Кожевничество Ученик
Обучает изготавливать доспехи из кожи по выкройкам, рассчитанным на уровень навыка до 75. Для изготовления требуется кожа, добытая с помощью снятия шкур.
ID 2108 ↗Кожаная экипировка, накладки и изделия из шкур и чешуи. Справочник поможет оценить не только кожу, но и нити, красители и редкие компоненты.
Пороги навыка жёлтый → серый (цвет — ваш статус), под ними — навык изучения; справа — цена крафта.
Под порогами — навык, с которого рецепт можно выучить, если он известен. «По Classic» — порог по историческим данным об учителях, сервером не подтверждён. Порог изучения известен у 543 рецептов из 604. У 68 из них он исторический: по данным об учителях Classic, сервером не подтверждён. У 13 рецептов из 604 пороги навыка неизвестны — вместо них стоит «—». С указанным навыком «Ещё даёт навык» скрывает и рецепты, которые пока нельзя выучить. Исторический порог тоже учитывается. Навык запоминается в этом браузере для каждой профессии; доступность изучения у учителя проверяется отдельно. Цена крафта — сумма реагентов за одно изготовление по оценке аукциона и цене торговца для выбранной фракции; «от» — у части реагентов цены нет.
Оценка цен аукциона загружается…
Выберите рецепт в списке.
Справочный маршрут по шагам: диапазон навыка, рецепт, сколько раз его изготовить и реагенты на одно изготовление. Для Альянса и Орды маршруты отличаются.
Число изготовлений — оценка: на деле может понадобиться больше или меньше. Шаги с пометкой «наличие не подтверждено» — рецепты Сезона открытий: они есть в файлах клиента, в WoW: Forever не подтверждены, и у части их реагентов в клиенте нет названия. Порог изучения рецепта — в его карточке. Бюджет маршрута по оценке цен аукциона — в разделе «Аукцион» →
Начните с раздела нужных изделий: броня, накладки или материалы. Поиск работает и по названию кожи.
Сверьте тип и количество шкур: похожие названия реагентов не означают взаимозаменяемость.
Составьте план нескольких рецептов — одинаковые материалы будут сложены, а остаток после ввода наличия пересчитан.
Редкую чешую и обработанные кожи лучше откладывать под выбранный результат. Названия специализаций и обучающих способностей вынесены отдельно от списка крафта.
Снятие шкур обеспечивает основное сырьё. Закупка отдельных редких реагентов остаётся самостоятельной задачей.
Добавляйте рецепты из разных профессий. Укажите, что уже есть, — останется список того, что нужно собрать.
Считаются реагенты выбранных рецептов. Инструменты не расходуются. Промежуточное изделие раскладывается на сырьё только кнопкой «Изготовить» у материала; то, что план изготовит сам, вычитается из закупки. План сохраняется в этом браузере.
Оценка цен аукциона загружается…
Ранги профессии и вспомогательные навыки. Они не включены в количество рецептов крафта.
Обучает изготавливать доспехи из кожи по выкройкам, рассчитанным на уровень навыка до 75. Для изготовления требуется кожа, добытая с помощью снятия шкур.
ID 2108 ↗Обучение кожевника изготовлению отличной брони и оружия по выкройкам, рассчитанным на навык вплоть до 150.
ID 3104 ↗Обучение кожевника изготовлению высококачественной кожаной брони по выкройкам, рассчитанным на навык вплоть до 225.
ID 3811 ↗Обучение кожевника изготовлению особой брони из чешуи драконов, недоступных обычному кожевнику. Броня из чешуи драконов относится к разряду кольчужной брони.
ID 10656 ↗Обучение кожевника изготовлению доспехов, наделенных силой стихий, недоступных обычному кожевнику.
ID 10658 ↗Обучение кожевника изготовлению особых доспехов по обычаям предков, недоступных обычному кожевнику.
ID 10660 ↗Обучение кожевника изготовлению великолепной кожаной брони по выкройкам, рассчитанным на навык вплоть до 300.
ID 10662 ↗Подробное описание отсутствует.
ID 1240950 ↗Подробное описание отсутствует.
ID 1240961 ↗Подробное описание отсутствует.
ID 1240972 ↗Подробное описание отсутствует.
ID 1240985 ↗Бонусы из анонса Forever. Это ранний обзор: действующие значения могут отличаться, подтверждены не все.
Создавайте накладки, улучшающие кожаную и кольчужную экипировку.
Повышена скорость верховой езды, пока изучено кожевничество.
Создавайте комплекты из драконьей чешуи и стихийной кожи.
В каталоге 2 521 рецепт (из них 28 нет в клиенте игры 1.60.1.70790 — они помечены в карточке) и 131 запись обучения и вспомогательных навыков по данным клиента Forever. Наличие рецепта в каталоге не означает, что он уже доступен на сервере. 288 рецептов относятся к Сезону открытий: они есть в файлах клиента, но их наличие в Forever не подтверждено. В списке, карточке и плане они помечены; в гайдах, где такие рецепты есть, их убирает из списка переключатель «Скрыть рецепты Сезона открытий».
Предметы для изучения сопоставлены с рецептами по их эффектам. Конкретные учителя, продавцы, места и шансы выпадения не подтверждены. Блок «Где взять» в карточке называет учителей, продавцов, задания и добычу по историческим данным Classic — у 1 144 рецептов из 2 521; на сервере Forever эти источники не подтверждены. У остальных 1 377 рецептов источник неизвестен, и карточка так и пишет. Минимальный навык часто равен 1 и не заменяет требования учителя; для прокачки ориентируйтесь на жёлтый и серый пороги. У 31 рецепта пороги навыка неизвестны — в строке вместо них стоит «—». Порог изучения («можно выучить с навыка N») известен у 2 250 рецептов из 2 521: у 1 838 — по требованию предмета-рецепта к навыку профессии, у 401 — по историческим данным об учителях Classic (сервером Forever они не подтверждены), у 11 — по минимальному навыку самого рецепта в клиенте (когда он больше 1 и не ниже остальных данных). У 271 рецепта порог неизвестен — число не подставляется. Когда у одного рецепта несколько предметов с разными требованиями (таких рецептов 3), показан диапазон, а «Ещё даёт навык» считает по меньшему. Переключатель «Ещё даёт навык» учитывает исторический порог учителя наравне с остальными.
У части предметов нет полного описания или имени — тогда название взято из рецепта, а запись помечена как неполная. Тег «Данные предмета неполные» стоит у 349 рецептов; карточка называет такие предметы. У 9 рецептов не определено количество результата за одно изготовление: по данным клиента оно случайное или зависит от условий. Неразрешённые формулы не заменяются придуманными числами; служебные и повторные строки в список не входят.
Цена крафта — сумма цен реагентов за одно изготовление: оценка аукциона по снимку (та же, что в разделе «Аукцион», с той же оговоркой: цены отличаются от снимка не более чем на 5 %) или цена торговца — у 84 реагентов, которые по справочным данным мира продают торговцы фракции (цена — по данным игры, без скидки за репутацию; наличие и запас у торговца на сервере не подтверждены); из двух цен берётся меньшая. Если у части реагентов цены нет, сумма помечена «от»; инструменты в сумму не входят. Оценка предмета на аукционе показана отдельно и с ценой крафта не сравнивается.
Названия, описания и иконки предметов и рецептов принадлежат Blizzard Entertainment и приводятся в справочных целях.