Карты и маршруты Азерота
Карты мира, континентов и городов Forever: маршрут А → Б с перелётами, кораблями и пересадками, учителя, входы в подземелья и точки из гайдов.
57 карт · А → БАзерот
Карта мира
Точки книг — ориентиры по сообщениям игроков, в Forever требуют проверки. Открыть гайд →
Маршрут к спальному мешку: номерные точки показывают порядок для выбранной фракции; линии — последовательность, не дороги. Часть координат требует проверки в Forever. Открыть гайд →
Не удалось загрузить карту.
Щелчок — перейти в область; двойной щелчок или Ctrl + колесо — увеличить. Esc — сброс масштаба, затем назад. Увеличенную карту можно перетаскивать.Касание — перейти в область. Двойное касание или щипок двумя пальцами — увеличить; увеличенную карту можно двигать пальцем. Кнопки − / + — в углу карты.
О картах
Карты мира World of Warcraft: Forever — с дорогами, поселениями и подписями, включая новые зоны. Над картой включаются слои: транспорт и маршрут А → Б, учителя, входы в подземелья и рейды, точки из гайдов (книги библиотеки, спальный мешок). Контуры на обзорных картах служат для выбора областей и проведены схематически: это не точные игровые границы. Города отмечены маркерами внутри своих зон; последний доступный уровень зависит от карты.
Русские названия показываются при наведении, с клавиатуры и в списке. Надписи на самих картах — на языке оригинала, поэтому поиск областей понимает и английские названия из клиента игры (Elwynn Forest, Stormwind City). Слои гайдов показывают ориентиры из сообщений игроков: на обзорных картах стоят значки зон, на подробных — точки; точность в Forever требует проверки. Координаты во всех карточках — в процентах карты, «x · y».
Изображения карт принадлежат Blizzard Entertainment и приводятся в справочных целях.
Маршруты, время и расписание
Транспорт нанесён на все 57 карт: 298 направленных перелётов, 11 линий кораблей и дирижаблей и переходы между причалами и мастерами полётов. Три дирижабля Орды соединяют Оргриммар, Подгород и Гром'гол. Новые точки Хиджала и Лесоречья входят в сеть.
Планировщик выбирает путь с меньшим количеством посадок, затем с меньшим количеством рейсов без известного времени. Последовательные перелёты объединяются в один этап с промежуточными пунктами. Если связи нет, маршрут не достраивается предположениями.
Время полёта — оценка по длине траектории при скорости 32 игровые единицы/с; серверные ускорения и индивидуальные условия неизвестны. Цена перелётов базовая, без скидок. Пешие переходы нарисованы схематически; реальный путь по дорогам может быть длиннее.
Точного расписания, времени рейсов и текущего положения кораблей и дирижаблей в данных нет. Стоянка у причала или башни — отдельная величина, а не интервал отправлений. В итог маршрута не подставляется выдуманное время: полёт, пешая часть и рейсы без хронометража показаны раздельно.
Новые морские направления добавлены по официальному анонсу Blizzard: Штормград — Аубердин, Менетилов — Южнобережье — Аубердин и Танарис — Лесоречье. Причалы показаны ориентировочно. Порядок трёх остановок и обратное движение не подтверждены, поэтому эта предварительная линия включается отдельно. Прежняя клиентская линия Менетилов — Аубердин сохранена.
Наличие точки или рейса в данных не подтверждает, что NPC или рейс работает на сервере. Точки заданий в сеть не входят; особые рейсы включаются отдельно. Метро, порталы и дополнительные серверные перевозки не покрываются. Обзорные дуги и золотые пунктиры — схема направления, а не точная траектория. На подробных картах сохранены клиентские подходы к пристаням и башням.
Названия и координаты принадлежат Blizzard Entertainment и приводятся в справочных целях.
Об учителях и точности координат
Этот слой — справочник по открытой базе CMaNGOS ClassicDB 1.12 (выпуск z2815, лицензия GPL v3). Он нанесён на карты Forever по преобразованиям координат клиента. Перемещения, новые учителя и условия обучения на сервере Forever пока не подтверждены.
Фильтр Альянса или Орды включает нейтральных учителей. Отдельно показываются учителя классов, профессий, питомцев, оружия и верховой езды. Продавцы и спорные записи не считаются обычными учителями.
В карточке учителя профессии могут быть названы ступени, которым он обучал в Classic: ученик, подмастерье, умелец, искусник. Предел навыка ступени — 75, 150, 225 и 300 — тоже ориентир Classic: в Forever не подтверждены ни эти числа, ни то, какой ступени учит конкретный NPC. Если титул NPC называет не ту ступень, что сведения Classic, ступень в карточке не указана: она не подтверждена. Титул NPC предел навыка не определяет.
Скопление меток раскрывает список. Выберите учителя, чтобы перейти к его карте и координатам. Для учителя внутри Ульдамана показан вход в подземелье, а не его точное место внутри.
Подпись «Транспорт рядом» ведёт к ближайшей точке полёта по прямой. Пеший путь от неё до NPC не рассчитан. Часть имён и титулов сверена с кэшем клиента Forever. Русский вариант показывается при наличии; поиск понимает также английское имя. Это не подтверждает координаты и обучение.
О входах в подземелья и точности
Слой показывает 36 наружных входов в 26 классических подземелий и рейдов и 9 новых подземелий Forever. У каждой записи в карточке указано происхождение точки:
- Триггер клиента (6) — зона входа из файлов клиента 1.60.1.69913; в 1.60.1.70205 не перепроверялось;
- Ориентир Classic (28) — историческая точка выхода из инстанса рядом с порталом (CMaNGOS ClassicDB);
- Клиентский ориентир (2) — подход к входу по данным клиента, а не сам портал;
- Вход уточняется (9) — новое подземелье объявлено Blizzard, но координата входа не опубликована. Метка для него не рисуется: в списке оно стоит в группе «Новое в Forever», а на карте района есть пометка «вход уточняется».
Позиции внутри инстансов не наносятся — только наружные точки на картах мира. Если точка лежит за обрезанным краем подробной карты (Руины Ан'Киража на карте «Силитус»), там стоит стрелка у края, а координаты даны на карте континента. Запись входа не подтверждает, что подземелье открыто на сервере Forever.
«Маршрут до» выбирает ближайшего мастера полётов по прямой с учётом фракции из вкладки «Маршрут». Пеший путь от мастера до входа не рассчитывается.