15 октября разработчики опубликовали подробный разбор изменений паладина в WoW: Forever — заключительную часть серии разборов классов.
Общие правила прежние: таланты открываются с 10‑го уровня; к ключевым талантам в одно очко за 11, 21 и 31 очко добавлен новый — за 16 очков. Таланты, включая таланты наследия, меняют у наставника класса в одной из столиц, двойная специализация открывается на 40‑м уровне. По словам разработчиков, способности и таланты ещё могут измениться в ходе беты.
Паладин сохраняет систему печатей и правосудия. Ветка «Свет» получает средства для исцеления одной цели, поддержки группы и урона заклинаниями, «Защита» — для угрозы, маны и выживания, «Воздаяние» — для поддержания эффектов «Правосудия», сочетания атак оружием с уроном светлой магией и более доступного переключения печатей (seal twisting).
Итог разработчики описывают так: паладин очень силён против нежити и демонов, но дальность у него ограничена — таланты ветки «Свет» её увеличивают, но не так, как у других классов с маной; прерывания и замедления у него нет. После всех изменений паладин может быть эффективным танком, конкурентоспособным бойцом и сильнейшим в игре лекарем одной цели.
Разбор вышел незадолго до обновления беты 15 октября, и в нескольких местах сборка 70425 уже разошлась с ним; такие места отмечены. Пометка о таланте «Воитель Света» учитывает и хотфиксы сборки 1.60.1.70450 (данные клиента на 17 октября).
Паладин
- На 6‑м уровне паладин изучает новую способность «Священный удар»: мгновенный удар светлой магией на 50% урона оружия плюс бонус, который растёт с каждым рангом.
- «Правосудие» больше не расходует активную печать.
- Заклинание «Спасение» (прежнее «Благословение спасения») больше не считается благословением, поэтому на цели может одновременно действовать и благословение паладина, и «Спасение». Рейдовая версия, которая действует на весь класс, называется «Массовое спасение». По словам разработчиков, это изменение войдёт в одну из следующих сборок беты.
В сборке 70425 от 15 октября изменение уже появилось, а вместе с ним — заклинание «Отзыв», которое снимает эффект «Спасения» или «Массового спасения» с участника группы или рейда.
- Прибавка к угрозе от «Праведного неистовства» снижена: по словам разработчиков, у паладина-танка больше урона светлой магией, чем в классической версии игры, поэтому такой высокий множитель ему не нужен.
В сборке 70425 от 15 октября угроза от урона светлой магией под «Праведным неистовством» повышена с 60% до 90%.
- На 10‑м уровне паладин изучает новую печать — «Печать ярости». Каждый удар в ближнем бою наносит дополнительный урон светлой магией, постоянный за удар, в отличие от «Печати праведности», поэтому для танкования выгоднее быстрое оружие. Паладин получает поглощающий щит на 50% этого урона; щиты от нескольких срабатываний не суммируются.
- «Правосудие» «Печати ярости» наносит дополнительный урон светлой магией и вынуждает цель атаковать паладина. Провокация через «Правосудие» действует с 10 м, тогда как «Рык» друида и «Провокация» воина — только с 5 м: паладин может дотянуться до противников, до которых не достанут другие танки.
- «Аура сопротивления огню», «Аура сопротивления магии льда» и «Аура сопротивления темной магии» теперь действуют на всех участников рейда в радиусе 30 м.
- «Освящение» теперь изучают все паладины на 20‑м уровне — это больше не талант ветки «Свет». Оно переработано, чтобы не быть слишком сильным средством танкования: умеренный урон получают первые 4 противника, вошедшие в него, остальные — очень слабый. Так паладин надёжно создаёт угрозу только на 4 целях — наравне с «Ударом грома» воина. По словам разработчиков, это ограничение важно, чтобы сохранить ощущение боя классической версии игры и не скатиться к игре на площадь, как в ранних дополнениях.
- Время восстановления «Возложения рук» сокращено с 1 ч до 20 мин.
- Базового переключения печатей, как в классической версии игры, больше нет. Его новая форма — ключевой талант воздаяния за 31 очко «Искаженный свет»: смена нескольких печатей остаётся, но становится понятнее и менее требовательной ко времени. Ключевой талант ветки «Свет» «Шок небес» поставлен как альтернатива «Искаженному свету» — для тех, кто хочет обойтись без переключения печатей и собрать гибрид с талантами ветки «Свет».
Свет
- «Исцеляющий Свет» перенесён из ряда 3 в ряд 2 и теперь усиливает также исцеление «Шока небес».
- «Духовная концентрация» теперь действует и на «Дозор Света»; полная стоимость таланта снижена с 5 до 2 очков.
- «Улучшенные печати» (прежде — талант улучшения «Печати праведности») теперь усиливают урон всех печатей и «Правосудия»; полная стоимость снижена с 5 до 3 очков.
- «Непоколебимая вера» перенесена из ряда 3 в ряд 2 и теперь сокращает длительность эффектов страха и дезориентации вместо повышения шанса им сопротивляться.
- Новый ключевой талант за 11 очков «Глас истины» даёт способность: невосприимчивость к немоте и прерыванию на 6 сек., время восстановления — 3 мин.
- Новый талант ряда 3 «Благоговение»: во время произнесения заклинаний паладин сохраняет до 30% восстановления маны от духа.
- Новый талант ряда 3 «Очищающая сила» снижает стоимость «Очищения» и «Омовения» на величину до 20% и сокращает время восстановления «Экзорцизма» и «Гнева небес» на величину до 33%.
В официальном тексте под этим талантом по ошибке повторён комментарий к «Искаженному свету».
- Новый талант ряда 4 «Прилив Света»: критические эффекты «Шока небес» и «Вспышки Света» сокращают время применения следующего «Света небес» на величину до 1 сек. По словам разработчиков, в оригинальной игре паладины ветки «Свет» могли раз за разом применять одну «Вспышку Света»; талант поощряет разнообразие, сохраняя силу паладина в исцелении одной цели.
- «Свечение» (требует «Благоговение») теперь может срабатывать и от «Дозора Света». Возврат маны снижен до 50% базовой стоимости исцеляющего заклинания: по словам разработчиков, эффект был слишком сильным и плохо масштабировался.
- «Божественное одобрение» стало ключевым талантом за 16 очков вместо 21.
- Новый талант ряда 5 «Божественная точность» (требует «Шок небес») повышает вероятность попадания заклинаниями светлой магии на величину до 18%. Меткость на латное снаряжение лекарей разработчики добавлять не планируют, поэтому её даёт талант; он же поддерживает гибридный стиль так называемого шок-паладина с талантами и снаряжением ветки «Свет».
- «Шок небес» стал ключевым талантом за 21 очко вместо 31; время восстановления сокращено с 30 до 10 сек. Гибридные сборки шок-паладина получают больше гибкости, а глубже в ветке освобождается место для таких талантов, как «Дозор Света».
- Новый талант ряда 5 «Освященная земля»: заклинания светлой магии паладина наносят до 10% больше урона первым 4 противникам, вошедшим в его «Освящение».
- «Священная сила» теперь повышает шанс критического эффекта «Шока небес» и «Священного удара» на величину до 15%, а остальных заклинаний — по-прежнему на величину до 5%.
- Новый ключевой талант за 31 очко «Дозор Света» (требует «Шок небес») даёт способность с временем применения 1,5 сек., длительностью 30 сек. и временем восстановления 6 сек.; её можно применять и к союзникам, и к противникам. Следующий «Шок небес» по этой цели не запускает своё время восстановления. Противник получает дополнительный урон светлой магией, а паладину возвращается 75% стоимости «Дозора Света»; если цель — союзник, вся его группа мгновенно получает умеренное исцеление. На союзниках «Дозор Света» может действовать только у одного игрока в группе.
Разработчики: «Дозор Света» помогает шок-паладину и даёт лекарю новый инструмент: заранее расставив его по нескольким группам рейда, паладин при сильном уроне по всему рейду может быстро исцелить всех, применяя «Шок небес» раз за разом. В ответ на уже полученный урон применять его сложнее — нужна подготовка.
- Базовыми стали прежние таланты: «Освящение», «Улучшенное благословение мудрости» и «Долгое правосудие». Талант Improved Lay on Hands изменён: сокращённое время восстановления «Возложения рук» теперь есть у всех паладинов.
Защита
- «Крепость» перенесена из ряда 2 в ряд 1.
- «Оплот» переработан: он больше не требует получить критический удар, а при любом полученном ударе с вероятностью 10% повышает шанс блока — на величину до 20% вместо 30%.
- «Точность» теперь повышает вероятность попадания всеми заклинаниями и атаками, а не только атаками оружием ближнего боя. По словам разработчиков, так надёжнее срабатывают ключевые способности, включая провокацию «Правосудия» «Печати ярости», и танковать паладином становится проще.
- «Предчувствие» перенесено из ряда 3 в ряд 2; наибольшая прибавка к защите удвоена — 20 ед. вместо 10.
- Новый ключевой талант за 11 очков «Улучшенная печать ярости»: паладин восстанавливает ману каждый раз, когда поглощающий щит «Печати ярости» полностью израсходован. Маны больше, если атакующий выше уровнем — например, в сложном контенте и в боях с рейдовыми боссами.
- «Улучшенное праведное неистовство» больше не повышает угрозу от «Праведного неистовства», а снижает получаемый урон на величину до 6%, пока оно активно.
- «Специализация на щитах» теперь также даёт блокам до 100% шанса восстановить 6% максимального запаса маны — не чаще раза в 3 сек.
В сборке 70425 от 15 октября восстановление снижено до 4% маны; внутреннее время восстановления осталось 3 сек.
- Новый талант ряда 3 «Священный долг» повышает выносливость на величину до 4% и сокращает время восстановления «Божественного щита», «Божественной защиты» и «Щита храмовника» на величину до 1 мин.
- Новый ключевой талант за 16 очков «Стремительное правосудие» даёт способность без затрат маны с временем восстановления 1 мин.: она мгновенно завершает восстановление «Правосудия» и снижает стоимость следующего «Правосудия» на 100%. По словам разработчиков, так танк может ответить на провокацию, которой цель сопротивлялась, или быстро спровоцировать нескольких противников.
- «Специализация на одноручном оружии» перенесена из ряда 6 в ряд 4; полный эффект теперь требует 3 очка вместо 5.
- Новый ключевой талант за 21 очко «Щит храмовника» даёт мгновенную способность с временем восстановления 5 мин.: поглощающий щит, равный 100% максимального запаса здоровья, на 8 сек. Способность накладывает «Воздержанность» и не применяется, пока «Воздержанность» действует. По словам разработчиков, паладину-танку не хватало защитной способности, как у других танков.
- «Расплата» теперь также с вероятностью до 40% срабатывает после блока атаки ближнего боя; от полученного критического удара — по-прежнему с вероятностью до 100%. Срабатывает не чаще раза в 1,5 сек.: разработчики не хотят поощрять танкование множества противников сразу. Они знают, что «Расплата» пока не копит 4 заряда, а дополнительные атаки могут сбивать таймер автоатаки, и планировали исправить это в одном из обновлений.
Исправление вошло в сборку 70425 от 15 октября: «Расплата» снова копит до 4 зарядов, а дополнительные атаки откладываются до следующего удара.
- Новый талант ряда 6 «Железная вера»: угроза от «Священного удара» выше на величину до 15%, а при активном «Праведном неистовстве» «Священный удар» на 6 сек. снижает получаемый урон на величину до 10%.
- «Щит небес» теперь требует «Щит храмовника».
- Удалены таланты «Благословение неприкосновенности» и «Улучшенная аура сосредоточенности»; «Благословение королей» стало базовой способностью.
Воздаяние
- «Отражение» перенесено из ряда 2 в ряд 1.
- «Благодарение» теперь снижает стоимость всех мгновенных заклинаний и способностей на величину до 10% — вместо снижения стоимости только печатей и «Правосудия» на величину до 15%.
- Новый талант ряда 2 «Священный проводник» снижает стоимость «Освящения», «Гнева небес» и «Экзорцизма» на величину до 40%.
- «Приговор» перенесён из ряда 3 в ряд 2; в подсказке уточнено, что талант усиливает именно атаки ближнего боя.
- «Подтверждение» переработано: удары в ближнем бою с некоторой вероятностью снижают силу атаки цели и повышают силу атаки паладина на величину до 3% на 30 сек. Снижение настроено по уровням так, чтобы быть близким к «Деморализующему крику» и «Устрашающему реву»; прибавка к собственной силе атаки полезна против целей, которые меньше полагаются на силу атаки, и когда основной урон получает не паладин.
- Новый талант ряда 3 «Священное правосудие»: «Правосудие» с вероятностью до 100% возвращает до 60% стоимости печати, которую оно израсходовало.
- Наибольшая прибавка к скорости передвижения от «Погони за справедливостью» увеличена с 8% до 15% за то же число очков.
- «Око за око» перенесено из ряда 4 в ряд 5 и работает против всех критических ударов, а не только заклинаний, но отражает до 10% полученного урона вместо 30%.
- Новый ключевой талант за 16 очков «Священный вершитель»: урон «Священного удара» выше на 20%, а сам удар обновляет все эффекты «Правосудия» на цели — даже наложенные другими паладинами. Так паладины рейда могут одновременно поддерживать на цели «Правосудие мудрости», «Правосудие света» и «Правосудие воина Света».
- «Отмщение» (требует «Священное правосудие») переработано и перенесено из ряда 6 в ряд 5: эффект держится 30 сек. и складывается до 3 раз, каждый раз повышая урон на величину до 3% — всего до 9% к урону. Раньше талант давал до 15% к урону на 8 сек., но был ненадёжным и часто спадал.
- «Покаяние» стало ключевым талантом за 21 очко вместо 31.
- Новый талант ряда 6 «Воитель Света» повышает урон от заклинаний на величину до 30% интеллекта. По словам разработчиков, сначала талант давал 100% интеллекта, затем значение снизили до 60% и ограничили уроном, чтобы паладины ветки «Свет», которые уходят глубоко в «Воздаяние», не становились слишком сильными.
Значение 30% совпадало с данными клиента сборки 70425 от 15 октября: в ней «Воитель Света» снижен с 20/40/60% до 10/20/30% от интеллекта. В хотфиксах сборки 1.60.1.70450 (данные клиента на 17 октября) снижение отменено: снова 20/40/60%, то есть до 60% интеллекта.
- Новый талант ряда 6 «Орудие закона» сокращает время применения «Молота гнева» на величину до 1 сек. (полностью изученный талант делает его мгновенным) и, пока «Праведное неистовство» не активно, снижает всю создаваемую угрозу на 20%. Если нужно подменить танка, паладин воздаяния может включить «Праведное неистовство».
- Новый ключевой талант за 31 очко «Искаженный свет» снижает стоимость печатей на 20%, а печати, наносящие урон, при замене оставляют эхо: следующая атака ближнего боя получает эффект и заменённой, и текущей печати. По словам разработчиков, так можно менять печати между ударами, но поддерживать это бесконечно будет трудно по мане — помогают «Правосудие мудрости» и талант «Благоговение».
- Изменён талант «Улучшенная печать воина Света»: его бонус к «Правосудию» стал базовым. Удалены таланты «Улучшенная аура воздаяния» и «Аура святости».
Официальное сообщение разработчиков от 15 октября 2026 г. Изложение — ForeverCraft.