таланты, способности и наследие WoW: Forever НовостиО данныхDiscord

Симулятор · документ выпуска

Руководство по симулятору

Как пользоваться симулятором ForeverCraft: порядок работы, своя ротация, проверка и сравнение, словарь терминов. Симулятор проигрывает бой тысячи раз по правилам модели и показывает средний результат с погрешностью. Что учитывает модель и где её границы, описано на странице «Модель симулятора».

Порядок работы

Вкладки редактора пронумерованы в том порядке, в каком удобно работать. Каждая открывается строкой «Шаг N из 5» с кнопкой «Далее», которая ведёт на следующую вкладку.

  1. Экипировка. Наденьте предметы и чары. Характеристики в правой колонке пересчитываются сразу.
  2. Настройки. Цель, длительность боя, фаза добивания, профессии и параметры класса.
  3. Баффы и расходники. Что на вас наложат другие игроки и что вы примете до боя. «Полный набор рейда» включает обычный рейдовый набор для вашей роли и фракции, «Подобрать расходники» — расходники для роли; оба действия можно отменить.
  4. Таланты. Распределите 51 очко — так же, как в калькуляторе талантов на сайте.
  5. Ротация. Проверенная автоматическая ротация или свой список приоритетов.

Затем нажмите «Рассчитать» в правой колонке. Результат появится там же, подробности — на вкладке «Результаты». Чтобы сравнить варианты, сохраните результат кнопкой «Сохранить для сравнения», измените одну настройку и рассчитайте снова.

Раса выбирается в карточке персонажа: вверху правой колонки, на телефоне — вверху страницы. Смена расы не трогает экипировку, таланты и ротацию.

Отметки на вкладках показывают, где вы уже были:

Отметки не оценивают сами настройки: «просмотрено» и «изменено» не значат «правильно».

Вкладки

ВкладкаЧто задаётсяКогда видно изменение
ЭкипировкаПредметы, чары и камни; контрольные комплекты ролейХарактеристики — сразу, урон — после «Рассчитать»
НастройкиЦель и её параметры, длительность боя и фаза добивания, профессии, параметры классаПосле «Рассчитать»
Баффы и расходникиБаффы рейда и группы, дебаффы цели, настои, эликсиры, еда, покрытия оружия, мировые баффыХарактеристики — сразу, урон — после «Рассчитать»
Таланты51 очко в трёх ветках и ранг «Талантливости»Характеристики — сразу, урон — после «Рассчитать»
РотацияПроверенная автоматическая ротация или свой список приоритетовПосле «Рассчитать»
РезультатыУрон, лечение, угроза, применения, ресурсы, хронология боя и журнал последнего расчёта—
Сравнение комплектовПеребор нескольких комплектов экипировки в одних условияхПосле запуска сравнения

Баффы и дебаффы считаются наложенными другими игроками на весь бой, расходники — принятыми до боя; время их получения задаётся внизу вкладки «Баффы и расходники».

Настройки хранятся в вашем браузере отдельно для каждой роли. «Экспорт» и «Импорт» над вкладками переносят профиль ссылкой или файлом JSON.

Как задать свою ротацию

Своя ротация — это список приоритетов. Каждый раз, когда нужно выбрать действие, симулятор проверяет список сверху вниз и выполняет первую строку, которую можно выполнить прямо сейчас. Поэтому порядок строк и есть приоритет.

  1. Откройте вкладку «Ротация». В режиме «Автоматическая» видно, какая проверенная ротация действует сейчас и из каких строк она состоит.
  2. Нажмите «Изменить эту ротацию»: строки скопируются в редактор, режим станет «Своя». Над списком показана основа и её состояние — «не изменена» или «изменена».
  3. Меняйте порядок кнопками ▲ и ▼, сочетанием Alt+↑ или Alt+↓ либо перетаскиванием за ручку строки.
  4. Для строк «в конце боя» берите условие «Фаза добивания», а не здоровье цели (подробнее — ниже).
  5. Строку можно ограничить ресурсом: «Сравнить → Текущая ярость → ≥ → 50» выполняется, только когда ярости не меньше 50.
  6. Действие перед боем задаётся в блоке «Действия перед боем» временем «Выполнить в»: -1s — за секунду до боя.
  7. Ненужную строку не обязательно удалять: глаз в строке отключает её, а сама строка остаётся в списке.
  8. «Добавить по шаблону» вставляет готовую строку — из проверенных ротаций вашего класса или частый шаблон с условием.
  9. Нажмите «Рассчитать». У строк появятся счётчики вида «×37 за бой»; подробности — на вкладке «Результаты», в разделах «Применений» и «Хронология боя».
  10. Сравните с основой: «Сохранить для сравнения» на проверенной ротации, затем расчёт со своей — разница видна в правой колонке. Удачный вариант сохраните под своим названием в блоке «Сохранённые ротации».

«Очистить список» спрашивает подтверждение, а после очистки строки можно вернуть кнопкой «Отменить» в уведомлении. «Вернуться к автоматической» список не удаляет.

Фаза добивания вместо здоровья цели

У целей в этой модели нет полосы здоровья, поэтому условия «Текущее здоровье» и «Текущее здоровье, %», заданные для цели, не срабатывают, и строка с ними не делает того, что задумано. Конец боя задаётся долей: в «Настройки → Условия боя → Фаза добивания» указано, какую часть боя у цели меньше 20 % здоровья (есть и доли для 25 %, 35 % и других порогов). Условие «Фаза добивания» в ротации верно именно в эту часть боя.

Пример: «Казнь — в фазе добивания (20 %)». Шаблон с таким условием есть в «Добавить по шаблону».

Условия по ресурсу

Строку можно ограничить запасом ярости, энергии, маны или приёмов в серии: «Сравнить → Текущая энергия → ≥ → 60». Для маны удобнее доля: «Текущая мана, % → < → 30». Число пишется так же, как в поле ввода: 50 или 30%.

Действия перед боем

Действия перед боем выполняются до начала отсчёта: настой, зелье, первое заклинание. Время «Выполнить в» отрицательное и пишется с единицей латиницей: -1s — за секунду до боя, -2500ms — за две с половиной секунды. Время не раньше начала боя редактор отметит замечанием.

Проверка и сравнение

Меняйте по одной настройке за раз: так видно, что именно дало прибавку.

Сообщения редактора

Редактор ротации проверяет строки сразу и пишет замечание под строкой. Строка с ошибкой отмечена красной полосой слева и при расчёте пропускается. Строка с предупреждением отмечена жёлтой полосой: она выполняется, но, скорее всего, не так, как задумано.

СообщениеЧто значитКак исправить
Выберите действие.В строке не выбрано, что делатьВыберите действие, например «Применить способность»
Выберите способность.Действие выбрано, способность — нетВыберите способность в списке
Заполните обе части сравнения.В условии «Сравнить» пустая левая или правая частьВыберите значение и число, например «Текущая ярость ≥ 50»
Укажите число или время.Пустое поле «Число или время»Впишите число (50), долю (30%) или время (2s)
Время действия перед боем должно быть отрицательным, например -1s.«Выполнить в» не раньше начала бояПоставьте минус: -1s
У целей нет полосы здоровья: используйте «Фаза добивания».Условие на здоровье цели в этой модели не срабатываетЗамените условие на «Фаза добивания»; долю фазы задают в «Настройки → Условия боя»

После «Рассчитать» у строк появляются и замечания самого расчёта — например, что способность недоступна при текущих талантах или что строка отключена из-за условия, которое нельзя проверить.

Глоссарий

ТерминЧто значит
Список приоритетов (APL)Своя ротация: строки «действие и условие», которые проверяются сверху вниз
ГКДГлобальное время восстановления: пауза после большинства способностей, во время которой нельзя применить следующую
Действие перед боемСтрока, которая выполняется до начала боя, со временем «Выполнить в» со знаком минус
Фаза добиванияПоследняя часть боя, когда у цели мало здоровья; её доля задаётся в «Настройки → Условия боя»
Вес характеристики (EP)Сколько даёт единица характеристики по сравнению с основной; считается кнопкой «Веса характеристик»
Повторения бояСколько раз проигрывается бой ради среднего результата
Зерно случайностиЧисло, от которого зависят случайные события расчёта; фиксированное зерно делает расчёт повторяемым
Погрешность ± (95 %)Пределы, в которых с вероятностью 95 % лежит истинное среднее
TMIПоказатель опасности для танка: чем выше, тем резче всплески полученного урона
Контрольный наборЭкипировка, таланты и ротация, с которыми открывается роль; на них проверены ротации
Проверенная ротацияРотация, сравнённая с другими кандидатами на контрольном наборе; условия — на странице «Проверенные ротации»
Основа сравненияРезультат, сохранённый кнопкой «Сохранить для сравнения»; с ним сравниваются следующие расчёты