7 октября разработчики опубликовали подробный разбор изменений разбойника и чернокнижника в WoW: Forever.
Общие правила прежние: таланты открываются с 10‑го уровня; к ключевым талантам в одно очко за 11, 21 и 31 очко добавлен новый — за 16 очков. Таланты, включая таланты наследия, меняют у наставника класса в одной из столиц, двойная специализация открывается на 40‑м уровне. По словам разработчиков, способности и таланты ещё могут измениться в ходе беты.
Вскоре после публикации разработчики дважды поправили текст: сначала заменили раздел, размещённый по ошибке, затем исправили два места в разделе разбойника — описание веток «Бой» и «Скрытность» и описание таланта «Колотые раны». Ниже приведён исправленный вариант.
Разбойник
- У всех ядов стало больше зарядов. Яды можно наносить на оружие вместе с временными улучшениями — точильными камнями и грузилами.
- «Ошеломление» больше не выводит разбойника из незаметности. Разработчики хотят, чтобы разбойник давал группе контроль, который требует его особых умений, но выручает, когда противников слишком много для танка.
- «Отвлечение» теперь ещё и на 10 сек. мешает задетым противникам обнаруживать незаметных. Противник-игрок по этому эффекту поймёт, что рядом разбойник. Снижение угрозы от «Ложного выпада» удвоено.
- «Ослабление доспеха» снижает броню так же, как пять эффектов способности воина «Раскол брони» примерно того же уровня, и больше не мешает воину её применять: угрозу он получает, а более сильный эффект разбойника остаётся на цели.
- Разбойники могут научиться носить одноручные топоры.
Ликвидация
- Новый ключевой талант за 21 очко — «Расправа»: приём за 60 ед. энергии бьёт оружием в обеих руках (нужны два кинжала), наносит больше урона отравленным целям и даёт 2 очка серии приёмов.
- Новый ключевой талант за 31 очко — завершающий приём «Яд» за 25 ед. энергии: на 30% усиливает яды разбойника и на 10% повышает шанс их нанесения; длительность зависит от потраченных очков серии. По замыслу, в этой ветке завершающие приёмы идут прежде всего на «Яд» и «Мясорубку», а «Рваная рана» и «Потрошение» отходят на второй план.
- «Улучшенные яды» дают ядам большой шанс не потратить заряд при срабатывании. «Хладнокровие» стало ключевым талантом за 16 очков вместо 21, а «Неутомимость» — обычным талантом ряда 5 в два очка вместо ключевого за 31.
- На «Расправу» теперь действуют «Беспощадные атаки», «Смертоносность», «Хладнокровие», а также «Правильный момент» из ветки «Скрытность»; бонус «Смертоносности» к критическому урону при этом немного снижен. «Злоба» повышает шанс критического удара всех атак и ядов. «Убийство» действует на великанов, но больше не действует на животных и драконов.
- «Улучшенное ослабление доспеха» переработано: снижает стоимость приёма и возвращает очки серии, если потрачено пять.
- «Улучшенный удар по почкам» теперь увеличивает только урон от атак и ядов самого разбойника. «Печать судьбы» больше не требует «Хладнокровия»; от «Расправы» она срабатывает ровно один раз, даже если критический удар нанесли обе руки.
Бой
- Новый талант ряда 5 «Руби, кромсай!» объединяет удалённые специализации на кинжалах, ударном оружии, мечах и кулачном оружии и добавляет бонус для топоров — шанс на дополнительную атаку, как у мечей. Бонус ударного оружия теперь позволяет игнорировать часть брони цели вместо шанса оглушить.
- Новый ключевой талант за 16 очков «Безупречная расправа» снижает стоимость «Потрошения» на 10 ед. энергии. «Оружейное мастерство» переработано: снижает шанс цели уклониться от атак разбойника или парировать их.
- «Колотые раны» в меньшей мере повышают и шанс критического удара «Расправы» и дают «Удару в спину» шанс принести дополнительное очко серии. «Агрессивность» усиливает и «Удар в спину»: ветка должна поддерживать билды как через «Коварный удар», так и через «Удар в спину».
- «Точность» повышает вероятность попадания всеми атаками и заклинаниями, включая яды. «Закалка» теперь сокращает время восстановления «Спринта» и «Ускользания» на процент — в сумме сильнее прежнего. «Отражение» даёт вдвое больше парирования за очко.
- «Улучшенное потрошение» перенесено из ветки «Ликвидация» в ряд 1 и даёт больший бонус к урону; «Улучшенный парализующий удар», наоборот, перенесён в «Ликвидацию».
- «Колотые раны» — это прежнее улучшение «Удара в спину» под новым названием. У «Специализации на бое двумя оружиями» уменьшена прибавка к урону оружия в левой руке.
Скрытность
- Новый ключевой талант за 31 очко — «Тысяча порезов»: каждый раз, когда «Рваная рана» наносит урон, следующее «Кровоизлияние» или «Удар в спину» дешевеет на 3 ед. энергии, до 5 раз.
- Два новых таланта ряда 6. «Упокоение» (требует «Грязные делишки») усиливает «Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» по целям, у которых меньше 35% здоровья. «Горлорез» даёт «Удару в спину» шанс разрешить следующий «Внезапный удар» вне незаметности.
- «Умысел» стал ключевым талантом за 16 очков вместо 31 и держится 20 сек. «Грязные приемы» перенесены в ряд 2 и заметно снижают стоимость «Ошеломления» и «Ослепления».
- «Кровоизлияние» и «Призрачный удар» наносят больше урона с кинжалом. «Кровоизлияние» ещё и на 15 сек. усиливает «Рваную рану» разбойника по цели.
- «Грязные делишки» позволяют применять «Гарроту» не только из-за спины цели. «Зазубренные клинки» игнорируют процент брони цели вместо фиксированного значения.
- Новый талант ряда 3 «Улучшенное отвлечение» увеличивает радиус «Отвлечения» и сильнее мешает задетым противникам обнаруживать незаметных. «Ловкость рук» и «Убойная сила» удалены.
- «Выучка» и «Инициатива» срабатывают чаще: три очка дают шанс 100%. «Мастер маскировки» даёт прежний эффект за 3 очка вместо 5. «Камуфляж» перенесён из ряда 2 в ряд 1, «Улучшенный внезапный удар» — из ряда 3 в ряд 2, «Обостренные чувства» — из ряда 5 в ряд 4. «Грязные приемы» — это прежнее улучшение «Ошеломления» под новым названием.
- По исправленному описанию, «Бой» и «Скрытность» поддерживают все виды оружия: «Бой» строится на сильном прямом уроне и небольшом уроне по соседним целям от «Шквала клинков», «Скрытность» — на боевых уловках и кровотечениях. «Ликвидация» опирается на кинжалы и на усиление самого разбойника завершающими приёмами.
Чернокнижник
- Проклятия агонии и рока стали бичами — «Бич агонии» и «Бич судьбы». От каждого чернокнижника на цели может действовать только один бич. Всё, что взаимодействовало с проклятиями, взаимодействует и с бичами.
- «Проклятие стихий» действует на весь магический урон. «Проклятие Тьмы» удалено.
- Камни огня и камни чар теперь накладывают чары на оружие и совмещаются с временными улучшениями вроде волшебного масла. Камень огня усиливает урон от огня и шанс критического удара, камень чар — урон от темной магии и скорость заклинаний.
- Питомцы получают прибавки от характеристик хозяина. «Жизнеотвод» зависит от духа. «Похищение души» с каждым срабатыванием всё вероятнее даёт осколок души, пока не даст наверняка.
Колдовство
- Новый ключевой талант за 31 очко — «Судороги»: заклинание каждую секунду наносит урон от темной магии и на 6 сек. увеличивает на 10% урон, который цель получает от других периодических эффектов темной магии чернокнижника. Это основное заклинание ветки между обновлением периодических эффектов и мгновенными «Стрелами Тьмы» от «Сумерек».
- Новый талант ряда 3 «Пандемия» увеличивает бонус критического урона «Порчи», «Бича агонии», «Бича судьбы», «Похищения души», «Похищения жизни», «Вытягивания жизни» и «Судорог» на величину до 100%. Новый талант ряда 5 «Вытягивание души» усиливает «Похищение жизни», «Похищение души» и «Судороги» на величину до 12% за каждый другой эффект колдовства чернокнижника на цели, но не больше чем на 36%.
- Ещё два новых таланта ряда 2: «Темное проклятие» — до 5% к периодическому урону, «Улучшенное похищение» — до 20% к урону и исцелению от «Похищения жизни», «Похищения души» и «Судорог».
- «Проклятие изнеможения» стало ключевым талантом за 16 очков и замедляет цель на 30%. «Подавление» переработано: до 5% к вероятности попадания и до 20% меньше угрозы. «Сумерки» срабатывают также от «Похищения души» и «Судорог».
В данных клиента сборки 70425 у «Усиления проклятия» не было эффекта для «Проклятия изнеможения». В хотфиксах сборки 1.60.1.70450 (данные клиента на 17 октября) он вернулся, как было в сборках до 70425, и есть в сборке 1.60.1.70532, данные которой показывает сайт: после «Усиления проклятия» следующее «Проклятие изнеможения» замедляет цель на 50% вместо 30%.
- Новый талант ряда 4 «Злоба» — до 5% к шансу критического эффекта заклинаний темной магии. «Улучшенная порча» теперь ещё и увеличивает урон «Порчи» — до 10%. «Улучшенный бич агонии» (прежнее улучшение проклятия агонии) сильнее увеличивает урон и стоит 2 очка вместо 3; «Сосредоточение Скверны» стоит 3 очка вместо 5 и действует и на «Судороги». Бонус к урону от «Власти над Тенями» уменьшен. «Улучшенный жизнеотвод» перенесён из ряда 2 в ряд 1, а улучшение «Похищения души» переименовано в «Жатву душ».
- Удалены шесть талантов, среди них «Улучшенное похищение жизни», «Предел мрака», улучшение проклятия слабости и талант Dark Pact.
Демонология
- Новый ключевой талант за 31 очко — «Демонический союз» (требует «Связку души»): эффект «Демонического жертвоприношения» не пропадает при призыве другого питомца — только при повторном призыве того, кто принесён в жертву. Так чернокнижник впервые может совмещать жертвоприношение с «Мастером-демонологом».
- «Демоническое жертвоприношение» стало ключевым талантом за 11 очков. Эффекты держатся 2 часа и распределены по-новому: бес усиливает урон от темной магии, демон Бездны восстанавливает ману, суккуб или инкуб усиливает урон от огня, охотник Скверны восстанавливает здоровье.
- «Мастер-демонолог» переработан: бес усиливает урон от огня, демон Бездны снижает получаемый физический урон, суккуб или инкуб усиливает урон от темной магии, охотник Скверны снижает получаемый магический урон.
- Новый талант ряда 4 «Истребление» сокращает время восстановления «Ожога души» на величину до 90%. «Стрела Тьмы» и «Жгучая боль» по цели, у которой меньше 35% здоровья, наносят больше урона, а «Ожог души» в следующие 10 сек. применяется быстрее — время применения сокращается на величину до 40% — и не требует осколков души.
- Новый талант ряда 4 «Демоническое клеймо»: «Жгучая боль» создаёт меньше угрозы и клеймит цель — две следующие атаки питомца наносят урон от огня или темной магии, в зависимости от питомца. Урон от темной магии создаёт высокую угрозу: так её набирает демон Бездны, но не бес.
- Новые таланты ряда 2: «Демоническая эгида» — до 30% к «Шкуре демона» и «Демоническому доспеху»; «Энергия Скверны» — до 15% к здоровью и мане питомцев и к мане хозяина; «Демоническая энергия» — питомец исцеляется на величину до 15% от урона заклинаний хозяина и получает до 100% маны, которую хозяину даёт «Жизнеотвод».
- Новый талант ряда 5 «Улучшенный охотник Скверны» на 10% усиливает три способности охотника Скверны — снижение силы атаки противника, исцеление при пожирании магии и обнаружение незаметных — и на 2 сек. сокращает время восстановления его запрета чар. «Улучшенный канал здоровья» перенесён из ряда 2 в ряд 1: сильнее увеличивает передаваемое здоровье, снимает до 100% угрозы от «Канала здоровья» и позволяет применять его при любом запасе здоровья демона. «Улучшенный бес» больше не усиливает кровавый союз беса, «Демоническое облачение» больше не снижает дух, а «Нечестивая сила» перенесена из ряда 4 в ряд 1 и слабее увеличивает урон питомцев. «Мастер призыва» перенесён из ряда 4 в ряд 3.
- «Связка души» стала ключевым талантом за 21 очко вместо 31, «Господство Скверны» — за 16 очков и теперь требует «Мастера призыва». Новый талант ряда 5 «Демоническое знание» повышает силу заклинаний чернокнижника и демона на величину до 33% от уровня персонажа, пока призванный демон активен. Удалены шесть талантов, среди них «Выносливость скверны», улучшение камня здоровья и улучшения камней огня и чар.
Разрушение
- Новый ключевой талант за 31 очко — «Испепеление» (требует «Бич сокрушения»): заклинание огня с временем применения 2,5 сек. и дальностью 30 м наносит на 25% больше урона по цели с «Жертвенным огнем».
- Новый ключевой талант за 21 очко — «Бич сокрушения»: на 5 мин. отмечает цель, и 15% урона чернокнижника по другим целям наносится также и ей. Действует на одну цель и считается бичом.
- Новый талант ряда 6 «Тьма и пламя»: «Поджигание» на 20 сек. усиливает урон от темной магии, «Ожог Тьмы» — урон от огня. Кроме того, «Поджигание» может не снимать «Жертвенный огонь», а «Ожог Тьмы» — сразу вернуть осколок души; шанс доходит до 100%.
- «Поджигание» стало ключевым талантом за 16 очков. «Разгром» перенесён из ряда 5 в ряд 3 и теперь стоит 5 очков за прежний эффект — так, по словам разработчиков, до него проще добраться из «Демонологии» и в смешанных билдах. «Предел разрушения» стоит в ряду 1 и действует на все атакующие заклинания.
- «Улучшенная стрела Тьмы» усиливает только урон от темной магии самого чернокнижника, зато больше не имеет расходуемых зарядов. Новый талант ряда 2 «Раскаленная кожа» снижает получаемый урон на величину до 10%. «Последствия» переработаны: начальный урон «Жертвенного огня» растёт на величину до 50%, а «Поджигание» с шансом до 100% замедляет цель на 50% на 5 сек.
- Новый талант ряда 5 «Огонь и сера» (требует «Поджигание») повышает шанс критического удара «Поджигания». «Погибель» перенесена из ряда 2 в ряд 1 и действует и на «Испепеление». «Катаклизм» перенесён из ряда 1 в ряд 2 и снижает расход маны на заклинания разрушения на величину до 10%. «Пламенная боль» (прежнее улучшение «Жгучей боли») стоит 3 очка и, кроме шанса критического удара «Жгучей боли», увеличивает урон всех заклинаний разрушения. «Напряжение» стоит 3 очка вместо 2 и защищает от задержки применения из-за полученного урона все заклинания разрушения, а не только «Огненный ливень», «Адское Пламя» и «Ожог души».
- Удалены пять талантов, среди них «Бушующее пламя» и улучшение «Жертвенного огня».
Официальное сообщение разработчиков от 7 октября 2026 г. Изложение — ForeverCraft.