реванш ◆ Improved Revenge · ряд 2 · 3 ранга- 1.Увеличивает наносимый «Реваншем» урон на 20%.
- 2.Увеличивает наносимый «Реваншем» урон на 40%.
- 3.Увеличивает наносимый «Реваншем» урон на 60%.
Что изменилось: текст переписанЗатрагивает: РеваншClassic, 3 ранга
- 1.Придает способности «Реванш» 15% шанса оглушить цель на 3 сек.
- 2.Придает способности «Реванш» 30% шанса оглушить цель на 3 сек.
- 3.Придает способности «Реванш» 45% шанса оглушить цель на 3 сек.
Улучшенный удар грома ◆ Improved Thunder Clap · ряд 2 · 3 ранга- 1.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 2 ед.
- 2.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 4 ед.
- 3.Снижает затраты ярости на «Удар грома» на 6 ед.
Что изменилось: 1/2/4 ед. → 2/4/6 ед.; формулировка измененаЗатрагивает: Удар громаClassic, 3 ранга
- 1.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 1 ед.
- 2.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 2 ед.
- 3.Снижает расход ярости на способность «Удар грома» на 4 ед.
Ни шагу назад ◆ Last Stand · ряд 3 · 1 рангМгновенно · Восстановление 3 мин.- 1.При использовании временно увеличивает максимальный запас здоровья на 30% на 20 сек. По завершении действия лишнее здоровье теряется.
Что изменилось: числа те же, текст изменёнClassic, 1 ранг
- 1.Повышение на 30% максимального запаса здоровья на 20 сек. После окончания действия эффекта максимальный запас здоровья принимает прежнее значение.
Мастер обороны ★ Master of Defense · ряд 3 · 2 ранга · требуется «Специализация на щитах» 5/5- 1.Когда вы уклоняетесь от атаки или парируете ее, держа в руке щит, вы с вероятностью 50% накапливаете 5 ед. ярости.
- 2.Когда вы уклоняетесь от атаки или парируете ее, держа в руке щит, вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.
Что изменилось: новый талант Forever
Улучшенное разоружение ◆ Improved Disarm · ряд 3 · 3 ранга- 1.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 7 сек.
- 2.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 13 сек.
- 3.Сокращает время восстановления «Обезоруживания» на 20 сек.
Что изменилось: 1/2/3 сек. → 7/13/20 сек.; формулировка измененаЗатрагивает: РазоружениеClassic, 3 ранга
- 1.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 1 сек.
- 2.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 2 сек.
- 3.Увеличение длительности способности «Разоружение» на 3 сек.
Неукротимость ◆ Defiance · ряд 3 · 3 ранга- 1.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 5%, когда вы держите в руке щит.
- 2.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 10%, когда вы держите в руке щит.
- 3.Уровень угрозы в защитной стойке увеличивается еще на 15%, когда вы держите в руке щит.
Что изменилось: рангов: 5 → 3; 3/6/9% → 5/10/15%; формулировка измененаСвязано: Оборонительная стойкаClassic, 5 рангов
- 1.Повышение угрозы от ваших атак на 3% в защитной стойке.
- 2.Повышение угрозы от ваших атак на 6% в защитной стойке.
- 3.Повышение угрозы от ваших атак на 9% в защитной стойке.
- 4.Повышение угрозы от ваших атак на 12% в защитной стойке.
- 5.Повышение угрозы от ваших атак на 15% в защитной стойке.
Улучшенный раскол брони ◆ Improved Sunder Armor · ряд 4 · 3 ранга- 1.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 1 ед.
- 2.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 2 ед.
- 3.Снижает затраты ярости на применение «Раскола брони» на 3 ед.
Что изменилось: числа те же, текст изменёнЗатрагивает: Раскол брониClassic, 3 ранга
- 1.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 1 ед.
- 2.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 2 ед.
- 3.Уменьшение расхода ярости на способности «Раскол брони» и «Разорение» на 3 ед.
Авангард ★ Vanguard · ряд 4 · 1 ранг- 1.«Рывок» теперь можно применять в оборонительной стойке.
Что изменилось: новый талант ForeverСвязано: Рывок, Оборонительная стойка
Улучшенный удар щитом ✓ Improved Shield Bash · ряд 4 · 2 ранга- 1.«Удар щитом» с вероятностью 50% поражает цель немотой на 3 сек.
- 2.«Удар щитом» с вероятностью 100% поражает цель немотой на 3 сек.
Связано: Удар щитом
Улучшенная глухая оборона ◆ Improved Shield Wall · ряд 5 · 2 ранга- 1.Сокращает время восстановления «Глухой обороны» на 5,5 мин.
- 2.Сокращает время восстановления «Глухой обороны» на 11 мин.
Что изменилось: текст переписанЗатрагивает: Глухая оборонаClassic, 2 ранга
- 1.Увеличение длительности эффекта от способности «Стена щитов» на 3 сек.
- 2.Увеличение длительности эффекта от способности «Стена щитов» на 5 сек.
Оглушающий удар ◆ Concussion Blow · ряд 5 · 1 ранг10 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 45 сек.- 1.Оглушает цель на 5 сек.
Что изменилось: числа те же, текст изменёнClassic, 1 ранг
- 1.Оглушение противника на 5 сек.
Сосредоточенная ярость ★ Focused Rage · ряд 5 · 3 ранга- 1.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 1 ед.
- 2.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 2 ед.
- 3.Снижает затраты ярости на атакующие способности на 3 ед.
Что изменилось: новый талант ForeverЗатрагивает: Удар героя, Кровопускание, Удар грома, Подрезать сухожилия, Превосходство, Дразнящий удар, Пробивающий удар, Размашистые удары, Смертельный удар, Деморализующий крик, Мощный удар, Пронзительный вой, Рассекающий удар, Устрашающий крик, Казнь, Вызывающий крик, Инстинкт смерти, Перехват, Вихрь, Зуботычина, Кровожадность, Раскол брони, Удар щитом, Реванш, Разоружение, Оглушающий удар, Сокрушение щитом
Бастион ◆ Bastion · ряд 6 · 5 рангов- 1.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 2%.
- 2.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 4%.
- 3.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 6%.
- 4.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 8%.
- 5.Если вы держите в руке щит, наносимый урон увеличивается на 10%.
Что изменилось: числа те же, текст изменёнClassic, 5 рангов
- 1.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 2%.
- 2.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 4%.
- 3.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 6%.
- 4.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 8%.
- 5.Увеличение урона от вашего одноручного оружия ближнего боя на 10%.
Сокрушение щитом ◆ Shield Slam · ряд 7 · 1 ранг · требуется «Оглушающий удар» 1/120 ед. ярости · Ближний бой · Мгновенно · Восстановление 6 сек.- 1.Вы бьете цель щитом, нанося 421–439 ед. урона, увеличивающегося за счет показателя блока щита, и с вероятностью 50% снимаете с цели 1 магический эффект. Создает очень высокий уровень угрозы.
Что изменилось: 225–235 ед. → 421–439 ед.; формулировка измененаЗатрагивает: Сокрушение щитомСвязано: БлокClassic, 1 ранг
- 1.Вы бьете цель щитом, нанося 225–235 ед. урона в зависимости от показателя блока щита и с вероятностью 50% снимая с цели 1 магический эффект. Создает высокий уровень угрозы.
О данных класса «Воин»
У воина 3 ветки и 52 таланта: 10 новых, 35 с отличиями от Classic, 7 как в Classic. Статус ставится автоматически по сравнению с клиентом Classic Era, а не вручную. Значения всех рангов подтверждены.
Сборка 1.60.1.70532. Деревья, отметки и тексты талантов те же, что и в сборке 1.60.1.70425.
Изменения сборки 1.60.1.70425. Переименованы: «Затяжная ярость» → «Длительная ярость», «Яростная точность» → «Неистовая точность», «Кровопийца» → «Упоение кровью». Изменился текст таланта «Кровавый восторг».
Сборка 1.60.1.70338. Деревья те же, что и в сборке 1.60.1.70205; ниже — отличия от неё. Изменились требования: «Прокалывание» теперь требует талант «Глубокие раны» 3/3. Изменился текст таланта «Пробивающий удар».
Изменения сборки 1.60.1.70170. В ветке «Неистовство» перемещены: «Улучшенная ярость берсерка» (ряд 6 → ряд 5), «Шквал» (ряд 6, столбец 3 → ряд 6, столбец 2). В ветке «Защита» перемещены: «Улучшенная кровавая ярость» (ряд 2 → ряд 1), «Предчувствие» (ряд 1, столбец 3 → ряд 2, столбец 1), «Улучшенный реванш» (ряд 3 → ряд 2), «Улучшенное разоружение» (ряд 4, столбец 2 → ряд 3, столбец 3), «Авангард» (ряд 4, столбец 3 → ряд 4, столбец 2), «Улучшенный удар щитом» (ряд 5 → ряд 4), «Сосредоточенная ярость» (ряд 6 → ряд 5), «Бастион» (ряд 5, столбец 4 → ряд 6, столбец 3). Перемещён в другую ветку талант «Железная воля» (ветка «Неистовство», ряд 2 → ветка «Защита», ряд 1).
Убраны «Улучшенный рассекающий удар» (ветка «Неистовство», ряд 3), «Безграничная ярость» (ветка «Неистовство», ряд 3), «Точность» (ветка «Неистовство», ряд 5) и «Крепость» (ветка «Защита», ряд 2). Добавлены «Затяжная ярость», «Яростная точность» и «Кровопийца». Изменились требования: «Шквал» теперь требует талант «Инстинкт смерти» (раньше — «Исступление» 5/5); «Кровожадность» теперь без требований (раньше — «Инстинкт смерти»); «Ни шагу назад» теперь без требований (раньше — «Улучшенная кровавая ярость» 2/2).
Ссылки на билды, сделанные раньше, калькулятор переносит по талантам, а не по клеткам; очки убранных талантов возвращаются в запас, очки таланта «Железная воля» тоже — на новое место они сами не переносятся; возвращаются и очки талантов, у которых после этого не выполнено требование или закрыт ряд.
10 новых талантов по веткам
- Оружие 3
- Неистовство 4
- Защита 3
Как читать сравнение: в подсказке каждого изменённого таланта всегда есть строка «Что изменилось» (ранги, числа, название), а переключатель «Текст Classic» над деревьями добавляет полный исходный текст того же ранга. Раскладка, очки и ссылка на билд при этом не меняются.
Книга заклинаний воина · 116 способностей →Рекомендуемые билды воина (4) →Экипировка для воина ↗Комплекты для воина ↗Заклинания воина в базе ↗