Разработчики описали систему наследия WoW: Forever — общую для учётной записи прогрессию, которая поощряет исследовать игру, а не только наращивать силу; все её преимущества можно открыть и одним персонажем.
Система открывается с первым очком наследия — у большинства это 25‑й уровень первого персонажа, но подойдут и навык 150 в основной профессии (кроме профессий сбора) или исследование всей карты мира. Окно системы — значок-щит в меню или клавиша Y по умолчанию.
Испытания наследия
Испытания похожи на достижения, но посвящены развитию персонажа: их 65 в шести категориях, по очку за каждое. Очки общие для учётной записи и доступны всем персонажам вне хардкора.
- Классы — 27 очков: 25‑й, 45‑й и 60‑й уровни каждым классом.
- Профессии — 18 очков: навык 150, 225 и 300 в каждой основной профессии, кроме профессий сбора.
- PvP — 12 очков: звания рангов 3, 7, 10, 13 и 14 (5 очков), превознесение у каждой из четырёх фракций полей боя (4 очка), задания 4‑й, 7‑й и 10‑й недель сезонного похода PvP (3 очка).
- Приключения — 2 очка: исследовать всю карту мира одним персонажем и пройти цепочку заданий Лорда Вальтхалака для комплектов подземелий.
- Подземелья — 3 очка: победить последнего босса во всех подземельях 15–25, 26–45 и 46–60 уровней.
- Рейды — 3 очка: победить Ониксию, всех 13 боссов Вершины Хиджала и всех 8 боссов Курганных глубин.
Бонусы наследия
Каждый персонаж сам тратит общие очки на бонусы в ветках «Профессии», «Приключения» и «Находчивость». На старте — не больше 16 очков на персонажа, чтобы новички могли догнать остальных. Второй персонаж для этого не нужен: один может заработать до 29 очков (3 за уровни, до 6 за профессии, 12 за PvP, 2 за приключения, 6 за подземелья и рейды).
Среди бонусов — более быстрый рост навыков профессий, больше редких материалов при сборе, очки талантов до 5 уровней раньше, более дешёвые и быстрые перелёты, более долгие эффекты еды и баффы группы, рейда и лагеря, больше чести и репутации, классовые способности без покупных реагентов.
Награды наследия
Очки, накопленные на учётной записи, открывают и косметические награды. На старте их четыре: игрушка «Копия стальгорнского пистолетика», а также питомец «Призрачный медвежонок», «Гербовая накидка призрачного медведя» и ездовое животное «Поводья призрачного медведя» — последние три есть только в системе наследия. Новые награды планируется добавлять с каждым обновлением контента.
Хардкор и планы
На старте хардкора не будет. Когда он появится, испытания из других наборов правил в нём не засчитаются, а выполненные в хардкоре засчитаются во всех остальных; PvP-испытания там недоступны, поэтому к запуску режима планируются 12 собственных испытаний. С каждым обновлением контента разработчики планируют новые испытания и бонусы — пока в нынешних ветках, позже и в новых, — а в будущем и отдельные испытания и бонусы для хардкора.
Официальное сообщение разработчиков от 23 сентября 2026 г. Изложение — ForeverCraft.