таланты, способности и наследие WoW: Forever НовостиО данныхDiscord

Новости беты · 23 сентября 2026

Система наследия: 65 испытаний и лимит 16 очков на персонажа

Разработчики подробно рассказали о системе наследия: 65 испытаний в шести категориях приносят очки на всю учётную запись. На старте каждый персонаж сможет потратить до 16 из них на бонусы в трёх ветках, а наград за очки будет четыре — игрушка, питомец, гербовая накидка и ездовое животное.

Разработчики описали систему наследия WoW: Forever — общую для учётной записи прогрессию, которая поощряет исследовать игру, а не только наращивать силу; все её преимущества можно открыть и одним персонажем.

Система открывается с первым очком наследия — у большинства это 25‑й уровень первого персонажа, но подойдут и навык 150 в основной профессии (кроме профессий сбора) или исследование всей карты мира. Окно системы — значок-щит в меню или клавиша Y по умолчанию.

Испытания наследия

Испытания похожи на достижения, но посвящены развитию персонажа: их 65 в шести категориях, по очку за каждое. Очки общие для учётной записи и доступны всем персонажам вне хардкора.

Бонусы наследия

Каждый персонаж сам тратит общие очки на бонусы в ветках «Профессии», «Приключения» и «Находчивость». На старте — не больше 16 очков на персонажа, чтобы новички могли догнать остальных. Второй персонаж для этого не нужен: один может заработать до 29 очков (3 за уровни, до 6 за профессии, 12 за PvP, 2 за приключения, 6 за подземелья и рейды).

Среди бонусов — более быстрый рост навыков профессий, больше редких материалов при сборе, очки талантов до 5 уровней раньше, более дешёвые и быстрые перелёты, более долгие эффекты еды и баффы группы, рейда и лагеря, больше чести и репутации, классовые способности без покупных реагентов.

Награды наследия

Очки, накопленные на учётной записи, открывают и косметические награды. На старте их четыре: игрушка «Копия стальгорнского пистолетика», а также питомец «Призрачный медвежонок», «Гербовая накидка призрачного медведя» и ездовое животное «Поводья призрачного медведя» — последние три есть только в системе наследия. Новые награды планируется добавлять с каждым обновлением контента.

Хардкор и планы

На старте хардкора не будет. Когда он появится, испытания из других наборов правил в нём не засчитаются, а выполненные в хардкоре засчитаются во всех остальных; PvP-испытания там недоступны, поэтому к запуску режима планируются 12 собственных испытаний. С каждым обновлением контента разработчики планируют новые испытания и бонусы — пока в нынешних ветках, позже и в новых, — а в будущем и отдельные испытания и бонусы для хардкора.

Официальное сообщение разработчиков от 23 сентября 2026 г. Изложение — ForeverCraft.

← Все новости