21 октября разработчики подробно рассказали о системе лагеря в WoW: Forever. Простой кулинарный костёр в ней превращается в «Обычный костер» — общую стоянку, где игроки отдыхают, готовятся к пути и получают баффы от предметов, которые ставят рядом представители разных профессий.
По замыслу разработчиков, такие остановки помогают игрокам встречаться в пути: привал у костра может обернуться помощью, обменом или новым знакомством. Впервые о лагерях они рассказывали 13 сентября, в итогах панели о системах игры; теперь опубликованы таблица предметов с эффектами и подробности о том, как всё устроено.
Как устроен лагерь
Разведённый «Обычный костер» создаёт общий лагерь. Рядом с ним игроки могут поставить ещё до трёх особых предметов профессий — не больше одного от каждого игрока.
Чтобы получить баффы предметов лагеря, нужно не меньше минуты сидеть или изготавливать предметы рядом с костром. Все предметы лагеря ставятся только рядом с костром, и у них общее время восстановления — 1 час.
Эффекты предметов — варианты баффов, которые обычно дают определённые классы, и с этими классовыми баффами они не складываются.
Систему лагеря в начале игры объясняет простое задание. Когда навык профессии дойдёт до 20, первые предметы для лагеря можно получить за задания в стартовых зонах или купить у учителя профессии. Предметы, для которых нужен навык 140 и выше, добываются в подземельях и рейдах.
Предметы профессий
Разработчики привели по одному предмету на профессию — тот, что доступен в самом начале. Если эффект зависит от уровня персонажа, указан диапазон.
- Кулинария (навык 1) — «Обычный костер»: на нём можно готовить, а рядом поставить ещё до трёх предметов лагеря.
- Первая помощь (навык 20) — «Набор первой помощи»: выносливость сидящих рядом повышается на 3–56; не складывается с эффектом «Слово силы: Стойкость».
- Рыбная ловля (навык 20) — «Аквариум»: все характеристики сидящих рядом повышаются на 8 %; не складывается с эффектом «Благословение королей».
- Алхимия (навык 20) — «Колодец маны»: сидящие рядом восполняют 10–29 ед. маны раз в 5 секунд; не складывается с эффектом «Благословение мудрости».
- Кузнечное дело (навык 20) — «Круг для заточки»: сила сидящих рядом повышается на 6–34; не складывается с эффектом «Тотем силы земли».
- Наложение чар (навык 20) — «Зачарованная лютня»: у сидящих рядом броня повышается на 28–308, все характеристики — на 0–13, сопротивление всем видам магии — на 0–22; не складывается с эффектом «Знак дикой природы».
- Инженерное дело (навык 20) — «Реагентобот»: покупать у него реагенты может не только инженер, но и все игроки рядом.
- Травничество (навык 20) — «Ароматная свеча»: интеллект сидящих рядом повышается на 2–25; не складывается с эффектом «Чародейский интеллект».
- Кожевничество (навык 20) — «Лагерная палатка»: у сидящих рядом копится бонус опыта за отдых — до 5 % уровня; если бонус уже больше, палатка не действует.
- Снятие шкур (навык 20) — «Лагерный стул»: вероятность критического удара атаками и заклинаниями у сидящих рядом повышается на 2 %; не складывается с эффектом «Аура лунного совуха».
- Портняжное дело (навык 20) — «Знамя фракции»: дух сидящих рядом игроков своей фракции повышается на 14–32; не складывается с эффектом «Божественный дух».
Горного дела в таблице разработчиков нет.
Что это значит: В данных клиента первый предмет лагеря у горного дела — «Магнетит» (навык 20): он повышает силу атаки ближнего боя сидящих рядом и не складывается с эффектом «Благословение могущества».
Позже повара смогут разводить улучшенные костры, рядом с которыми помещается 5 и даже 10 предметов, а другие профессии откроют полезные удобства для лагеря — например, алхимическую лабораторию и раму для дубления кож.
Что это значит: В данных клиента это «Костер подмастерья» (кулинария 140, до 5 предметов) и «Костер умельца» (кулинария 220, до 10 предметов). «Алхимическая лаборатория» требует навыка алхимии 300, «Рама для дубления кож» — кожевничества 140; такие предметы ставятся на место начального предмета своей профессии и дают его бафф.
Профессии
Второстепенных профессий три — кулинария, рыбная ловля и первая помощь, — и изучить можно все. Основных можно взять две: из собирательских — снятие шкур, горное дело и травничество, из ремесленных — алхимию, кузнечное дело, наложение чар, инженерное дело, кожевничество и портняжное дело.
Профессии изучают у учителей в мире и в крупных городах. Чтобы забыть профессию, нужно открыть вкладку профессий (клавиша K или кнопка в меню внизу экрана) и нажать крестик рядом с ней. Ступени мастерства — ученик, подмастерье, умелец и искусник.
Во вкладке профессий видны доступные рецепты и чертежи, нужные для них материалы и то, повысит ли изготовление предмета навык.
Где разбить лагерь
Чтобы получить баффы лагеря, нужно ненадолго присесть у костра и отдохнуть, прежде чем снова отправиться в путь. Так разработчики хотят сделать отдых, подготовку и общение частью путешествия — чтобы игроки шли в своём темпе, а не метались между столицами и целями заданий.
Место для лагеря стоит выбирать с умом: одни уголки Азерота подходят для спокойного отдыха лучше других, а опасность может настигнуть и на привале. В наборе правил PvP риск выше — к лагерю могут выйти игроки противоположной фракции.
Официальное сообщение разработчиков от 21 октября 2026 г. Изложение — ForeverCraft.